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不浄の魔人ジャラ UC 闇文明 (6) |
クリーチャー:デーモン・コマンド 3000 |
S・トリガー |
スレイヤー |
メタモーフ:「ブロッカー」を得る。 |
DMPP-06で登場したデーモン・コマンド。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
通常時は《デス・ハープ》の上位種だが、メタモーフ中はブロッカーを得る。
《デス・ハープ》と同じくS・トリガーとスレイヤーのかみ合わせが良く、シールドをブレイクしてきた相手クリーチャーを相打ちに出来る。
スレイヤーにしてはそれなりのパワーがあるため、ウィニーなら一方的に打ち取ることも出来る。
また、メタモーフでブロッカーを得る。発動出来ればS・トリガー時に相手の打点を減らせるようになり、スレイヤーブロッカーで相手の攻撃をためらわすことが出来るだろう。
種族もデーモン・コマンドと非常に優秀。同じデーモン・コマンドのS・トリガーとして《煉獄の巨兵グアルダ》が存在するが、《グアルダ》は軽くパワーに優れるが準バニラであり、スレイヤーの上ブロッカーにもなれる可能性がある《ジャラ》の方がカードパワーやポテンシャルの面で勝る。
【ターボドルバロム】を組む際は、メタモーフの早期発動が出来る点で《ジャラ》の方が相性がいいだろう。
全体的な能力のかみ合わせが良く、それなりに高いスペックを持ったカードである。
ただし、受け札としてはメタモーフの都合上7マナ以上伸ばさないと真価を発揮しないので過信は禁物。