#author("2020-03-12T23:11:49+09:00","","") *事故 [#eb68f6ce] ゲーム中、比較的低確率でおきてしまう良からぬ事象全般のこと。 例としては -序盤から手札にコストの高いカードしか来ない([[手札事故]]) -出したい[[カード]]の[[文明]]の[[マナ]]を出せる[[カード]]が来ない([[色事故]]) -[[シールド]]や[[封印]]に[[カード]]が[[埋まり>埋まる]]、いくら[[ドロー]]や[[サーチ]]をしても[[手札]]に来ない //-[[ドラゴン]]を大量投入した[[【連ドラ】]]において[[《竜星バルガライザー》]]の[[アタックトリガー]]で[[ドラゴン]]でないカードが捲れてしまう。 //ガチロボと例が被るためカット -[[S・トリガー]]を多めに入れているにも関わらず[[シールド]]から[[S・トリガー]]が1枚も出ない。 -[[《番長大号令》]]で[[ハンター]]が1枚もめくれない。 -[[《フェアリー・ギフト》]]以外の39枚が6コストのクリーチャーで構成された[[【6軸ガチロボ】]]において、[[《ガチャンコ ガチロボ》]]の[[cip]]で[[《フェアリー・ギフト》]]が捲れてしまう。 などが挙げられる。 「事故る」というような動詞として使う場合もある。『事故って負けた』などの表現をされたりもする。 事故はなるべく防ぐよう努めるようにデッキを構築すべきだが、それが返って別の事故を引き起こすことになることも。[[《竜星バルガライザー》]]の[[アタックトリガー]]で[[ドラゴン]]でないカードが捲れるのを防ぐために[[ドラゴン]]を多く入れた結果、序盤から[[手札]]にコストの高いドラゴンばかり来てしまいやすくなるというのがいい例だろう。 あくまで低確率で起きてしまうことを指すのであって、よろしくない事象が高確率で起きるのであれば、それは事故というよりデッキの構築が悪いと言えよう。例えば、[[ドラゴン]]が10枚以下の[[デッキ]]では、当然[[《竜星バルガライザー》]]の[[アタックトリガー]]で[[ドラゴン]]でないカードが捲れる確率の方が高いため、その場合は「デッキの構築が悪い」。 稀ではあるが、逆にあまりにも運が良すぎて、相手にとって理不尽なことが起きた時にも事故と呼ばれることも。 例としては -[[【ダーツデリート】]]において、1ターン目に[[《ラッキー・ダーツ》]]を唱えた時に相手に選んでもらったシールドが[[《オールデリート》]]だった。 -[[【墓地ソース】]]において、[[《一なる部隊 イワシン》]]が連続で4枚も捲れて、2ターン目にして[[墓地]]が6枚以上になった。 -[[ブレイク]]された全ての[[シールド]]が[[S・トリガー]]だった。 **参考 [#l3b5ed27] -[[手札事故]] -[[用語集]] -[[色事故]] -[[事故防止]]