大噴火(だいふんか)グレイト・プルーム》

大噴火グレイト・プルーム R 火文明 (6)
進化クリーチャー:フレイム・コマンド 9000
進化−自分の闇または自然のクリーチャー1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札をすべて捨てる。こうして捨てた手札1枚につき、パワー9000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー

DMR-01で登場した進化フレイム・コマンド

エキスパンションで登場した友好色進化サイクルの1体。
自然クリーチャー進化元とし、手札をすべて捨ててその枚数分パワー9000以下の相手クリーチャー破壊するcip能力を持つ。

手札1枚を9000の火力に変換できるのは悪くない能力。十分な手札があれば、あらかたのクリーチャーを焼き払うことができるだろう。
ビートダウン系のデッキ相手に、シールドブレイクによって増えた手札を一気に吐き出せば相手のクリーチャーを一気に処理でき、また【マルコビート】などの手札を増やしやすいビートダウンならばフィニッシュに向け相手の邪魔なブロッカー等を一掃するのに役に立つ。

しかし、除去したい相手のクリーチャーの数に関係なく一切の手札を破棄しなければならないのは痛いところ。このことから出すタイミングは難しく、下手を打てばそのまま息切れし、かえって戦況が悪化しかねない。
状況をかなり選ぶカードであるが、能力そのものは強力なため、うまく使いこなせれば心強いカードになり得るだろう。

  • 能力はすべて強制。前述の通り、自分の首を絞めないようにしよう。

デュエル・マスターズ プレイスでは

大噴火グレイト・プルーム R 火文明 (6)
進化クリーチャー:フレイム・コマンド 9000
進化−闇または自然のクリーチャー1体の上に置く。
バトルゾーンに出た時、自分の手札を好きな数捨てる。こうして捨てた手札1枚につき、パワー9000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー

DMPP-16で実装。
cipで捨てる手札を自由に選択できるようになり、否が応でも手札が0枚になってしまう最大のデメリットが解消された。
《時空の支配者ディアボロス Z》《時空の不滅ギャラクシー》といったアンタッチャブル除去耐性を持つクリーチャーこそ破壊できないものの、デュエプレ側のカードプールでも9000の火力は強力である。

サイクル

DMR-01およびDMPP-16で登場した、友好色進化元に指定するコマンド種族進化クリーチャー
TCG版ではレアリティがバラバラであったが、デュエル・マスターズ プレイスでの収録時は《超電磁パトリオット・エース》(デュエプレ未実装)を除き、レアリティはすべてレアになった。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMPP-16
    文明に残る記憶から力を取り込むエイリアンの力によって、超獣世界の強者も次々と敗れていった。

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考