防御

相手が勝利条件を満たすことを妨害する行為の総称。公式の用語ではない。
主に相手のダイレクトアタックによる勝利を妨害する行為を指す。

代表的なものに

が挙げられる。
上記を組み合わせたり匂わせたりする駆け引きやブラフ等、心理戦において優位に立つプレイングも防御と言えるだろう。

  • 相手に殴りきられる前にこちらが殴りきることも防御と呼べるかも知れない。そういう意味では速攻デッキは「攻撃は最大の防御」を体現したデッキと言える。

参考