#author("2020-01-19T13:54:21+09:00","","") *《&ruby(ふじみ){不死身};のフッシッシ》 [#wb54efeb] |不死身のフッシッシ R 闇文明 (2)| |クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 1000| |自分のターン中に、このクリーチャーが破壊された時、そのターンの終わりにこのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。| [[DMR-13>DMR-13 「ドラゴン・サーガ 第1章 龍解ガイギンガ」]]で登場した[[ファンキー・ナイトメア]]。 自分の[[ターン]]に[[破壊]]された場合、その[[ターン]]の終わりに自身を[[リアニメイト]]する[[能力]]を持つ。 不死身の名は伊達でなく、[[破壊]]されても自己再生するという珍しい能力を持った[[クリーチャー]]。 復活するタイミングがターンの終わりなので1ターンに繰り返し何回も使える訳では無いが、自身の軽さも相まって[[《デッドリー・ラブ》]]等の[[スーサイド]]効果の生け贄役に適している。 [[モヤシ]]等の[[破壊置換効果]]と違って[[墓地]]に送られることから[[《封魔妖スーパー・クズトレイン》]]のように[[破壊]]されることを条件とした能力との相性も良いが、ターンの終わりに[[破壊]]された場合は自己再生できないので[[《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》]]との噛み合わせは少々悪い。 [[スレイヤー]]を[[付与]]してやれば、相手[[クリーチャー]]だけを[[除去]]しつつ自分は無傷という凶悪な[[ウィニー]]にもなる。更に復活した際は[[アンタップ]]状態で場に戻るため、自己再生が出来ない相手ターン中に[[殴り返し]]を受けて[[除去]]されるといった心配もほとんど無い。 種族にこだわらなければ後に登場した[[上位種]]の[[《魔薬医 ヘモグロ》]]の方が[[アドバンテージ]]を取り易いので、より素出ししやすい点を活かそう。 -アニメ「VS」第17話で[[岡 霊子]]が使用。[[勝太>切札 勝太]]の[[《フレフレ・ピッピー》]]と相打ちする際、ハートの爆弾をフレフレ・ピッピーにプレゼントして一緒に自爆するというコミカルな描写がされた。 **[[相互互換]] [#y0ca33cc] |''《不死身のフッシッシ》''|[[ファンキー・ナイトメア]]| |[[《堕魔 ドゥリケン》]]|[[マフィ・ギャング]]/[[魔導具]]| **[[フレーバーテキスト]] [#y0acda6c] -[[DMR-13>DMR-13 「ドラゴン・サーガ 第1章 龍解ガイギンガ」]] '''フッシッシ!死んでも死んでも蘇る、何回でも死ぬ楽しみがあるなんて、しあわせだなぁ、僕は。 ---不死身のフッシッシ''' **収録セット [#m1cd8726] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Chihiro Okitsune]] --[[DMR-13 「ドラゴン・サーガ 第1章 龍解ガイギンガ」]] **参考 [#pc235dd6] -[[ファンキー・ナイトメア]] -[[ターン]] -[[pig]] -[[リアニメイト]] ---- 公式Q&A >Q.自分のターンの終わりに''《不死身のフッシッシ》''が破壊されたらどうなりますか? A.すでにターンの終わりに入っており、墓地からバトルゾーンに出すタイミングを逃しているのでバトルゾーンに戻ってくることはありません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/library/rule/qa/dmrp06-0014/]]