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#author("2019-05-19T16:12:11+09:00","","")
#author("2023-02-04T18:15:13+09:00","","")
*《&ruby(だいふんか){大噴火};グレイト・プルーム》 [#c24b7f53]
|大噴火グレイト・プルーム R 火文明 (6)|
|進化クリーチャー:フレイム・コマンド 9000|
|進化−自分の闇または自然のクリーチャー1体の上に置く。|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札をすべて捨てる。こうして捨てた手札1枚につき、パワー9000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。|
|W・ブレイカー|
[[DMR-01>DMR-01 「エピソード1 ファースト・コンタクト」]]で登場した[[進化]][[フレイム・コマンド]]。
[[DMR-01]]で登場した[[進化]][[フレイム・コマンド]]。
同[[エキスパンション]]で登場した[[友好色]][[進化]][[サイクル]]の1体。
[[闇]]か[[自然]]の[[クリーチャー]]を[[進化元]]とし、[[手札]]をすべて[[捨て>捨てる]]てその枚数分[[パワー]]9000以下の相手[[クリーチャー]]を[[破壊]]する[[cip]][[能力]]を持つ。
[[手札]]1枚を9000の[[火力]]に変換できるのは悪くない[[能力]]。十分な[[手札]]があれば、あらかたの[[クリーチャー]]を焼き払うことができるだろう。
[[ビートダウン]]系の[[デッキ]]相手に、[[シールド]][[ブレイク]]によって増えた[[手札]]を一気に吐き出せば相手の[[クリーチャー]]を一気に処理でき、また[[【マルコビート】]]などの[[手札]]を増やしやすい[[ビートダウン]]ならばフィニッシュに向け相手の邪魔な[[ブロッカー]]等を一掃するのに役に立つ。
しかし強力な[[能力]]故[[デメリット]]は大きく、[[バトルゾーン]]に出した時の[[強制]][[手札]]破棄が非常に痛い。[[除去]]したい相手の[[クリーチャー]]の数に関係なく一切の[[手札]]を破棄しなければならないため、かなりタイミングが難しく、下手を打てばそのまま息切れし、かえって戦況が悪化しかねない。
しかし、[[除去]]したい相手の[[クリーチャー]]の数に関係なく一切の[[手札]]を破棄しなければならないのは痛いところ。このことから出すタイミングは難しく、下手を打てばそのまま息切れし、かえって戦況が悪化しかねない。
状況をかなり選ぶ[[カード]]であるが、[[能力]]そのものは強力なため、うまく使いこなせれば心強い[[カード]]になり得るだろう。
-[[能力]]はすべて[[強制]]。前述の通り、自分の首を絞めないようにしよう。
-[[《封魔妖スーパー・クズトレイン》]]との相性は良好。[[火力]][[除去]]した数だけの手札は補充することができ、いざという時は進化元にもなれる。
-何らかの方法で相手の[[ターン]]中に出すことが出来れば、自分の[[マッドネス]][[クリーチャー]]を出しつつ相手の[[パワー]]9000以下の[[クリーチャー]]を一掃出来るので強力。
-[[ノー・チョイス]]の条件を満たすことができる。[[《凶気の影スカル・メルディ》]]を並べて[[進化]]するだけで強力な[[W・ブレイカー]]軍団+相手[[クリーチャー]]一掃なんてことも。都合のいいことに[[進化元]]は[[闇]][[文明]]なのでこの[[カード]]を使う際は候補に入るだろう。
-[[DMR-01>DMR-01 「エピソード1 ファースト・コンタクト」]]期の公式ガイドブック『デュエル・マスターズ マンガでわかるE1完全攻略ガイド』では、[[スペース・チャージ]]で5枚[[ドロー]]できる[[《黒神龍ザビ・カシオペヤ》]]との相性の良さについて触れられた。
-[[DMR-01]]期の公式ガイドブック『デュエル・マスターズ マンガでわかるE1完全攻略ガイド』では、[[スペース・チャージ]]で5枚[[ドロー]]できる[[《黒神龍ザビ・カシオペヤ》]]との相性の良さについて触れられた。
**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#f24e55e3]
|大噴火グレイト・プルーム R 火文明 (6)|
|進化クリーチャー:フレイム・コマンド 9000|
|進化−闇または自然のクリーチャー1体の上に置く。|
|バトルゾーンに出た時、自分の手札を好きな数捨てる。こうして捨てた手札1枚につき、パワー9000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。|
|W・ブレイカー|
[[DMPP-16]]で実装。
[[cip]]で捨てる手札を自由に選択できるようになり、否が応でも手札が0枚になってしまう最大のデメリットが解消された。
[[《時空の支配者ディアボロス Z》]]や[[《時空の不滅ギャラクシー》]]といった[[アンタッチャブル]]や[[除去]]耐性を持つクリーチャーこそ破壊できないものの、[[デュエプレ]]側のカードプールでも9000の火力は強力である。
**[[サイクル]] [#o579f317]
[[DMR-01>DMR-01 「エピソード1 ファースト・コンタクト」]]で登場した、[[友好色]]を[[進化元]]に指定する[[コマンド]][[種族]]の[[進化クリーチャー]]。
[[DMR-01]]および[[DMPP-16]]で登場した、[[友好色]]を[[進化元]]に指定する[[コマンド]][[種族]]の[[進化クリーチャー]]。
TCG版では[[レアリティ]]がバラバラであったが、[[デュエル・マスターズ プレイス]]での収録時は[[《超電磁パトリオット・エース》]](デュエプレ未実装)を除き、レアリティはすべて[[レア]]になった。
-[[《聖霊王リケ》]]
-[[《超電磁パトリオット・エース》]]
-[[《悪魔神ザビ・イプシロン》]]
-''《大噴火グレイト・プルーム》''
-[[《大神砕シンリョク・ガリバー》]]
**関連カード [#v05e5e7b]
-[[《復讐 チェーンソー》]]
-[[《深海の覇王 シャークウガ》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#bd1abf8c]
-[[DMPP-16]]
'''文明に残る記憶から力を取り込む[[エイリアン]]の力によって、超獣世界の強者も次々と敗れていった。'''
**収録セット [#ecd8f46a]
***[[デュエル・マスターズ]] [#nc97cc07]
-illus.[[EDA]]
--[[DMR-01 「エピソード1 ファースト・コンタクト」]]
--[[DMR-01 「エピソード1 ファースト・コンタクト」>DMR-01]](29/110)
***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#w2b7532e]
-CV:[[小島史裕]]
-illus.[[EDA]]
--[[DMPP-16 「ファースト・オブ・ビクトリー -激竜王の目覚め-」>DMPP-16]]
**参考 [#s7076446]
-[[フレイム・コマンド]]
-[[進化クリーチャー]]
-[[闇]]
-[[自然]]
-[[クリーチャー]]
-[[cip]]
-[[手札]]
-[[捨てる]]
-[[ディスカード]]
-[[スーサイド]]
-[[火力]]
-[[W・ブレイカー]]
&tag(進化クリーチャー,クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト6,フレイム・コマンド,コマンド,パワー9000,進化,進化:闇のクリーチャー,進化:自然のクリーチャー,cip,ディスカード,強制オールディスカード,火力,複数火力,パワー9000以下,除去,複数除去,破壊,複数破壊,W・ブレイカー,・,R,レア,EDA,進化クリーチャー (デュエプレ),クリーチャー (デュエプレ),火文明 (デュエプレ),赤単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト6 (デュエプレ),フレイム・コマンド (デュエプレ),コマンド (デュエプレ),パワー9000 (デュエプレ),進化 (デュエプレ),進化:闇のクリーチャー (デュエプレ),進化:自然のクリーチャー (デュエプレ),cip (デュエプレ),ディスカード (デュエプレ),火力 (デュエプレ),複数火力 (デュエプレ),パワー9000以下 (デュエプレ),除去 (デュエプレ),複数除去 (デュエプレ),破壊 (デュエプレ),複数破壊 (デュエプレ),W・ブレイカー (デュエプレ),・ (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ),EDA (デュエプレ));