#author("2020-07-14T01:54:14+09:00","","") *《&ruby(てんたいようせい){天体妖精};エスメル/「お&ruby(ちゃ){茶};はいかがですか?」》 [#dfd46bf2] |天体妖精エスメル VR 自然文明 (2)| |クリーチャー:スノーフェアリー 2000| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置いてもよい。| |BGCOLOR(#ccd):| |「お茶はいかがですか?」 VR 光文明 (4)| |呪文| |S・トリガー| |自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、手札に加える。(ただし、その「S・トリガー」は使えない)| [[DMEX-12]]で登場した[[自然]]の[[スノーフェアリー]]と[[光]]の[[呪文]]の[[ツインパクト]]。 [[クリーチャー]]面は、[[cip]]で自分の[[シールド]]1つを[[マナ]]に変換可能。 [[シールド]]を失うデメリットは大きいが、[[クリーチャー]]を残しつつ[[マナブースト]]できる。 [[シールド]]枚数が減るのを活かし、[[革命]]や[[鬼タイム]]を発動させるために使うのもよいだろう。 また、[[シールド]]を[[マナ]]に置けるため、[[コンボ]][[デッキ]]におけるパーツの[[盾落ち]]対策にもなる。 [[マナゾーン]]に1枚の[[シールド回収]]をすることができるカードとしてはそれまでにも[[《成長目 ギョウ》]]が存在していたが、これだけ軽ければ[[【緑単ループ】]]系統において新たな動きが望めそうである。しかもこちらはあちらとことなり[[cip]]が[[任意]]である。尤も、あちらには[[コマンド・ドラゴン]]であること、[[シールド・セイバー]]が付いていること、[[カード]]として単色であること、[[《レアリティ・レジスタンス》]]に引っ掛からないことなど、こちらとの差別化点が多く存在する。 [[呪文]]面は、[[《ハピネス・ベル》]]の小型版といった性能。 プレイヤーへの[[攻撃]]を一度は防げるため、防御[[S・トリガー]]としてはまずまずの性能。 何より[[クリーチャー]]面と合わせて初動パーツと[[S・トリガー]]を兼ねられる点が強力で、[[デッキ]]スペースの節約に役立つ。 -[[単色]]2[[コスト]]でcipでアドを失わない[[マナブースト]]ができ、場に残るクリーチャーとしては[[《桜風妖精ステップル》]]、[[《タルタホル》]]と続いて3枚目である。 -[[《フェニックス・ライフ》]]の[[フレーバーテキスト]]に登場していた天体妖精エスメルがカード化したもの。名前や外見は漫画「デュエル・マスターズFE」のキャラクター[[エスメラルダ]]に似ており、セルフオマージュと思われる。 -[[ツインパクト]]ではあるが、初の[[カード]]に[[光]]を含む[[スノーフェアリー]]。 **関連カード [#re3292ba] -[[《リブロッコ・タンク》]] -[[《逆転のオーロラ》]] -[[《怒流牙 サイゾウミスト》]] -[[《ハピネス・ベル》]] -[[《フェニックス・ライフ》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#z5fe4ee2] //-[[]]&br;'''''' **収録セット [#ld244dc6] -illus.[[KOUSAKU]] --[[DMEX-12 「最強戦略!! ドラリンパック」>DMEX-12]](12/110) **参考 [#wa95e8e9] -[[ツインパクト]] -[[スノーフェアリー]] -[[cip]] -[[シールド]] -[[マナブースト]] -[[S・トリガー]] -[[シールド追加]] -[[シールド回収]] &tag(ツインパクト,クリーチャー,自然文明,多色,コスト2,スノーフェアリー,パワー2000,自己マナ送り,マナブースト,呪文,光文明,コスト4,S・トリガー,シールド交換,VR,ベリーレア,KOUSAKU);