#author("2020-09-03T09:35:22+09:00","","") *《&ruby(てんし){天使};と&ruby(あくま){悪魔};の&ruby(ふんぼ){墳墓};》 [#a70f634d] |天使と悪魔の墳墓 R 光/闇文明 (4)| |呪文| |S・トリガー| |バトルゾーンに同じ名前のクリーチャーが2体以上あれば、それらをすべて破壊する。その後、すべてのマナゾーンを見て、同じ名前のカードが2枚以上あれば、それらをすべて持ち主の墓地に置く。| [[DM-13]]で登場した[[光]]/[[闇]]の[[呪文]]。 かなり不安定だが、一枚で複数の[[除去]]または[[ランデス]]が可能。 タイミングを見極めれば強力であるが、能動的に条件を満たすことが難しく、相手に4積みされた[[カード]]が少ないと[[腐る]]ことも多い。公式戦ではありえない事だが、人数が増えるほど条件を満たしやすくなる。 だが、それでも4[[マナ]]、[[S・トリガー]]付きで2[[ランデス]]や2体[[除去]]を行えるのは強力で、[[色]]の合う[[コントロール]]に1、2枚投入されることが多い。 特に、同名[[カード]]が揃いやすい[[【ヘブンズ・ゲート】]]、[[【グールジェネレイド】]]、[[【武者ワンショット】]]、各種[[種族デッキ]]などにはよく効く。 //[[《蒼狼の始祖アマテラス》]]から撃てるのもポイント。 //プレミアム殿堂になったので隠します ただし、自分もこの[[カード]]の被害を受ける点には注意。 そのため、この[[カード]]を投入するなら自分の[[デッキ]]に複数積まれた[[カード]]を極力減らし、自身への被害を抑える必要がある。(とは言え[[ハイランダー]]に近い構成にしなくても[[プレイング]]で十分カバーすることはできる。) また「自分に2枚」「相手に2枚」だけでなく「自分と相手に1枚ずつ」でも反応するので、[[ミラーマッチ]]などでは注意。 逆にそれを狙って、積極的に[[除去]]や[[ランデス]]を狙っていく戦術も可能。 決まれば強力ではあるが、先述の通り4枚積みでもなければ中々条件は満たされないことも多く、[[カード資産]]の少ない初心者は勿論のこと、上級者の[[コントロール]]系の[[デッキ]]なども4枚積みは意外と少ない。他の[[カード]]にも言えるのだが、この[[カード]]は特に[[環境]]を読んで使うことが非常に重要である。考えも無しに使っても活躍は見込めないことを忘れてはならない。 [[デッキビルディング]]から[[プレイング]]まで、登場から常に[[環境]]に大きな影響を与えている[[カード]]である。その特徴から、これからもこの[[カード]]のことを意識していくことになるだろう。 -この[[カード]]を相手に使われる可能性を考えて、同じ[[カード]]を何枚も投入するのではなく、なるべく[[同型再販]]の[[カード]]を複数種類投入するのが[[デッキ]]構築の際のセオリー。[[種族]]にこだわりがない場合、「[[《幻緑の双月》]]を3枚」よりも「[[《幻緑の双月》]][[《シビレアシダケ》]][[《大冒犬ヤッタルワン》]]を1枚ずつ」入れるほうが安全である。([[墳墓避け]]の項も参照。) -序盤、4[[マナ]]前後での2[[ランデス]]は''勝敗を決するほど''の[[テンポアドバンテージ]]の損失となるため、プレイ中は下手に同じ[[カード]]を[[マナ]]に置かないように注意。ただし、注意していても[[《フェアリー・ライフ》]]などの[[効果]]でたまたま揃ってしまうことはある。 -[[エピソード2環境]]で[[【Nエクス】]]や[[【ターボゼニス】]]などの[[マナ]]を伸ばす[[デッキ]]が流行すると、その対策として[[【オール・イエス】]]や[[【ドロマー超次元】]]などの[[マナブースト]]が出来ない[[デッキ]]で盛んに使用された。 -[[超天篇環境]]では同名クリーチャーを2積みする事が殆どである[[超GR]]戦術の対抗策として考慮されたが、[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]で封じられたり、[[《MEGATOON・ドッカンデイヤー》]]の[[ループ]]戦術の前では唱える術がなかった。 -選んで[[破壊]]するわけではないので[[アンタッチャブル]]も[[破壊]]できる。また[[アンタッチャブル]]の[[効果]]は[[バトルゾーン]]にある間のみ有効なので、[[《獰猛なる大地》]]や[[《魔龍バベルギヌス》]]などで強引に2体並べて[[破壊]]することも可能。 -同名カードが揃いやすい[[構築済みデッキ(デュエル・マスターズ)]]同士での[[ミラーマッチ]]の際にこの[[カード]]を使うと、[[バトルゾーン]]も[[マナゾーン]]も空という強力な[[リセット]]になりかねない。特に[[《邪眼皇ロマノフI世》]]等の能力で唱えられる[[DMC-58>DMC-58 「マッド・ロック・チェスター」]]や、この[[呪文]]が収録されている[[DMD-24>DMD-24 「マスターズ・クロニクル・デッキ ボルメテウス・リターンズ」]]同士でのゲームでは使いどころに注意。 -[[クロスギア]]登場前のカードなので、既に[[ジェネレート]]された[[クロスギア]]には影響を及ぼさない。[[要塞化]]された[[城]]や[[ドラグハート・フォートレス]]についても同様。なお、ドラグハート・フォートレス以外は[[マナゾーン]]にあれば当然[[破壊]]の対象になる。 -[[多色]]で厳しい条件付きとはいえ、[[光]]で[[ランデス]]できる[[カード]]は珍しい。 -性質上、[[ハイランダー]]戦となる[[メガデッキデュエル7]]ではほぼ役に立たない。仮に大量に[[破壊]]できたとしても、痛み分けになってしまい、この[[カード]]を使った分だけ損してしまう。 -マナゾーンに[[ツインパクト]]カードと同じ名前を持つカード(例:[[《キングダム・オウ禍武斗》]]と[[《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》]])が1枚ずつある状況でこれを打っても、マナゾーンにある場合は両面の[[カード名]]が合わさったもの参照するためそれらをランデスすることはできない。しかし、バトルゾーンに1枚ずつある状況ではクリーチャー面のカード名だけを参照するため、それらを破壊できる。(2018年5月13日正式回答) -漫画では[[角古 れく太]]が勝舞との対戦で使用。れく太の[[デッキ]]は[[ハイランダー]]風なバラバラな構成のため、勝舞だけが大打撃を受けた。 番外編では[[切札 勝舞]]が[[《予言者マリエル》]]、[[《光器ペトローバ》]]などが2体ずつ並んだ状況で使用し、見事[[【マリエルエンフォーサー】]]の[[ロック]]を打ち破っている。 --この時は[[《母なる大地》]]で相手の[[クリーチャー]]を[[マナゾーン]]から引きずり出してから使っているが、[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]など[[火]]の[[ドラゴン]]多数の[[デッキ]]であるため4色も使用している事になり、この[[コンボ]]は難しいといえる。 --上記のエピソードが関係したかどうかは不明だが[[DMD-24>DMD-24 「マスターズ・クロニクル・デッキ ボルメテウス・リターンズ」]]に収録される。[[勝舞>切札 勝舞]]の使うデッキという設定ではあるものの、実質の[[【ボルメテウスコントロール】]]ではあるが。 **関連カード [#e06768d6] -[[《悪魔聖霊フンボルト》]] -[[《天使と悪魔の審判》]] -[[DM-13]]の多色呪文。[[青赤]]のみ2枚存在する。 --[[白黒]]:''《天使と悪魔の墳墓》'' --[[白赤]]:[[《雷撃と火炎の城塞》]] --[[青赤]]:[[《偶発と弾幕の要塞》]] --[[青赤]]:[[《炎槍と水剣の裁》]] --[[青緑]]:[[《霊鳥と水晶の楽園》]] --[[黒緑]]:[[《生命と霊力の変換》]] **収録セット [#u5488bd5] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Masaki Hirooka]] --[[DM-13 「聖拳編 第4弾 龍炎鳳神誕(エターナル・フェニックス)」>DM-13]] --[[DMC-42 「コロコロ・ドリーム・パック3(エターナル・ギア)」>DMC-42]] --[[DMX-01 「キング・オブ・デュエルロード ストロング7」>DMX-01]] --[[DMX-14 「最強戦略パーフェクト12」>DMX-14]] --[[DMD-24 「マスターズ・クロニクル・デッキ ボルメテウス・リターンズ」]] **参考 [#t25f111c] -[[タップイン]] -[[S・トリガー]] -[[カード名]] -[[除去]] -[[ランデス]] -[[墳墓避け]] &tag(呪文,光文明,闇文明,多色,コスト4,S・トリガー,カード名,除去,破壊,ランデス,R,レア,Masaki Hirooka);