#author("2021-05-03T11:48:45+09:00","","") *ビートダウン(ゲーム用語) [#ke39837e] 相手プレイヤーに積極的に攻撃すること、またはその様子。 「[[コントロール]]」の対義語。 「ビートダウンする」「ビートダウンを仕掛ける」などのように使う。「ビート」と略して使われることも多い。 -語源はBeat(殴る)Down(倒す)から。 **参考 [#i477d1a1] -[[用語集]] &tag(用語集,戦術); *ビートダウン(デッキタイプ) [#nf28a086] [[デッキタイプ]]の分類の一つ。[[コントロール]]とは対極。 [[クリーチャー]]によって積極的に攻撃し、勝利することを目指すデッキの総称である。 基本的に[[バトルゾーン]]の[[コントロール]]などはあまり考えず、防御よりも攻撃に重きを置いている。そのため、複雑なギミックを持たない(持てない)デッキが多い。 -ちなみに[[デュエル・マスターズ公式HP]]のデッキ紹介においてこの言葉が使われたため、半ば公式化してしまった。どのTCGでも多用される言葉ではあるが。 -[[デッキビルダー >DMX-02]]の解説書に上級テクニックとしてこの用語が使われている。公式が固めたのだろうか。 ---- 大雑把に下記の2種類に大別される。 **[[速攻]] [#z898cdfa] 2、3ターン目から[[シールド]]を[[ブレイク]]していき、3〜6ターン目で決着を目指すタイプがスタンダード。早い話がビートダウンの中でも特に速いもの。 **[[中速ビートダウン]] [#q8507a72] [[速攻]]よりは遅いが、基本的には終盤まで積極的に攻撃して勝負をつけるタイプ。遅い分、【速攻】よりは重くて強力なカードを使う。[[マナブースト]]や[[手札交換]]を採用したデッキは基本的にこちらに分類される。 **参考 [#gf21474d] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/ビートダウン]] -[[デッキタイプ]] -[[コントロール]] &tag(デッキ集,ビートダウン);