#author("2021-01-01T14:13:18+09:00","","") *《&ruby(ふじょう){不浄};の&ruby(まじん){魔人};ジャラ》 [#wf69f499] |不浄の魔人ジャラ UC 闇文明 (6)| |クリーチャー:デーモン・コマンド 3000| |S・トリガー| |スレイヤー| |メタモーフ:「ブロッカー」を得る。| [[DMPP-06]]で登場した[[デーモン・コマンド]]。 通常時は[[《デス・ハープ》]]の[[上位種]]だが、[[メタモーフ]]中は[[ブロッカー]]を得る。 [[《デス・ハープ》]]と同じく[[S・トリガー]]と[[スレイヤー]]のかみ合わせが良く、[[シールド]]を[[ブレイク]]してきた相手[[クリーチャー]]を相打ちに出来る。 [[スレイヤー]]にしてはそれなりの[[パワー]]があるため、[[ウィニー]]なら一方的に打ち取ることも出来る。 また、[[メタモーフ]]で[[ブロッカー]]を得る。発動出来れば[[S・トリガー]]時に相手の打点を減らせるようになり、[[スレイヤーブロッカー]]で相手の[[攻撃]]をためらわすことが出来るだろう。 [[種族]]も[[デーモン・コマンド]]と非常に優秀。同じ[[デーモン・コマンド]]の[[S・トリガー]]として[[《煉獄の巨兵グアルダ》]]が存在するが、《グアルダ》は軽く[[パワー]]に優れるが[[準バニラ]]であり、[[スレイヤー]]の上[[ブロッカー]]にもなれる可能性がある《ジャラ》の方が[[カードパワー]]やポテンシャルの面で勝る。 [[【ターボドルバロム】]]を組む際は、[[メタモーフ]]の早期発動が出来る点で《ジャラ》の方が相性がいいだろう。 全体的な能力のかみ合わせが良く、それなりに高いスペックを持った[[カード]]である。 ただし、受け札としては[[メタモーフ]]の都合上7[[マナ]]以上伸ばさないと真価を発揮しないので過信は禁物。 -[[《清浄の精霊ウル》]]と対になっている。カード名も、あちらは「清浄」こちらは「不浄」である。 -[[DMPP-07]]環境では、[[《超神星マーキュリー・ギガブリザード》]]、[[《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》]] 対策に[[【除去サファイア】(デュエル・マスターズ プレイス)]]に採用されたりしている。 **関連カード [#j0072f5b] -[[《デス・ハープ》]] -[[《煉獄の巨兵グアルダ》]] -[[《清浄の精霊ウル》]] **[[フレーバーテキスト]] [#u7bf04ce] -[[DMPP-06]] '''轟く叫びは絶望の慟哭。深き地の底から魔の手が忍び寄る。''' **収録セット [#vdc6c22d] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#q3037b11] -illus.[[Yuri Shinjuro]] --[[DMPP-06 第6弾「超獣の転生 -INVINCIBLE RAGNAROK-」>DMPP-06]] --[[DMPS-03『リターン・オブ・デーモン』>DMPS-03]] **参考 [#za8b9f49] -[[デーモン・コマンド]] -[[S・トリガー]] -[[S・トリガー獣]] -[[スレイヤー]] -[[メタモーフ]] -[[ブロッカー]] &tag(クリーチャー,闇文明,単色,コスト6,デーモン・コマンド,コマンド,パワー3000,S・トリガー,S・トリガー獣,スレイヤー,メタモーフ,ブロッカー,ゲームオリジナルカード,UC,アンコモン,Yuri Shinjuro);