先導(せんどう)のクリス アジャリ》

先導のクリス アジャリ R 無色 (6)
クリーチャー:オラクル・セレス/ヒューマノイド 3000+
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
自分のマナゾーンの裏向きのカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
このクリーチャーがシールドをブレイクする時またはバトルに勝つ時、かわりに相手の山札の上から2枚を墓地に置く。

DM23-EX3で登場した無色オラクル・セレス/ヒューマノイド

マナゾーンの水晶マナ1枚につき+3000されるパワード・ブレイカー。
また、シールドのブレイクやバトルに勝つ度に相手の山札を2枚墓地送りにする。

三番目の能力は《S級宇宙 アダムスキー》とほぼ同じ能力。
ブレイク数×2で相手の山札を墓地送りにできるが、バトル勝利時の墓地送りはどれだけパンプアップされていても、2枚だけなのに注意。
チャンプブロックで簡単にパワード・ブレイカーを阻止できてしまう。

また、「バトルに勝つ時、かわりに」と書かれているため、バトルに勝ったというイベントは発生せず、パワーで負けていたクリーチャーが墓地に置かれることもない。前述のチャンプブロックが逆《アクア・カスケード》になり毎ターン攻撃を受け止めることが可能になってしまい、《振舞の超人》のように《無限掌》とコンボすることもできない。

《無限掌》以外の方法で、ある任意の1体を永久的に攻撃可能にすれば安全に勝つことができる。そのために《無限攻撃革命》革命0や《攻守の天秤》ソリティアするかどうかは個人の選択に委ねられる。

ゼニス・セレス達との相性は何とも言えない。
水晶マナを作りつつこのクリーチャーをサーチできる《「戦鬼」の頂天 ベートーベン》や、cipでこのクリーチャーを踏み倒しスピードアタッカーを付与する《「使命」の頂天 グレイテスト・グレート》、ロマンの域だがこのクリーチャーで墓地に落とした相手クリーチャーのcipを利用できる《クリス=タブラ=ラーサ》等、相性が良さそうなゼニス・セレスは多いのだが、そもそもゼニス・セレス自体のフィニッシャー性能が高く、このクリーチャーを経由する必要があるかと言うと疑問が残る。

《S級宇宙 アダムスキー》と比較すると、アンブロッカブルでない、召喚酔いで即座に攻撃できない、単独での連続攻撃手段を持たない、と欠点が多い。
ただ、《アダムスキー》はかなりデッキ構築を縛るのに対し、こちらは無色なのでデッキビルディングの幅は広い。補う必要のある部分こそ多いが、相性の良いカード次第では大化けする可能性を秘めている。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考


公式Q&A

  • 3つ目の能力について

Q.《先導のクリス アジャリ》の「このクリーチャーがシールドをブレイクする時またはバトルに勝つ時」の置換効果は、どういう効果ですか?
A.以下のように処理を行う効果です。
「シールドをブレイクする時」
《先導のクリス アジャリ》が相手プレイヤーを攻撃した際や効果でシールドをブレイクする際、ブレイクするシールドを選んだ後、そのシールドをブレイクするかわりに、ブレイクするシールド1つにつき相手の山札の上から2枚を墓地に置きます。
例えば、《先導のクリス アジャリ》のパワーが6000の状況で相手プレイヤーを攻撃して、相手のシールドを2つブレイクする場合、かわりに相手の山札の上から4枚墓地に置きます。結果的に相手のシールド2つはブレイクされません。

「バトルに勝つ時」
《先導のクリス アジャリ》がクリーチャーとバトルしてバトルに勝つ際、かわりに相手の山札の上から2枚を墓地に置きます。
バトルの結果を置換するので、バトルに負けたクリーチャーは破壊されずにバトルゾーンにとどまります。
また、これにより「バトルに勝った時」の能力や「バトルに負けた時」の能力はトリガーしません。
引用元(2024.2.16)

Q.《先導のクリス アジャリ》が「スレイヤー」を持つクリーチャーとバトルして勝つ場合、どうなりますか?
参照:《終斗の親衛隊ファンク》
A.《先導のクリス アジャリ》のみが「スレイヤー」で破壊されます。
《先導のクリス アジャリ》がバトルに勝つ際、置換効果によってバトルの結果が置換されるので、負けるはずだったクリーチャーは破壊されません。ただし、バトルの結果が置換されても「スレイヤー」は解決されるので、山札の上から2枚を墓地に置いた後《先導のクリス アジャリ》は破壊されます。
引用元(2024.2.16)