#author("2020-09-08T00:22:34+09:00","","") *《バイバイ・アメーバ》 [#f27af51d] |バイバイ・アメーバ C 水文明 (3)| |クリーチャー:サイバー・ウイルス 1000| |このクリーチャーが攻撃された時、バトルの後、攻撃クリーチャーを持ち主の手札に戻す。| [[DM-13]]で登場した[[サイバー・ウイルス]]。 [[攻撃]]された時(多くは[[攻撃]]後の相手[[クリーチャー]]の[[殴り返し]]時)に[[バウンス]][[能力]]が誘発する[[クリーチャー]]で、[[バウンス]]の対象は「この[[クリーチャー]]を直接[[攻撃]]してきた[[クリーチャー]]」のみである。 同じく「[[バトル]]の後、[[攻撃]][[クリーチャー]]を対象に取る」[[スレイヤー]]と比較した場合、確実に相手[[クリーチャー]]を[[破壊]]して1対1の交換ができる[[スレイヤー]]に対し、相手の[[手札]]に戻すだけのこの[[カード]]はいまいち使いづらい。 また、[[パワー]]1000というのは「普通に[[バトル]]が起こればまず[[破壊]]される」数値であり、[[能力]]が誘発した時には高確率でこの[[クリーチャー]]は[[破壊]]されている。つまり[[能力]]誘発の時点で[[カード]]を1枚損しているわけで、この損失に見合うだけの[[テンポアドバンテージ]]を取れるかどうかは思案のしどころ。 [[能力]]の誘発条件が「攻撃された時」のみであるため、この[[クリーチャー]]で[[攻撃]]して[[バトル]]が始まっても[[能力]]が誘発されないのも大きな弱点。 実戦では軽量[[火力]]で焼かれてしまうことも多く、[[コスト]]3とやや[[重い]]こともあって使われることは少ない。[[《パナオン》]]のように[[ブロッカー]][[能力]]を併せ持っていれば、少しは活躍を期待できたのだが。 //-[[フレーバーテキスト]]は[[能力]]を発動しても結局この[[クリーチャー]]が[[バトル]]に負けて死亡してしまうことを暗示している内容。 **[[サイクル]] [#icbccead] [[DM-13]]の[[攻撃]]された時に[[能力]]が誘発する[[クリーチャー]] -[[《予言者ポラリス》]] -[[《予言者リエーレ》]] -''《バイバイ・アメーバ》'' -[[《爆弾人形ニヤーリ》]] -[[《ジョーのツールキット》]] -[[《反撃妖精ポコペン》]] **関連カード [#r9104dd1] -[[サファイア・ウィズダム]]の名前が[[フレーバーテキスト]]に登場していたカード --''《バイバイ・アメーバ》'' --[[《ルナ・レーザーコブラ》]] --[[《俊速の使徒ナイアル》]] **[[フレーバーテキスト]] [#g08cdc04] -[[DM-13]]、[[DMPP-04]] '''今日のテーマは、やるせなさ。――[[サファイア・ウィズダム]]の独り言''' **収録セット [#if4d46d8] ***[[デュエル・マスターズ]] [#s8591fcd] -illus.[[Taro Yamazaki]] --[[DM-13 「聖拳編 第4弾 龍炎鳳神誕(エターナル・フェニックス)」>DM-13]] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#z9318422] -illus.[[Taro Yamazaki]] --[[DMPP-04 第4弾「混沌の軍勢 -REBELLION SYMPATHY-」>DMPP-04]] **参考 [#d89be919] -[[サイバー・ウイルス]] -[[攻撃]] -[[バトル]] -[[攻撃クリーチャー]] -[[バウンス]] -[[サファイア・ウィズダム]] &tag(コモン,水文明,コスト3,クリーチャー,サイバー・ウイルス,サイバー,パワー1000,pig,バトル,バウンス,・,C,コモン,Taro Yamazaki);