#author("2020-03-11T16:37:14+09:00","","") *鬼タイム [#jb104120] [[十王篇]]で登場した[[能力語]]。 |<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、X| |鬼ヶ覇王 ジャオウガ KGM 闇/火文明 (10)| |クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 17000| |<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。| |スピードアタッカー| |T・ブレイカー| |このクリーチャーは、召喚されたターン、バトルゾーンを離れない。| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーをすべて破壊する。| 各プレイヤーのシールドが合計6つ以下になると効果が発生する能力。 [[《斬斬人形コダマンマ》]]など、[[シールド回収]]できる[[ウィニー]]とは相性がいいと言え、ビートダウンで共に投入を検討するのもいいかもしれない。 -設定的には[[鬼札王国]]の固有の必殺技とされている。 互いの[[シールド]]の枚数で能力が発動、という点では「[[革命]]」と「[[侵略]]モード((アニメでの表現。侵略者に多く見られる、相手のシールドが2枚以下で発動する能力))」の折衷した能力と言える。 -飛躍的に性能が向上するので積極的に狙っていきたいが、それは相手の[[鬼タイム]]発動も意味する。ミラーマッチの際はシールドを減らすタイミングが重要になる。 **参考 [#d908aa74] -[[用語集]] -[[能力]]