#author("2021-10-23T23:33:24+09:00","","") *《ヤット・パウル》 [#g5aef8e5] |ヤット・パウル C 闇文明 (2)| |クリーチャー:ファイアー・バード 2000| |バトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。| **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#s0096d91] [[DMPP-05]]で登場した[[闇]]の[[ファイアー・バード]]。 TCG版の[[《福腹人形コダマンマ》]]とは[[相互互換]]。 本家の[[《福腹人形コダマンマ》]]よろしく[[闇]]系の[[【速攻】]]の初動[[手札補充]]にうってつけであり、盾落ちのケアにもなる。 ***環境において [#bb72f5e1] 単体性能は[[《福腹人形コダマンマ》]]で知られている通り申し分ないが、[[DMPP-05]]環境では[[【ヘブンズ・ゲート】 (デュエプレ)]]が多く存在しているので、「2ターン目に手札補充しながら出るアタッカー」という運用に逆風が吹いている。 [[《憎悪と怒りの獄門》]]の大量ブレイクを能動的に狙う運用や、[[《魂と記憶の盾》]]へのケアとしての運用が主になっている。 [[DMPP-05]]で登場した[[進化V]]の[[進化元]]として見ると、1000[[火力]]や1000[[パワー低下]]で倒されないクリーチャーである。 しかし、[[《暗黒王デス・フェニックス》]]系統のデッキは速攻デッキが苦手という弱点があり、《ヤット・パウル》を採用したことで余計に打たれ弱くなってしまったということにもなりかねない。 一方、[[《暗黒王デス・フェニックス》]]で有利となるコントロールデッキ相手には、リソースを補充しながら素早く着地を狙え、デッキの強みをさらに強化する面も存在する。 環境を読んで使いたい。 [[DMPP-08]]期に成立した[[【黒緑速攻】>【黒緑速攻】 (デュエプレ)]]では、貴重な2コストで手札補充できるクリーチャーであり、コンセプト上シールドが減ることがほとんどデメリットにならないことから、積極的に採用される。 **TCG版では [#d70dd479] |ヤット・パウル C 闇文明 (2)| |クリーチャー:ファイアー・バード 2000| |このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。| デュエプレ版と全く同じスペックで[[DMEX-17]]に逆輸入された。 [[《福腹人形コダマンマ》]]、[[《堕魔 ドゥンブレ》]]と合わせて2コスト初動シールド回収を最大12枚体制とすることができるようになった。 **[[相互互換]] [#j20ea1b0] |[[《福腹人形コダマンマ》]]|[[デスパペット]]| |''《ヤット・パウル》''|[[ファイアー・バード]]| **[[フレーバーテキスト]] [#sf6c4303] -[[DMPP-05]] '''瘴気の谷から新たな[[龍>ドラゴン]]の[[配下>ファイアー・バード]]が密かに現れていた。''' -[[DMEX-17]] '''「[[龍>ドラゴン]]」と「[[不死鳥>フェニックス]]」。2つの炎が交じり合って生まれた[[アポロヌス・ドラゲリオン>《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》]]。その姿はもっともイデア・フェニックスに近いと言われている。''' **収録セット [#u2318bb1] ***[[デュエル・マスターズ]] [#z3eee612] -illus.[[rikose]] --[[DMEX-17 「20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX」>DMEX-17]](121/138) ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#q7fd1004] -illus.[[rikose]] --[[DMPP-05 第5弾 「永遠の戦渦 -VORTEX OVERLOAD-」>DMPP-05]] **参考 [#v6306b6e] -[[ファイアー・バード]] -[[cip]] -[[シールド回収]] -[[ゲームオリジナルカード]] &tag(クリーチャー (デュエプレ),闇文明 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),黒単 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),ファイアー・バード (デュエプレ),パワー2000 (デュエプレ),cip (デュエプレ),シールド回収 (デュエプレ),C (デュエプレ),コモン (デュエプレ),ゲームオリジナルカード (デュエプレ),rikose (デュエプレ));