#author("2024-01-13T11:11:40+09:00","","") *《&ruby(ウィズダム・ガード){英知の防壁};》 [#top] |英知の防壁 UC 光/闇文明 (4)| |呪文| |このターン、自分のエレメントは、呪文によって選ばれない。| |相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、その相手は山札の上から1枚目をシールド化する。その相手は、この呪文を、コストを支払わずに唱えてもよい。| [[DM23-BD7]]で登場した[[光]]/[[闇]]の[[呪文]]。 自軍に[[呪文]]からの[[アンタッチャブル]]を付与しつつ[[エレメント]]を確定除去する代わりに相手に[[シールド追加]]させ、更にこの呪文を撃たせる。 単発の挙動としては[[シールド化]]させる[[除去]]に近く、選ぶ[[エレメント]]に制限がないため使いやすい。 1[[ターン]]限りの[[除去耐性]]は([[メガ>メガ・ラスト・バースト]])[[ラスト・バースト]]なども[[選ぶ]]タイプの呪文ならば封じられるのは嬉しいところ。 それ以外で活かすなら積極的に[[シールド]]を[[ブレイク]]して[[呪文]]の[[S・トリガー]]や[[G・ストライク]]を踏んでも問題ないようにしたいところだが、そこはいまいち[[シールド追加]]と噛み合っていないか。 しかしこの[[呪文]]の本質はその後相手もこれを撃てることにある。 [[デュエパーティー]]で使用するとこの呪文を使われた相手は別のプレイヤーに撃ち返すことができるが、その際この呪文を撃ったあなたの[[エレメント]]は選ばれないため、基本的には他のプレイヤーに撃つことになる。その撃たれたプレイヤーもまた別のプレイヤーに撃つことができるため、うまくいけば1枚で各[[プレイヤー]]の[[エレメント]]を1枚ずつ[[除去]]することができ、同じような除去枚数になる[[《噴霧怪人ドポイズン》]]などと比べても除去の質は高くなる。 ただし相手が呪文を唱えるかは[[任意]]であり、唯一被害を被っていないあなたの利にならないように、この呪文を唱えない、または効果の対象プレイヤーにあなたを選ぶことで、除去の連鎖を止める可能性もある。 うまく相手全員の[[エレメント]]を除去させられるタイミングを見極めて使いたい。 1対1のゲームではまた別の駆け引きが生まれる。 相手はこの呪文を自分に撃ち返すことができ、その場合[[エレメント]]は除去されないものの、[[シールド追加]]は行われる。 基本的に意味のない行為だが、[[ライブラリアウト]]が勝敗に関わりそうな時にはこれが[[デメリット]]になることもあるだろう。 重要なのはそこからで、[[デュエパーティー]]の同名のカードは各[[プレイヤー]]につき各[[ターン]]1回までしか使用できないルールは1対1のゲームに当然存在しないため、更に相手に撃ち返すことができる。 そのままお互いの気が済むまで、[[シールド追加]]による[[山札破壊]]のチキンレースを繰り広げられる。 **ルール [#v8c0c139] -[[デュエパーティー]]では、同名カードは各プレイヤー1ターンに1度しか[[使え>使う]]ない。そのため、デュエパーティーにおいて、プレイヤーAが《英知の防壁》をプレイヤーBに唱え、プレイヤーBがプレイヤーAに唱えた場合、そこでコスト踏み倒しの連鎖は途切れる。 **裁定不明 [#kc897370] -誰によって選ばれなくなるかが書かれていないため、[[《偽りの嘘 ネメシス》]]と同じ挙動で自身でもエレメントを選べなくなる可能性がある。 **その他 [#other] -[[地獄返霊]]のように、状況を見てから追加で効果を使える能力ではなく、カードそのものを使い直すという処理になっている。なので、いずれかのゾーンから唱えたこの呪文は、そのゾーン内で[[保留状態]]になりながら、「唱えた後の呪文は墓地に置く」という処理に到達する前に何度もプレイヤーに酷使されるというこれまでにない挙動をすることになる。 --[[《機動基盤 コア・キャリバー》>《機動基盤 コア・キャリバー/エレクトロ・シャワー》]]など「自分(が持ち主)の呪文を唱えた」に反応する効果を準備しておけば、相手に利用されたぶんでもトリガーできる。 -イラストやカード名の通り[[《サファイア・ウィズダム》]]の関連カードだが、これまで《ウィズダム》関連のフレーバーテキストでは一貫して「叡智」表記だったためやや違和感がある。 また、色も《ウィズダム》は[[闇文明]]と敵対する立場を取っていたため、[[黒]]を含むのは違和感が強い。 息子の[[《サファイア・ペンダット》]]は色構成に[[白黒]]を含んでいることを考えると、《ペンダット》が《ウィズダム》の名を詐称している可能性が考えられる。 -[[射場本正巳]]氏はこのカードで「[[企業秘密感あってすごい。>https://twitter.com/syaba3/status/1745409042456117345]]」と投稿している。ここでの「企業秘密」とはMTGに存在している[[《企業秘密/Trade Secrets》>http://mtgwiki.com/wiki/%E4%BC%81%E6%A5%AD%E7%A7%98%E5%AF%86/Trade_Secrets]]を意味しており、前述のシールド追加チキンレースとよく似たドローチキンレースが行える。 --MTGの《企業秘密》は、[[デュエパーティー]]の元ネタである「統率者戦」という多人数戦で禁止推奨カードとなっている。 これはいずれか2人のプレイヤーの間だけでチキンレースをすると、残されたプレイヤーとの[[アドバンテージ]]差が取り返しのつかないものになり得るためで、《英知の防壁》はルールによってそれが防がれるデザインになっている。 ---そういう意味では、[[デュエパーティー]]以外の[[多人数戦]]ルールで遊ぶ時はこのカードの使用を控えるのが懸命だろう。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《アウゼスの天黒筺》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM23-BD7]]&br;'''今日のテーマは、絶対防御。 — [[サファイア・ウィズダム>《サファイア・ウィズダム》]]''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm] -illus.[[Muna-Ge]] --[[DM23-BD7 「エキサイティング・デュエパ・デッキ ネゴシエートの偽衒学者」>DM23-BD7]](9/60) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] **参考 [#reference] -[[呪文]] -[[エレメント]] -[[アンタッチャブル]] -[[付与]] -[[破壊]] -[[シールド追加]] -[[コスト踏み倒し]] &tag(呪文,光文明,闇文明,白黒,2色,多色,コスト4,エレメントサポート,アンタッチャブル付与,除去,単体除去,エレメント指定除去,破壊,単体破壊,シールド追加 (相手),ライブラリアウト,コスト踏み倒し (相手),・,UC,アンコモン,Muna-Ge);