#author("2020-03-20T19:04:12+09:00","","") *《“&ruby(マジゴッド){魔神轟怒};”ブランド》 [#seac078c] |“魔神轟怒”ブランド MAS 火文明 (5)| |GRクリーチャー:ビートジョッキー/ワンダフォース 3000+| |自分の火のクリーチャーを3体以上バトルゾーンに出したターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」「パワーアタッカー+6000」「W・ブレイカー」を与える。| |超天フィーバー:各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、このターン中に自分の火のクリーチャーを5体以上バトルゾーンに出していれば、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。| [[DMRP-11]]で登場した[[火]]の[[ビートジョッキー]]/[[ワンダフォース]][[GRクリーチャー]]。 自分の[[火]]の[[クリーチャー]]を3体以上出せば、その[[ターン]]最大[[パワー]]9000の[[スピードアタッカー]]を持つ[[W・ブレイカー]]になる。これはターン指定の能力の為、バトルゾーンに予めこのクリーチャーをバトルゾーンに出していなくても発動する。(自分のターン中に[[《サーフ a.k.a. 無敵》]]を3回唱え、3体目にこのクリーチャーをバトルゾーンに出しても能力は発動する、という事。) さらに[[超天フィーバー]]で自身のそのターンの初めての攻撃時、自分の[[火]]の[[クリーチャー]]を5体以上出しているという条件付きで自軍を[[アンタップ]]する。 -ちなみに超天フィーバーは''攻撃前''にアンタップされる為、[[スパーク]]など[[タップ]]による妨害には耐性がない。 [[《Wave All ウェイボール》]]と[[《知識と流転と時空の決断》]]を複合すれば1つ目の能力などすぐに達成できる。[[超天フィーバー]]ですら[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]や[[《MEGATOON・ドッカンデイヤー》]]を絡めれば達成は比較的容易。[[【クラッシュ“覇道”】]]ではビートダウンプランにうってつけである。 一方、他の[[GR]][[マスターカード]]と違って各種[[能力]]はその[[ターン]]限定。 [[常在型能力]]による[[パンプアップ]]も無いので[[殴り返し]]や[[火力]]には弱い。 [[スピードアタッカー]]を持っている点も[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]と組み合わせるとどの道ちあちらでスピードアタッカーを[[付与]]できることから[[メリット]]として目立たないので、もしあちらと同時採用するなら[[超天フィーバー]]を活かす必要がある。 [[アンタップ]]を活かそうと欲張ってどんどん脇のGRクリーチャーで殴ると[[S・トリガー]]でこれ本体や他の[[GRクリーチャー]]達にスピードアタッカーを付与する元の[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]が除去されてしまうため、[[ブレイク]]の仕方には一工夫が必要。[[《ジャミング・チャフ》>《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]で[[呪文]]を封じればアンタップを活かす際の障壁はある程度取り払えるが、[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]と同じ[[ターン]]に[[唱える]]余裕があるかどうかはまた別の話。それでも、防御を[[《光牙忍ハヤブサマル》]]や[[《光牙忍ライデン》]]に頼っているデッキなら過剰打点を形成してそのまま押し切ることができる。 超天フィーバーに関しても[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]ルートを辿るなら[[超GR]]を火のクリーチャーで固めなければならないという欠点がある。[[《マグ・カジロ》]]や[[《シェイク・シャーク》]]などの[[汎用性]]が高い[[GRクリーチャー]]を切って単調なスペックの火のGRクリーチャーのみを採用するというのは手放しに選べる選択肢ではない。 能力にばかり目が行きがちだが、[[《The ジョラゴン・ガンマスター》]]、[[《煌銀河 サヴァクティス》]]、[[《C.A.P. アアルカイト》]]に次いでコスト5の[[GRクリーチャー]]のため、いっそのこと能力は気にせず、[[《革命類侵略目 パラスキング》]]への侵略元として彼らと共に8枚積みで[[超GR]]に投入するという運用も考えられる。[[《MANGANO-CASTLE!》]]と組み合わせれば自力でスピードアタッカーを得ることを待たずにそちらですぐに[[付与]]してもらえる。 **環境において [#r5e2d9ef] 登場から[[【赤単ブランド】>【ビートジョッキー】]]を中心に採用されているが、基本的には[[準バニラ]]なので[[赤単]]系統を除くと採用はまばら。「[[DMGP-9th>公認グランプリ]]」決勝戦3本目では[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]1体、このカード2体を含む5体8打点による[[1ショットキル]]がS・トリガーで捲れた[[《知識と流転と時空の決断》]]2枚によって阻まれており、そのままこのカード側が優勝を逃しており不運なイメージを残した。 ベスト4に入賞した[[【メルゲドッカンデイヤー】]]でもサブプランとして投入された。[[《MEGATOON・ドッカンデイヤー》]]では味方にスピードアタッカーを与えられない欠点も[[《ソニーソニック》]]2体、このクリーチャー2体用意出来れば「(1+1+2)+(1+1+2+2)*2=16」で最大16打点となり、十分フィニッシュに持ち込める。 **その他 [#icc73dde] -アニメ『デュエル・マスターズ!!』では[[ボルツ]]が使用する[[切り札]]として登場。[[切札 ジョー]]達の[[超天フィーバー]]に触発された[[ボルツ]]が、[[《ギーク・チュリス》]]達とともに鉄を打って完成させた。 デュエマでの初登場は「ボルツvs[[ゲジスキー]]」戦。一度目の総攻撃は[[ブロッカー]]を駆使され凌がれたが、そのターン中に[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]の[[召喚]]、3回の[[GR召喚]]、[[《ダダダチッコ・ダッチー》]]の[[cip]]で[[超天フィーバー]]を達成し[[フィニッシャー]]になった。 **関連カード [#s27857fe] -''Prev'' --[[《“轟轟轟”ブランド》]] -''Next'' --[[《“極限駆雷”ブランド》]] -[[《“罰怒”ブランド》]] -[[《ソニーソニック》]] -[[《グッドルッキン・ブラボー》]] //**[[フレーバーテキスト]] //-[[>]]&br;'''''' **収録セット [#l818d154] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Yuukoo009]] --[[DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」>DMRP-11]](M3/M3) **参考 [#o895adab] -[[GRクリーチャー]] -[[ビートジョッキー]] -[[ワンダフォース]] -[[火]] -[[スピードアタッカー]] -[[パワーアタッカー]] -[[W・ブレイカー]] -[[付与]] -[[超天フィーバー]] -[[アタックトリガー]] -[[アンタップ]] -[[紫電効果]] -[[マスターカード]] ---- 公式Q&A >Q.自分の火のクリーチャーを4体バトルゾーンに出した後、最後に''《“魔神轟怒”ブランド》''をバトルゾーンに出しました。超天フィーバーを使えますか? A.はい。そのターン中に出したかどうかをチェックするので、このクリーチャーをいつ出したかは関係ありません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32341]] >Q.自分の''《“魔神轟怒”ブランド》''が2体ある時、両方の超天フィーバーを使うことができますか? A.はい。それぞれについて「このクリーチャーがはじめて攻撃する時」のタイミングをチェックします。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32342]] &tag(GRクリーチャー,クリーチャー,火文明,単色,コスト5,ビートジョッキー,ワンダフォース,パワー3000+,3体以上,出したターン,スピードアタッカー付与,パワーアタッカー付与,W・ブレイカー付与,超天フィーバー,はじめて攻撃する時,アタックトリガー,5体以上,出していれば,紫電効果,ブランド,MAS,マスターカード,Yuukoo009);