#author("2026-07-10T01:07:35+09:00","","")
#author("2026-07-10T01:08:48+09:00","","")
*過去の状態を見る [#p4c85043]
以下総合ゲームルール(Ver.1.45)より引用
>603.5c 誘発型能力の中には、カードがバトルゾーンを離れた時に誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。&br;603.5d カードがバトルゾーンを離れた時に誘発する能力の一部は、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れた時にも誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。
>>例: 2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。

[[能力]]が[[カード]]の[[特性]]を参照する時、現在の状態でなく、特定の処理よりも前の状態を元に処理を行うこと。
特定のゾーンにある特定の[[カード]]の[[特性]]を参照する時、通常はその処理を行っている時点でのものを参照する。しかし、''そのカードがすでにバトルゾーンを離れていた場合、そのゾーンを離れる直前の状態を参照することがある''。

|ジャババ・ハット VR 闇文明 (5)|
|NEOクリーチャー:マフィ・ギャング 7000|
|NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。|
|このクリーチャーが墓地に置かれた時、それが墓地に置かれる直前に進化クリーチャーだったら、このカードをバトルゾーンに戻す。|

例えば、上記の[[《ジャババ・ハット》]]の最後の[[能力]]は「墓地に置かれた時」に誘発する[[能力]]だが、続く[[効果]]文ではそれより前の[[墓地]]に置かれる直前の状態を参照する。
[[墓地]]に置かれた後では[[NEO進化クリーチャー]]として存在し得ず、[[進化クリーチャー]]として[[墓地]]に置かれたかどうかを参照できないためである。

上記のようにテキストに書かれているカードもあるが、過去の状態を参照するケースの大半はその旨が書かれていないため、どんな状況で起こりうるのかをよく知っておく必要がある。重要かつ複雑なルールの1つ。

**ケース [#pe2c33a6]
主に2つ参照の仕方がある。
+バトルゾーンで機能する[[ゾーン変更誘発]]能力が、バトルゾーン→それ以外のゾーンの移動で[[誘発]]するかどうかを判断する時
+[[効果]]を解決する時、その効果が特定のカードの特性を見る時

**1.の場合 [#f7f2744a]

「(ゾーンを)離れた時」、「破壊された時」という誘発条件を満たしたかをチェックする場合、ゾーンを離れる直前の状態を見ることになる。
「[[出た時]]」や「置かれた時」、「手札に加えた時」といった能力は、移動した直後の状態を見るため、このルールは関係ない。

-「〇〇のクリーチャーが破壊された時」、「〇〇のクリーチャーが離れた時」と能力では、そのゾーンを移動したクリーチャーが、ゾーンを移動する直前に〇〇の条件を満たしていることが誘発条件となる。
--バトルゾーンに自分の[[《忍者屋敷 カラクリガエシ》]]と[[《革命類侵略目 パラスキング》]](自分のクリーチャーを全文明化する能力を持つ)がいるとする。この時、[[《革命類侵略目 パラスキング》]]が破壊された場合、墓地に置かれた[[《革命類侵略目 パラスキング》]]は闇文明ではなくなったが、バトルゾーンを離れる直前は闇文明だったため、《忍者屋敷 カラクリガエシ》の「自分の闇のクリーチャーが破壊された時」能力は誘発する。
-逆に、移動先のゾーンで条件を満たしても、移動前のゾーンで条件を満たしていなければ誘発しない。
--バトルゾーンに自分の[[《サイバー・GG・ハルク》]]と[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の効果で能力を[[無視]]されている[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]がいるとする。その時、《虹速 ザ・ヴェルデ》が破壊された時、《虹速 ザ・ヴェルデ》は墓地では水文明になるが、《サイバー・GG・ハルク》の「自分の他の水のクリーチャーが破壊された時」の能力は誘発しない。

***「(ゾーンを)離れた時」、「破壊された時」という誘発条件を持ったカードが離れた場合 [#t2b0f1ad]

そして、ここからこのルールのややこしい所。

-「自分のクリーチャーが破壊された時」という誘発条件を持つクリーチャーAがバトルゾーンにあるとする。「自分のクリーチャー」というのは、バトルゾーンにあるクリーチャーA自身もそれに含まれるため、クリーチャーA自身が破壊されても、バトルゾーンを離れる直前の状態を見るため、「自分のクリーチャーが破壊された時」の能力は[[誘発]]する。
-「自分のクリーチャーが破壊された時」という誘発条件を持つクリーチャーAがその能力を[[無視]]されている状態で、クリーチャーA自身が破壊された場合、その「自分のクリーチャーが破壊された時」の能力は[[誘発]]しない。バトルゾーンを離れる直前の、能力を[[無視]]されている状態を見るからである。

ただし、カードが離れる直前の状態を見ることができるのは、その離れたカードのみである。
-例えば、「自分のクリーチャーが破壊された時」という誘発条件を持つクリーチャーAと、自分の他のクリーチャー2体が、同時に破壊された時、バトルゾーンを離れる直前の状態を見るのはクリーチャーA自身であり、他の2体のクリーチャーの離れる直前の状態は見ないため、「自分のクリーチャーが破壊された時」の能力が誘発するのは1回のみである。

***[[不明確な裁定>不明確な裁定一覧]] [#r5080bca]
-バトルゾーンに[[《熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン》]]がいる時に、自分の[[《ダーク・ルピア》]]と[[《熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン》]]が破壊された時、破壊される直前は[[《熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン》]]の効果で[[ドラゴン]]だったため、破壊された[[《ダーク・ルピア》]]自身の「自分のドラゴンが破壊された時」能力が誘発すると思われる。
-[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]と[[《闇の破壊神ゼオス》]]が同時に破壊された時は、[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の破壊はカウントされず、[[《闇の破壊神ゼオス》]]も[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]で能力を無視されていた状態を見ることになるため、[[《闇の破壊神ゼオス》]]の「自分のクリーチャーが破壊された時」能力は1回も[[誘発]]しないと思われる。

**裁定変更で1.に含まれなくなったもの。 [#kf4d229a]

[[一部FAQの回答変更のお知らせ>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/316685/]](掲載日:2026年7月9日)

>この度、「よくある質問」ページに掲載されたFAQが変更となりましたので、お知らせいたします。
~&color(red){''カードが特定のゾーンに置かれた時にトリガーする能力について、FAQの回答が一部変更になります。&br;その能力を持つエレメント自身がバトルゾーンからそのゾーンに置かれた際に、能力がトリガーしなくなりました。''};

例1:[[《Disメイデン》]]の「自分が多色カードを自分のマナゾーンに置いた時」は、直前のゾーンに指定がない。[[《Disメイデン》]]を[[《霊騎ラグマール》]]の効果などでバトルゾーンからマナゾーンに置いた形になった場合、置いた時の誘発時にはバトルゾーンからいないことになっているため、過去の状態を見る裁定が適用されず、誘発すらしていない。
//[[《Disメイデン》]]を[[《ナチュラル・トラップ》]]などでバトルゾーンからマナゾーンに置いた
//不明瞭な裁定の話だが「自分が」とあるテキストなので、相手が唱えた《ナチュラル・トラップ》によって相手によってバトルゾーンからマナ送りになった場合の過去裁定がどうであったか謎な部分を配慮してある
//ラグマールは、自分のcipでも相手のcipでも、必ず自分の手によって《Disメイデン》をマナ送りにする。……裁定のはず

例2:[[《忍鎖の聖沌 94nm4》]]の「自分のシールドゾーンにカードを置いた時」は、直前のゾーンに指定がない。[[《忍鎖の聖沌 94nm4》]]を[[《魂と記憶の盾》]]などでバトルゾーンからシールドゾーンに置いた形になった場合、置いた時の誘発時にはバトルゾーンからいないことになっているため、過去の状態を見る裁定が適用されず、誘発すらしていない。

***以下のものはQ&Aの回答の変更はない [#t9fc09c8]
例3:[[《インフェル星樹》]]の「自分のマナゾーンにカードが置かれた時」は、[[《Disメイデン》]]のものとは異なり「''バトルゾーンから''自分のマナゾーンにカードが置かれた時」と直前のゾーンに指定がある。この場合は[[《インフェル星樹》]]を[[《ナチュラル・トラップ》]]などでバトルゾーンからマナゾーンに置いた形になった場合、バトルゾーンから離れながら誘発もする。

例4:[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]の「自分のナイトが破壊された時」は、[[破壊]]の定義を展開して文章を再構成すると、「バトルゾーンから、自分のナイト・カードが自分の墓地に移動した時」となり、例3と同じく直前のゾーンに指定があるものとして解釈される。[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]本体が[[《デーモン・ハンド》]]などで破壊されバトルゾーンから墓地に置いた形になった場合、バトルゾーンから離れながら誘発もする。
例4:[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]の「自分のナイトが破壊された時」は、[[破壊]]の定義を展開して文章を再構成すると、「自分のナイト・カードがバトルゾーンから自分の墓地に移動した時」となり、例3と同じく直前のゾーンに指定があるものとして解釈される。[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]本体が[[《デーモン・ハンド》]]などで破壊されバトルゾーンから墓地に置いた形になった場合、バトルゾーンから離れながら誘発もする。

**2.の場合 [#uf3dfec7]

-効果によってカードの[[特性]]を参照する場合に、対象となる『オブジェクト』が存在しなくなった時、離れる直前の特性で判断する。
--自分の[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]がいる状況で[[《銃神兵ディオライオス》]]を出し、[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]の[[墓地回収]]効果を解決する前に《銃神兵ディオライオス》をそのまま墓地に置いた場合、《凶星王ダーク・ヒドラ》の墓地回収効果の解決時に、その《銃神兵ディオライオス》を手札に戻せますか?
[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37294/]]
--[[《鳳翔竜騎ソウルピアレイジ》>《鳳翔竜騎ソウルピアレイジ/高貴なる魂炎》]]が攻撃する時に、[[スマッシュ・バースト]]を[[解決]]する前にバトルゾーンを離れても、バトルゾーンを離れる直前の《鳳翔竜騎ソウルピアレイジ》の呪文面を参照するので、スマッシュ・バーストで呪文を唱えることができる。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/38775/]]
--自分の[[《明日の鎖 ハヤブサツイン》]]がいる状況で、[[《轟速 ザ・レッド》]]が最初の攻撃を行い、[[《明日の鎖 ハヤブサツイン》]]の[[アバレチェーン]]を解決する前に、《轟速 ザ・レッド》がバトルゾーンを離れた場合、《明日の鎖 ハヤブサツイン》のアバレチェーン能力で、《轟速 ザ・レッド》の特性を参照することになる。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34245/]]

-参照するのは、バトルゾーンに離れる直前なので、バトルゾーンを離れる前に[[特性]]が変更していた場合は、その変更された特性を参照する。
--バトルゾーンを離れる直前に進化していたら、[[引き継ぎ]]によって、進化後のクリーチャーの特性を参照する。

-[[タマシード]]に対して「そのタマシードから進化できる〜」という効果が待機している間に、そのタマシードが[[進化クリーチャー]]に変化していたら、''過去の状態を見るルールによって、タマシード時点の特性で進化先を選択する''。
--実例は[[こちらのQ&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41979/]]を参照のこと。

**その他の例 [#k170db3c]

//-[[アイコン能力]]が[[待機]]中にバトルゾーンを離れた場合、離れる前の特性を見ることになるため、[[アイコン能力]]のテキストを読むことができる。

//-[[アイコン能力]]が[[待機]]中に[[進化]]した場合、''[[アイコン能力]]を持つクリーチャーと同一のクリーチャーが存在するため、その進化クリーチャーの特性を見る。見たクリーチャーに[[アイコン能力]]が書かれていない場合は不発''となる。

-[[pig]]または[[離れた時]]能力を持つクリーチャーがバトルゾーンで能力を[[無視]]されていたら、離れた先で「能力が無視されていた状態」を見るため、効果は発動しない。
--2020年9月18日の裁定変更前は、離れた先では能力の無視が完全に解除されている扱いで、効果が使える裁定だった。

-自分の[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]があり、自分が[[《ゾンビポンの助》]]をバトルゾーンに出したら、出たと同時に破壊されるが、特性は出た時点のものを見るため、ジョーカーズ・クリーチャーを[[墓地回収]]できる(暫定回答)。

-[[《黙示王機エーフェックス》]]や[[《燃える侵略 レッドギラゴン》]]などは、墓地に置かれた後からだと下にあるカードは判断できない。過去の状態を見て、下にあったカードを判断する。


// --- 他にも思いついたら書いてってください! --- //

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#p601e347]
カード個別のバグは散見されるが、概ねTCGの「過去の状態を見る」ルールが適用されている。

1. [[ゾーン変更誘発]]能力が[[誘発]]するかどうかを判断する時
-「〇〇が破壊された時」「〇〇が離れた時」を持つクリーチャーと〇〇に該当するクリーチャーが同時に破壊または離れた場合、〇〇に該当するクリーチャーの破壊または離れたことでは「〇〇が破壊された時」「〇〇が離れた時」が誘発しない。
-[[シールド・フォース]]条件を満たしている[[《天雷獣ピュアホワイト》]]が破壊された場合、[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]の「自分のナイト・クリーチャーが破壊された時」が誘発する。
-自分の[[《ダーク・ルピア》]]と[[《熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン》]]が同時に破壊された場合、破壊された[[《ダーク・ルピア》]]自身の「自分のドラゴンが破壊された時」能力が誘発する((なおこの挙動において、[[《ダーク・ルピア》]]と[[《熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン》]]の並び順や破壊される順序には依存しない))。

2. [[効果]]を解決する時、その効果が特定のカードの特性を見る時
-自分の[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]がある状況で[[《地獄の門番 デスモーリー》]]を出し、そのまま自壊させた場合、[[デーモン・コマンド]]の種族を参照して《デスモーリー》以外のランダム墓地回収を行う。
-自分の[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]がある状況で、種族Xを持つ進化元クリーチャーと種族Yを持つ進化クリーチャーを重ねるように踏み倒して、《ダーク・ヒドラ》の能力解決前に進化クリーチャーがバトルゾーンから離れた場合、種族Yを参照するランダム墓地回収を2回行う。
-[[《霊騎ミューズ・ルブール》]]を出し、能力解決前に《霊騎ミューズ・ルブール》がバトルゾーンから離れた場合、パワー3500未満の相手のクリーチャーをタップする。
-自分の[[《霊騎アラク・カイ・バデス》]]1体がある状況で、[[《霊騎ミューズ・ルブール》]]を出し、能力解決前に《霊騎ミューズ・ルブール》がバトルゾーンから離れた場合、パワー6500未満の相手のクリーチャーをタップする。

**参考 [#ub4c6af0]
-[[用語集]]
-[[総合ルール]]
-[[待機]]
-[[解決]]

&tag(用語集);