#author("2021-03-23T09:46:27+09:00","","") *&ruby(エクスト){EX};ライフ [#n4d10129] [[DMSD-18]]で登場した[[キーワード能力]]。読みは「エクストライフ」であって、「エクスト''ラ''ライフ」ではない。 |聖魔連結王 バロディアス KGM 光/闇/火文明 (8)| |クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド 13000| |EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)| |T・ブレイカー| |多色ではない呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。| |このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体破壊する。| この能力を持つクリーチャーが出る際に[[シールド追加]]を行い、その追加したシールドがあれば[[置換効果]]でそれが[[シールド焼却]]され除去を免れることができる。 それ以外はあくまで普通のシールドであり、このクリーチャーが離れる前にその[[シールド]]が[[ブレイク]]などされてしまってもクリーチャーがバトルゾーンを離れることはない。 [[プレイヤーもクリーチャーも生き残りやすくなるので、より大型クリーチャーで大暴れしやすくなる>https://youtu.be/IenaVY_xtFI?t=3218]]デザインである。 一部のカード([[キングマスターカード]]の[[《聖魔連結王 ドルファディロム》]]や[[《聖魔連結王 バロディアス》]])では、EXライフで得たシールドが[[離れた時]]に[[誘発]]する能力も持つ。 -「出''た''時」ではなく「出''す''時」である。[[状態定義効果]]の一種であり、[[バトルゾーン]]に出る前に効果が処理される。 [[cip]]ではないため、[[《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》]]などの[[cip]]に関する[[能力]]の影響を受けない。 詳しいルールは[[状態定義効果]]も参照。 -EXライフを持つクリーチャーが[[《ミステリー・キューブ》]]などの[[効果]]で[[山札]]の一番上から出る場合、山札の1枚目にあるそのクリーチャー自身が[[シールド化]]される可能性がある。そうだとしたら、結果として[[バトルゾーン]]に出られない。 --「出す」ということが確定した時点で[[どこでもないゾーン]]に退避できる可能性もあるため、公式の裁定待ちとなる。 -性質としては、[[シールド・フォース]]に似ている。あちらと違い、自分のシールドがない状態でも使用可能になり、1つのシールドに1体しか紐付けできなくなったような能力となる。 -「ex」は「接頭辞」で、語源はギリシャ語にあたり「外へ」という意味を持つ。そのため、EXライフは直訳で「生命を外に」となる。 クリーチャーの「生命」を、「外(シールドゾーン)」に配置する点で見事に合致している。 -直感的に思い浮かぶ「エクストラ」+「ライフ」の造語は、「生命延長」として意訳でき、能力の性質的にも専らこちらが主な由来だろう。 --なお、シューティングゲームにおいて残機が1増えることは「エクステンド」と呼ばれる。 -メタ的な見方になるが、[[無限ループ]]による悪用を防ぐための能力とも思える。 元来よくある[[cip]]による[[シールド化]]であったならば、無限ループの最後に処理をすれば[[ライブラリアウト]]の危険がなくなり実質無意味になっていただろう。 しかし[[cip]]よりも早い段階で[[シールド化]]が行われるため(シールド化を封じる手段を用意しなければ)出す度にライブラリアウトへ近づいていく。 さらに強制的な疑似[[エスケープ]]な能力によりcip目当てで使いまわすのも困難となる。 仮に使いまわす事ができても[[無限ループ]]は主に特定カードを使いまわしながら[[山札]]のキーカードを[[サーチ]]しつつループへと繋げていくが、 EXライフの強制シールド化によって使いまわすたびにシールドも増えていき所謂「盾落ち」の危険度も格段に増していく。 総じて強力なクリーチャーを生み出しながら[[無限ループ]]による悪用を防ぐために設置された能力とも考えられる。((ループによる悪用によって早期殿堂入りというプレイヤーなら誰もが懸念する事態も回避される。)) //**EXライフに関連する効果を持つカード **参考 [#l5ae557d] -[[用語集]] -[[《聖魔連結王 バロディアス》]] -[[出す時]] -[[シールド・フォース]] -[[エスケープ]] //---- //公式Q&A //> &tag(用語集,能力,常在型能力,状態定義効果,耐性,シールド追加,EXライフ);