#author("2020-01-28T20:21:46+09:00","","") *《&ruby(ゼーロン){零龍};》 [#u290c81e] |零龍 MSZ 闇 (0)| |零龍クリーチャー:マスター・ドラゴンZ 0| |ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)| |このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。| |このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。| |このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。| |BGCOLOR(white):零龍卍誕前⇒[[《滅亡の起源 零無》]]| |''※殿堂入り''| [[DMRP-12>DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs 零龍卍誕」]]で登場した[[マスター・ドラゴンZ]][[零龍クリーチャー]]。 |BGCOLOR(#FF9999):&br;&br;&br; MZ2&br;|BGCOLOR(white):&br;&br;|BGCOLOR(#FF9999):&br;&br;&br; MZ3| |~|BGCOLOR(#CCFF99):コスト&br;マスター・ロゴ&br;&br; MZ1|~| |BGCOLOR(#FF9999):カードタイプ&br;パワー&br;能力テキスト&br; MZ5|~|BGCOLOR(#FF9999):&br;&br;ブロックマーク&br; MZ4| |~|BGCOLOR(white):&br;&br;|~| 注釈:[[零龍卍誕]]後のイメージ [[《滅亡の起源 零無》]]の[[零龍卍誕]]を完了して出せる[[コスト]]0にして[[パワー]]0の[[ドラゴン]]。 [[零龍卍誕]]時に相手のクリーチャーすべてのパワーを0に[[固定>パワー固定]]する全体除去を放つ。さらに[[ワールド・ブレイカー]]に加え、[[パワー]]が0以下の状態であればバトルゾーンを離れずに[[すべてのバトルに勝つ]]という[[除去]][[耐性]]と[[戦闘>バトル]]能力を誇る。 登場時に発動する能力は、[[《零》]]が持っていたパワー0にする効果を相手全体に広げたもので、その強力さはあちらが証明済み。一瞬で相手の場を無に還すことができる。 自身も[[パワー]]0だが、[[耐性]][[能力]]のおかげで[[バトルゾーン]]にとどまることができる。単純に「バトルゾーンを離れない」能力なので、''[[置換効果]]によるものを含めた''[[除去]]も一切受け付けない。 その上[[すべてのバトルに勝つ]]ため、[[パワー]]が0であることの欠点は皆無。[[ワールド・ブレイカー]]でもあり、単体での[[攻撃]]力も申し分ない。 こと[[ブレイク]]数に関しては、同じく[[バトルゾーン]]に最初から存在できる[[《終焉の禁断 ドルマゲドンX》]]を上回る。またそちらと同様[[召喚酔い]]もせず、[[零龍卍誕]]への過程の柔軟さと全体除去の強力さも相まって奇襲性は非常に高い。 これらの強力な性能の代償として、[[バトルゾーン以外のゾーン>バトルゾーン以外の場所]]に送られると[[ゲームに負けてしまう>特殊敗北条件]][[デメリット]]を持つ。と言っても、上述の[[除去]][[耐性]]のおかげで[[バトルゾーン]]を離れるケースはかなり限られている。具体的なシチュエーションは以下。 -[[《めっちゃ! デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ》]]や[[《あたりポンの助》]]で[[能力]]を消される。 --[[除去]][[耐性]]がなくなり、パワーが0なので''即刻墓地に送られて敗北が確定する''。 --特に[[《ケッシング・ゼロ》>《めっちゃ! デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ》]]はS・トリガーでもあるので要注意。この[[クリーチャー]]が[[ワールド・ブレイカー]]を活かそうとすれば、その分引っかかる可能性も高くなる。 --[[DMRP-12>DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs 零龍卍誕」]]時点では、この2枚のみが1枚で《零龍》を除去できる。 -[[《大集結!ドングリ軍団》]]や[[《怒号するグリンド・ホーン》]]などの[[パンプアップ]]で[[除去]][[耐性]]を消された上で、[[火力]]や[[効果バトル]]、[[殴り返し]]で処理される。 --相手クリーチャーに[[パンプアップ]]を与えるカードにはコストが軽めのものも多く、余ったマナで[[《スチーム・ハエタタキ》]]を使われようものならたまったものではない。 --とはいえ、[[DMRP-12>DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs 零龍卍誕」]]時点では、相手のクリーチャーを[[パンプアップ]]するカードは、ほとんど環境で使われていない。 -他にはリンクを外すという手法もあるが、普通にデュエルしている限りはありえない話なので、下記のルールの項目でまとめて述べる。 上述の通り、このクリーチャーを除去できるカードはあるが、どれも環境ではあまり使われないので、このクリーチャーの対策のためにこれらをデッキに投入するかは悩みどころ。しかし、この[[クリーチャー]]を[[バトルゾーン]]から離さないまでも、[[封印]]は普通にできる。また、[[フリーズ]]や[[プリン効果]]で動きを封じたり、[[チャンプブロック]]で[[《ノーブル・エンフォーサー》]]を出されるなどで動きを止められてしまう可能性はある。 他にも根本的な話として、そもそも零龍卍誕させない、つまりこのクリーチャーを誕生させないことも対策としてあげられるが、[[【零龍ギャスカ】]]のように2,3ターン目から零龍卍誕させてくる相手にはほぼ不可能。[[《ポクチンちん》]]や[[《お清めトラップ》]]、[[《お清めシャラップ》>《闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ》]]でもほぼ間に合わない ピンポイントではあるが、上記のように簡単に対策ができてしまうメタカードは存在するため、環境を読んで採用を決める、あるいはゲームの状況を読んで[[零龍卍誕]]のタイミングを決めるようにしたい。 **ルール [#j5e94ba9] -除去耐性は5枚のカードそれぞれに「離れない」が適応される(総合ルール109.2c)ため、[[カード指定除去]]でも一部分を分離させることができない。 -パワー固定は1度能力を解決した時点で場に存在するクリーチャーのみに有効で、後から出たクリーチャーには効果がない(2019年11月13日事務局確認の[[《壊滅の悪魔龍 カナシミドミノ》]]の裁定に準拠)。 -[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]などの裁定に倣い、[[パワー]]0のこの[[クリーチャー]]は「パワー0だが破壊が発生しない」かのように扱う(本来、[[パワー]]0の状態では常に[[破壊]]が発生し続けるため、結果的に不発でも他の処理に移行する事自体が不可能となる)。 -上述したように、このクリーチャーを構成している5枚のカードは[[リンク]]が外れた場合、そららはすべて墓地に置かれる。 -「このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。」は、左下のカードに書かれているテキストである。そして、そのテキストが書かれたカードの裏面は[[《破壊の儀》]]である。そのため、普通に普通にデュエルしている限りありえないことだが、《滅亡の起源 零無》や他の零龍星雲がバトルゾーンを離れていても、バトルゾーンに《破壊の儀》があれば、自分はゲームに負けない。(暫定回答) -[[《零龍》]]のリンクは、《零龍》とリンクしている5枚のカードのうち、クリーチャー名やコストが書かれている中央のカード(裏面が《零無》のカード)と、パワーやテキストが書かれている左下のカード(裏面が[[《破壊の儀》]])がリンクして1体のクリーチャーという扱いになっていると正式回答が出ている。そのため、その2枚のリンクが外れると、クリーチャーとして存続できなくなり、[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれる。逆にその2枚のリンクが外れていなければ、他の3枚とのリンクが外れてもこの2枚は《零龍》としてバトルゾーンに残る。《零龍》とのリンクが外れた他の3枚のカードは単体でバトルゾーンに残ることはできないため、墓地に置かれる。 ***《零龍》のリンクを外す方法 [#fabd695e] -[[パンプアップ]]させてから[[カード指定除去]]で一部を分離させることができる。[[《手札の儀》]][[《墓地の儀》]][[《復活の儀》]]に相当する部分をピンポイントで外せば、上記の裁定のとおり不完全な状態の《零龍》をバトルゾーンに残すことができる。 //そんな状態なら《零龍》か[[《破壊の儀》]]が選ばれてゲームが終わるはずなので実用性はない。 //セイバー等で一応回避できるのでコメントアウト -このクリーチャーに[[ゴッド]]の[[種族が追加>種族追加]]されている状態で、ゴッドのリンクを外す能力を持った[[《神撃の カツドン DASH》]]の[[pig]]または[[《最終章 カツエンド》]]の[[cip]]ですべてのリンクが外れる。 --当然、普通にデュエルしている限りありえないことなので、あってないような方法である。 //-(自分がゲームに負けない状態で>敗北回避能力)バトルゾーンを離れた《零龍》を再度バトルゾーンに出すことはできない。《零龍》は5枚のカードがリンクして成り立っているので、そもそもリンクが外れてバトルゾーンを離れた時点で、《零龍》としての特性はすべて失われているため、 //-《零龍》は5枚のカードがリンクしたことによって1体のクリーチャーとなっているため、リンクが外れた場合は《零龍》を構成していた5枚のカードは、文明以外の特性を持たなくなる。そのため、《零龍》がバトルゾーンを離れた場合、5枚のカードは《零龍》としての特性を失っており、マナコストもない状態なので、再度バトルゾーンに出すことはできない。 //--ただし、[[零龍の儀]]または[[零龍星雲]]の面の特性は失っていないため、[[《クイーン・アマテラス》]]の能力を使って、[[零龍の儀]]と4枚の[[零龍星雲]]をバトルゾーンに出し直して、それらをリンクすれば、バトルゾーンに復活させることができる。 //↑確証はないので、コメントアウトしています **その他 [#ad7d172f] -[[《紅神龍オグリストヴァル》]]など過去の0パワークリーチャーは「0000」だったが、このクリーチャーのパワー表記は「0」である。また、基礎パワーが0でありながらパワーの右に「+」が付かず、自力で[[パンプアップ]]する能力を持たない初のクリーチャー。 -パワー0でありながら、ワールド・ブレイカーを持っている。パワー18000を遥かに超えているにもかかわらず、[[T・ブレイカー]]止まりの[[《伝説の禁断 ドキンダムX》]]と[[《終焉の禁断 ドルマゲドンX》]]とは対照的。 -[[文明]]を持つにもかかわらず[[コスト]]が0であり、最低でも[[文明]]分の[[マナ]]を支払うというルールと矛盾した[[コスト]]設定になっている。もっともコストを支払って[[召喚]]することは[[想定していない>サイキックコスト]]であろうデザインなので、支障が生じる事はまずないが。 --[[コスト]]を持たない[[カード]]はそこそこ存在していたが、[[コスト]]0として設定されたカードはこれが初めて。当然[[デュエル・マスターズ]]における歴代最低[[コスト]]を更新した。これ以上更新される事はないだろう。 -リンクが完成した時のカード配置は「''H''」の形になる。また[[《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》]]と同様、一部の[[特性]]の表記が分離している。 -5枚揃えて使用する必要があるためか、[[《終焉の禁断 ドルマゲドンX》]]や[[《天地命動 バラギアラ》>《天地命動 バラギアラ/天上天下輪廻独尊》]]と同様にこのカードが当たる場合のみパックの5枚全てが構成カードで出てくる。 --5枚全て[[フォイル]]であることからサーチを助長するのではないかという声があり、カードショップ関係者の中には「絶対に客には選ばせないように」という内容の注意喚起をする者もいる。実際、[[マスターカード]]特有の加工のせいで外から触ると丸分かりである。 -シークレット版が存在し、[[《零》]]のような全体が黒い色となっている。 **収録セット [#n8e1e98c] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Futaro]] --[[DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs 零龍卍誕」]](MZ1/MZ5)(MZ2/MZ5)(MZ3/MZ5)(MZ4/MZ5)(MZ5/MZ5) **参考 [#qd112730] -[[零龍クリーチャー]] -[[マスター・ドラゴンZ]] -[[ワールド・ブレイカー]] -[[零龍卍誕]] -[[パワー固定]] -[[バトル]] -[[特殊敗北条件]] -[[零龍]] -[[《滅亡の起源 零無》]] -[[《手札の儀》]] -[[《墓地の儀》]] -[[《破壊の儀》]] -[[《復活の儀》]] -[[《零》]] -[[【零龍ギャスカ】]] ---- 公式Q&A >Q.何らかの効果によって≪零龍≫のリンクが外れた場合、バラバラになったパーツはどうなりますか? A.≪零龍≫のリンクが全て外れた場合、構成している5枚のカードは状況起因処理によって墓地へ置かれます。≪零龍≫のリンクのうちいずれかが外れた場合は、5枚のうち、クリーチャー名やコストが書かれているカードと、パワーやテキストが書かれているカードがリンクしている限り、クリーチャーとしてバトルゾーンに残ります。他の3枚は単体でバトルゾーンに残ることが出来ないので、リンクが外れた時点で墓地へ置かれます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33094/]] &tag(闇文明,単色,ドラゴン,パワー固定,パワー0,殿堂入り,ワールド・ブレイカー,全体除去,コスト0,特殊敗北条件,すべてのバトルに勝つ,耐性,マスターカード,マスター・ドラゴンZ,Futaro);