#author("2020-12-15T18:49:07+09:00","","")
#author("2020-12-16T09:28:24+09:00","","")
*《ゴリミング・トラップ》 [#w952c889]

|ゴリミング・トラップ UC 自然文明 (6)|
|呪文:暴拳王国|
|S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)|
|相手のクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。|
|バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。|

[[DMRP-16]]で登場した[[自然]]の[[暴拳王国]][[呪文]]。

1体[[確定>確定除去]][[マナ送り]]と、自軍の[[光]]の[[クリーチャー]]があるという条件付きの相手2体[[タップ]]の効果を持つ[[S・トリガー]]。

ただ単に確定マナ送りのS・トリガーが欲しいなら[[《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》]]で十分である。

[[シールド戦]]では[[パワー]]・[[コスト]]を問わず[[除去]]できるS・トリガーという時点で優秀であり、条件付きタップを抜きに採用できる。

**関連カード [#y5d9f5a1]
-[[《ナチュラル・トラップ》]]

***[[サイクル]] [#k3f13a16]
それぞれ[[S・トリガー]]の[[単色]]呪文で、所有種族が所属するもう片方の文明の能力を持つ。

-[[《業王の破戒》]]
-[[《紫の夜に幕を下すスパーク》]]
-《ゴリミング・トラップ》
-[[《「さぁさぁ、お代は見てのお帰りだよ!」》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#ja90ee42]
-[[DMRP-16]]&br;'''[[ゴリオ・ブゴリ>《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》]]の二重の鎖はかわせない。だから最後の激突で[[ダイナボルト>《爆龍皇 ダイナボルト》]]は、かわさずに突進することを選んだ。かわさなければ一回打たれるのも二回打たれるのも関係がない。しかしそれすら[[ゴリオ・ブゴリ>《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》]]は読んでいた。強烈なドラミングで鎖を振動させ強固な鎖の壁を生みだしたのだ。'''

**収録セット [#zc38d7f0]
-illus.[[nablange]]
--[[DMRP-16 「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」>DMRP-16]](47/95)

**参考 [#e19849c2]
-[[暴拳王国]]
-[[S・トリガー]]
-[[マナ送り]]
-[[確定除去]]
-[[光]]
-[[タップ]]

-[[トラップ]]

&tag(,,,,,);
&tag(呪文,自然文明,単色,コスト6,暴拳王国,S・トリガー,除去,画定除去,マナ送り,タップ,・,トラップ,UC,アンコモン,nablange);