#author("2021-11-24T22:22:54+09:00","","") *《&ruby(ばくじゅう){爆獣};の&ruby(しきがみ){式神};ブラッキー》 [#da64f685] |爆獣の式神ブラッキー R 自然文明 (3) | |クリーチャー:ワンダー・トリック/ナイト 1000| |このクリーチャーがバトルする時、自分の手札を裏向きにして相手に1枚選ばせ、見せてもよい。それがクリーチャーであれば、そのターンの終わりまで、そのパワーをこのクリーチャーのパワーに追加する。| [[DM-31]]で登場した[[ワンダー・トリック]]/[[ナイト]]。 [[ワンダー・トリック]]の名に相応しく、トリッキーな[[能力]]を持つ。 能力は[[バトル]]時に相手に[[手札]]を選ばせ、それが[[クリーチャー]]だったら、その[[クリーチャー]]の[[パワー]]をこの[[クリーチャー]]の[[パワー]]に加えるというもの。 表にした[[カード]]が[[《緑神龍ディルガベジーダ》]]だった場合、4[[ターン]]目に[[パワー]]24000の[[クリーチャー]]が現れるなど、なかなか面白い[[能力]]である。 当然[[手札]]の中身はバレてしまうが、逆に相手にプレッシャーを与えることも出来る。 問題は[[パワー]]の上昇が直接勝利には繋がらないこと。 更に、[[手札]]は相手が選ぶため、[[手札]]を1枚にしない限り完全に運任せであり、安定して使う事が出来ない。元の[[パワー]]も低く、[[呪文]]などが選ばれれば[[バトル]]負けはほぼ確実である。 使うならば、上記のように[[パワー]][[クリーチャー]]を使って相手を驚かせる位が適役か。しかし、それにも[[《電磁無頼アカシック・サード》]]というライバルが居るのが悲しいところ。差別化できる点といえばバトルのたびにパワーが上がることか。 -[[呪文]]と相性が悪いという点で、やや[[ナイト]]らしからぬ[[カード]]である。 **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#y502c318] |爆獣の式神ブラッキー C 自然文明 (3) | |クリーチャー:ワンダー・トリック/ナイト 3000| |各ターン、初めてこのクリーチャーがバトルする時、自分の手札からランダムなカード1枚を公開する。それがクリーチャーなら、そのターン、公開したクリーチャーのパワーを、このクリーチャーのパワーに追加する。| 素のパワーが3000に上がり、手札を公開する能力はそのターンの最初のバトル時限定かつ強制になった。 -レアリティが[[コモン]]に変更されて収録された。 **[[フレーバーテキスト]] [#t5b62dc7] -[[DM-31]]&br;'''よーく見て下さい。何の仕掛けもありませんね?ありませんよね?でも、この[[カード]]に魔法のおまじないをかけてみてください。すると…。――爆獣の式神ブラッキー''' -[[DMPP-11]]&br;'''よーく見て下さい、何の仕掛けもありませんね?ありませんよね?でも、このカードに魔法のおまじないをかけてみてください。すると・・・。――爆獣の式神ブラッキー''' **収録セット [#sa89aa95] ***[[デュエル・マスターズ]] [#f8287c91] -illus.[[Atsushi Kawasaki]] --[[DM-31 「戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)」>DM-31]] **参考 [#rbda4daa] -[[ワンダー・トリック]] -[[ナイト]] -[[バトル]] -[[手札]] -[[見せる]] -[[クリーチャー]] -[[ターン]] -[[パンプアップ]] &tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト3,ワンダー・トリック,ナイト,パワー1000,バトルする時,パンプアップ,R,レア,Atsushi Kawasaki,クリーチャー (デュエプレ),自然文明 (デュエプレ),緑単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト3 (デュエプレ),ワンダー・トリック (デュエプレ),ナイト (デュエプレ),パワー3000 (デュエプレ),バトルする時 (デュエプレ),パンプアップ (デュエプレ),C (デュエプレ),コモン (デュエプレ),Atsushi Kawasaki (デュエプレ));