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#author("2020-10-13T19:22:05+09:00","","")
*《&ruby(ゆうしゃ){勇者};(&ruby(かり){仮};)じーさん》 [#i9bbc223]
#author("2024-01-07T22:25:04+09:00","","")
*《&ruby(ゆうしゃ){勇者};(&ruby(かり){仮};)じーさん》 [#i9bbc223]
|勇者(仮)じーさん P 火文明 (5)|
|勇者(仮)じーさん P 火文明 (5)|
|クリーチャー:ヒューマノイド邪 4000|
|でんぢゃらスイッチ:クリーチャーが自分を攻撃する時、立ち上がって「でんぢゃらスイッチ、オン!」と言い、自分のおヘソを押さえながら、このカードを頭の上に乗せてその場でくるっと一回転してもよい。そうしたら、攻撃を中止させ、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクし、その後このクリーチャーを破壊する。|
|BGCOLOR(#933):COLOR(white):''※グランプリでは使用禁止カード''|
月刊コロコロコミック2016年8月号付録で登場した[[ヒューマノイド邪]]。
有用だが奇抜な[[能力]]を持つ。
専用[[能力]]として、[[Dスイッチ]]の元ネタである[[でんぢゃらスイッチ]]を持つ。
後述する特定の行動をすると、相手の直接[[攻撃]]を中止させた上で相手の[[シールド]]を1枚ブレイクできる。その後で自身は[[自壊]]してしまうが、防御のみならずカウンターをも行える魅力的な[[能力]]である。
しかし、その代償として''プレイヤーは立ち上がり、「でんぢゃらスイッチ、オン!」と叫び、自分のヘソを押さえながら[[カード]]を頭の上に乗せて一回転する''必要があり、''傍から見れば%%変人%%奇行にしか見えない行為をしなければならない''。
一応、他にも[[《Treasure cruise》]]等の奇抜な動きが必要な[[カード]]は存在しているが、このカードはそれを上回るエキセントリックな動作を要求してくる。
[[能力]]は任意のため、どうしても理性が阻んでしまう場合は使わなくても良いが、それなら近い[[能力]]を持つ[[《特攻の菊》]]を採用した方が良いかもしれない。
奇抜性を考えなければ、[[コスト]]はやや[[重い]]もののカウンター性能が優秀であり、1度だけなら[[ワールド・ブレイカー]]をも止めることができるため、[[火]]の防御札としては一定のスペックを誇る。
[[エスケープ]]等、何らかの[[破壊]]耐性を付けてやると、想像以上に粘り強く戦える。元ネタの「じーさん」ばりの不死身性と厄介さ、そしてしつこさが再現できるだろう。
[[エスケープ]]等、何らかの[[破壊]]耐性を付けてやると、想像以上に粘り強く戦える。元ネタの「じーさん」ばりの不死身性と厄介さを再現できるだろう。
やはり問題はプレイヤーが何度も滑稽な姿を見せる羽目になる点か。
-ちなみに、動作を行うのはプレイヤーだが、以下のように文頭に「プレイヤーは」を付けて細分化した場合、
--[[プレイヤー]]は、立ち上がる。
--[[プレイヤー]]は、キーワードを言う。
--[[プレイヤー]]は、自分のヘソを押す。
--[[プレイヤー]]は、この[[カード]]を頭の上に乗せる。
--[[プレイヤー]]は、その場でクルッと一回転する。
-このように表記できる。
実はこのうち''「頭の上に乗せる」場合は「誰の」という指定が必要だが、それが記されていない''(ひとつ前の「ヘソを押す」のは「自分の」と明記されている)。つまり、自分以外の人物、言ってしまえば''対戦相手や観戦者等の頭の上に乗せることが(日本語の文法上)可能になってしまっている''。もっとも、かなり言いがかりに近く、これが原因で不毛な諍いが起きてはせっかくのギャグ系[[能力]]も形無しになってしまうのでその点は留意しておきたい。
-そして同様に、何らかの理由で[[破壊]]されなかった場合の行き先も記されていない。[[ゲーム]]進行の都合上、おそらく[[バトルゾーン]]に戻すことになるだろう。
-今までのカードの中でも要求されるアクションが突出して多いせいか、[[公認グランプリ]]では[[《カモン・ビクトリー》]]などと同じく[[使用禁止カード]]に指定されており、[[デッキ]]への投入は不可能。理由は、クリエイターズ・レター Vol.13曰く、「''COLOR(red){グランプリ会場で、カードを頭の上に乗せて回転するのは、どう考えても、でんじゃらす}''」。大会会場では一回転できるスペースがなく、確かに危険である為、妥当な処置ではある。
-今までのカードの中でも要求されるアクションが突出して多いせいか、[[公認グランプリ]]では[[《カモン・ビクトリー》]]などと同じく[[使用禁止カード]]に指定されており、[[デッキ]]への投入は不可能。理由は、クリエイターズ・レター Vol.13曰く「''COLOR(red){グランプリ会場で、カードを頭の上に乗せて回転するのは、どう考えても、でんじゃらす}''((原文ママ。作品タイトルと異なり「でんぢゃらす」ではない。))」。大会会場では一回転できるスペースがなく、確かに危険である為、妥当な処置ではある。
-なんらかの方法で[[破壊]]不能にしたこのクリーチャーと[[革命]]0が発動した[[《燃える革命 ドギラゴン》]]など無限攻撃の条件が整ったクリーチャーが攻撃した場合、自分が負けないためには[[回り続ける>無限ループ]]ことになる。
--ただしこの場合断片化されたループとなるので、相手は攻撃を止めざるを得なくなる。
-ちなみにどう言う風に1回転しても良い。その場で横に1回転しても良いし、チューチュートレインやジミーズトレインの様に回転しても良い(チューチュートレインとジミーズトレインのやり方は一緒)。少し難しいが、その場でバク宙をしても良い。しかし、1回転する時は周りの迷惑にならない様にしよう。
-元ネタは言わずもがな[[曽山一寿]]氏の漫画「絶体絶命でんぢゃらすじーさん邪」の主人公「じーさん」だが、今回はゲーム「電波人間のRPG FREE!」と「じーさん」のコラボで生まれた「勇者(仮)じーさん」のカード化である。
**関連カード [#fd8b551e]
-[[《メッチャ無敵なじーさん》]]
-[[《特攻の菊》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#o3c87373]
-[[プロモ>プロモーション・カード]]&br;'''でんぢゃらスイッチ、オン!'''
**収録セット [#t3c76848]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[曽山一寿]]
--[[プロモーション・カード]](P49/Y15)
**参考 [#ua9d0074]
-[[ヒューマノイド邪]]
-[[でんぢゃらスイッチ]]
-[[攻撃]]
-[[攻撃中止]]
-[[シールド]]
-[[ブレイク]]
-[[自壊]]
-[[使用禁止カード]]
-[[でんぢゃらすじーさん]]
&tag(クリーチャー,火文明,単色,コスト5,ヒューマノイド邪,ヒューマノイド,パワー4000,でんじゃらスイッチ,自壊,P,レアリティなし,曽山一寿,コラボカード);
&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト5,ヒューマノイド邪,ヒューマノイド,パワー4000,でんぢゃらスイッチ,自壊,攻撃中止,被アタックトリガー,コラボカード,使用禁止カード,終音「ん」,P,レアリティなし,曽山一寿);