#author("2021-05-09T21:51:42+09:00","","") *《マスター・スパーク》 [#t19f84cf] |マスター・スパーク UC 光文明 (6)| |呪文| |S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)| |相手のクリーチャーをすべてタップする。| |カードを1枚引く。| [[DMR-16極]]、[[真>DMR-16真]]で登場した[[光]]の[[スパーク]][[呪文]]。 元となった[[《ホーリー・スパーク》]]の効果に加え、[[カード]]を1枚ドローする効果を併せ持つ。 対象を選ばない全[[タップ]]の強さは言うまでもない。[[S・トリガー]]で出れば[[アンタッチャブル]]でも問答無用で[[タップ]]させ、その[[ターン]]中の[[攻撃]]はほぼ食い止められる。 [[手札]]から使っても強力で、睨みあいになった戦局をこじ開けたり、[[光]]の良質な[[クリーチャー]]で[[タップキル]]ができる。 歴代の[[スパーク]][[呪文]]は[[《ホーリー・スパーク》]]の[[効果]]の他に何らかのオマケが付いているものだが、この[[カード]]は1枚[[カード]]を引ける。単純に[[手札]]が回復できるほか、[[S・トリガー]]でめくれた時も逆転のチャンスとなり得るため、利便性は高い。 [[《閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター》]]や[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]といった手札から呪文を踏み倒すクリーチャーとの相性も最高。 比較対象は同コストの[[スパーク]][[呪文]]である[[《DNA・スパーク》]]と[[《反撃のサイレント・スパーク》]]だろう。 前者は[[シールド追加]]によって[[ビートダウン]]に対して[[S・トリガー]]した際に高い効果を発揮するのに対し、こちらは[[ドロー]]といういつ使っても腐りにくい効果を持つという点で勝る。後者はこちらよりドローできる数が1枚多いが、全体[[タップ]]効果と両方を同時に使うことができない。また、[[多色]]である点がメリットにもデメリットにもなる。デッキによって使い分けるとよい。 また、[[ビートダウン]]などで軽さを優先したい場合は[[《スーパー・スパーク》]]のような選択肢もある。大抵はあちらで十分だが、そうでないならば[[手札]]の消費を抑えられるこちらを採用するのもいいだろう。 これまでの[[スパーク]][[呪文]]の枠に十分食い込むことができる優秀な[[カード]]である。 -このカードの見逃せない点の1つは[[レアリティ]]が[[アンコモン]]であること。これまでのスパーク呪文が専ら[[レア]]だったので、入手しやくなったと言える。 -[[DMR-16極]]版のイラストと比べると、[[DMR-16真]]版の方が若干拡大されている。 -のちのツインパクトカードのように[[《閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター》]]がこの呪文を放っている。今後の展開によってはこれらがツインパクトとしてでてくる可能性もある。 -「デュエル・マスターズキング!」1話[[ササミ]]が使用。 -ちなみに、「東方project」の霧雨魔理沙のスペルカード(必殺技)に恋符「マスタースパーク」があるが、こちらには[[・]]は付いていない。 **関連カード [#n908d98b] -[[《閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター》]] -[[《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》]] -[[《ホーリー・スパーク》]] -[[《スーパー・スパーク》]] -[[《白騎士スパーク》]] -[[《DNA・スパーク》]] -[[《大行進・スパーク》]] -[[《反撃のサイレント・スパーク》]] -[[《ノヴァルティ・アメイズ》]] **[[フレーバーテキスト]] [#o7075577] -[[DMR-16極]]&br;'''我が閃光の前に立てるものはなし。 ---閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター''' -[[DMR-16真]](通常版)&br;'''なによりも邪悪な敵、[[ザ=デッドマン>《龍覇 ザ=デッドマン》]]。それを倒す事こそが、真の正義である。[[ネバーラスト>《天命讃華 ネバーラスト》]]はその結論にいたり、モルトと手を組んだ。''' -[[DMR-16真]]([[Dramatic Card]])&br;'''真の正義に目覚めし我らの光、受けてみよ! ---[[閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター>《閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター》]]''' -[[DMD-28]]&br;'''相手の[[攻撃]]から身を守る、それが[[光]]のやり方。''' -[[DMD-30]]&br;'''時間を止めて相手の攻撃を封じる戦略!それがタイムストップデュエル!''' -[[DMSP-01]]&br;'''光文明の守りの要もやっぱりシールド・トリガー!デッキに合計8枚以上入れれば防御力がアップするぞ!''' **収録セット [#s1d7654a] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[jintetsu]] --[[DMR-16極 「ドラゴン・サーガ 第4章 超戦ガイネクスト×極」>DMR-16極]] --[[DMR-16真 「ドラゴン・サーガ 第4章 超戦ガイネクスト×真」>DMR-16真]] --[[DMD-28 「カスタム変形デッキ 革命vs侵略 龍極の光文明」>DMD-28]] --[[DMD-30 「革命スタート・デッキ ルシファーの時間停止」>DMD-30]] --[[DMSP-01 「ステキ!カンペキ!!ジョーデッキーBOX」>DMSP-01]] **参考 [#pec9d20d] -[[S・トリガー]] -[[バトルゾーン]] -[[クリーチャー]] -[[タップ]] -[[キャントリップ]] -[[スパーク]] -[[Dramatic Card]] &tag(呪文,光文明,単色,コスト6,S・トリガー,オールタップ,タップ,キャントリップ,ドロー,・,スパーク,UC,アンコモン,jintetsu);