《ゴリミング・トラップ》
ゴリミング・トラップ UC 自然文明 (6) |
呪文:暴拳王国 |
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) |
相手のクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。 |
バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 |
DMRP-16で登場した自然の暴拳王国呪文。
1体確定マナ送りと、自分の光のクリーチャーがあるという条件付きの相手2体タップの効果を持つS・トリガー。
確定マナ送りのS・トリガーには《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》が存在する。
あちらと比べると汎用性で劣るが、S・トリガーとしてみればこちらの方が強力であり、1枚で複数体のクリーチャーを止められる点で勝る。合計3体の動きを止めるというのは、デッキによってはオールタップにも等しい動きであり、防御性能はかなり高め。《同期の妖精》をマナ送りにしたうえで他の2体をタップすることも可能である。
関連カード
S・トリガーの単色呪文サイクル。
サブタイプに各陣営を持っており、もう片方の文明を持つ自分のクリーチャーがバトルゾーンにあれば、その文明の特性に合わせた能力が追加で発動する。
収録セット
参考
公式Q&A
Q.相手は《ゴリミング・トラップ》を唱えて、自分の《バリバリ・ケドケド》を選びました。《バリバリ・ケドケド》はマナゾーンに置かれますか?
A.いいえ、クリーチャーをバトルゾーンからマナゾーンに置けないので、何も起きません。
引用元(2020.12.15)