#author("2022-07-26T21:53:40+09:00","","") *《ジャニット》 [#i1a4c763] |ジャニット R 水文明 (3)| |クリーチャー:サイバーロード 1000| |バトルゾーンに出た時、相手のコスト4以下のクリーチャー1体を手札に戻してもよい。| |相手のターン中にバトルゾーンに出た時、そのターンの終了時、このクリーチャーを自分の山札の下に置く。| |相手のターン中、自分のマナゾーンに水のカードがあるなら、このカードは「S・トリガー」を得る。| [[DMPP-15]]で登場した、[[ゲームオリジナルカード]]。 -元となったのは[[《斬隠テンサイ・ジャニット》]]だろう。 [[コスト踏み倒し]]方式が[[S・トリガー]]になったが、条件に[[ニンジャ・ストライク]]の面影が残っている。また、自分のクリーチャーを選べなくなったものの、[[バウンス]]の対象範囲がコスト4以下に広がっている。 **関連カード [#db6baf6a] -[[《斬隠テンサイ・ジャニット》]] **[[フレーバーテキスト]] [#we7dcf80] -[[DMPP-15]]&br;'''ニンニン!!――ジャニット''' **収録セット [#w50e3093] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#e044936e] -illus.[[MATSUMOTO EIGHT]] --[[DMPP-15 「超覚醒嵐舞 -FIRESOULS DUELIST-」>DMPP-15]] **参考 [#la879a8f] -[[サイバーロード]] -[[ゲームオリジナルカード]] &tag(クリーチャー (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),青単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト3 (デュエプレ),サイバーロード (デュエプレ),パワー1000 (デュエプレ),cip (デュエプレ),バウンス (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ),ゲームオリジナルカード (デュエプレ));