#author("2021-08-24T21:47:20+09:00","","") *《&ruby(まだん){魔弾};プラス・ワン》 [#q6781667] |魔弾プラス・ワン R 光文明 (2)| |呪文:ナイト| |KM−シールド・プラス−自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置く。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)| |ナイト・マジック| [[DM-28]]で登場した[[光]]の[[ナイト]][[呪文]]。[[シールド・プラス]]ができる。 [[軽い]]のは何よりの利点だが、果たして[[カード]]1枚使ってまで[[シールド・プラス]]する必要があるのかが問題。 [[ナイト・マジック]]を決めたいところだが、2[[ターン]]目に使うのはまず無理。 [[《アクア・アナライザー》]]などと組み合わせたり、[[トリガーデッキ]]に突っ込んでみても面白いが、この[[カード]]を使わずとも、他の数多の[[シールド・プラス]][[能力]]持ち[[クリーチャー]]の方が他の役割も持たせることができるため使いやすいだろう。 基本的なカードの一種だが、[[《ソーラー・レイ》]]などと同じく活躍できる幅は狭そうである。 -[[サイクル]]中唯一の[[レア]]。 **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#q8632ed8] |魔弾プラス・ワン R 光文明 (4)| |呪文:ナイト| |KM−自分の山札の上から1枚目をシールド化する。| |ナイト・マジック| コストが倍になり、[[シールド・プラス]]が[[シールド化]]に変更された。 [[ナイト・マジック]]が発動すれば4コストでシールドを2枚も増やせる。 -[[シールド・プラス]]ではなくなっているが、フレーバーテキストは変更されていない。 **[[サイクル]] [#b1d64092] [[DM-28]]の[[ナイト]][[呪文]]。[[火]]と[[自然]][[文明]]には存在しない。 -''《魔弾プラス・ワン》'' -[[《魔弾ソウル・キャッチャー》]] -[[《魔弾デュアル・ザンジバル》]] -[[《魔弾チェーン・スパーク》]] -[[《魔弾オープン・ブレイン》]] -[[《魔弾ストリーム・サークル》]] **[[フレーバーテキスト]] [#a12b61d3] -[[DM-28]]、[[DMPP-10]]&br;'''第1の魔弾は、強化の魔弾。楯を重ねて、奇跡を起こす。''' **収録セット [#m994d14c] ***[[デュエル・マスターズ]] [#n83fd3f2] -illus.[[amagasaki]] --[[DM-28 「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」>DM-28]] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#q4bbeb21] -illus.[[amagasaki]] --[[DMPP-10 「戦国武闘会 -SAMURAI X KNIGHT-」>DMPP-10]] **参考 [#qa85ad9a] -[[ナイト]] -[[シールド・プラス]] -[[ナイト・マジック]] &tag(呪文,光文明,白単,単色,コスト2,ナイト,シールド・プラス,ナイト・マジック,・,終音「ん」,R,レア,amagasaki,呪文 (デュエプレ),光文明 (デュエプレ),白単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),ナイト (デュエプレ),シールド追加 (デュエプレ),ナイト・マジック (デュエプレ),・ (デュエプレ),終音「ん」 (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ),amagasaki (デュエプレ));