#author("2020-01-24T13:37:48+09:00","","")
*《&ruby(いせきがく){遺跡隠};れ ダンゴウ》 [#j5d67c1d]

|遺跡隠れ ダンゴウ UC 水文明 (2)|
|クリーチャー:ムートピア 2000+|
|自分の墓地に呪文が3枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)|

[[DMSD-11>DMSD-11 「超GRスタートデッキ キャップのWAVEガチャ・パラダイス」]]で登場した[[水]]の[[ムートピア]]。
自分の[[墓地]]に[[呪文]]が3枚以上存在するという条件を満たせばパワー6000の[[W・ブレイカー]]となる。
 
[[パンプアップ]]の条件を達成できればそこそこコストパフォーマンスのよいアタッカーとなるが、ちまちまと呪文を唱えて墓地に落としているようでは時間がかかり、コストの軽さが活かしづらくなる。
序盤に呪文を墓地に溜めこみたいのであれば[[墓地肥やし]]と組み合わせるのがよいだろう。逆に、呪文がある程度墓地に溜まった中盤以降に余ったマナで[[召喚]]し、駄目押しの攻撃要員にする使い方もある。

[[【墓地ソース】]]で考えると[[マナコスト]]が小さく[[《奇石 ミクセル》>《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]方式の[[コスト踏み倒しメタ]]に引っ掛かりにくい[[打点]]要員として使えそうである。

-[[《ブラッディ・クロス》]]を使えば1ターン目に墓地に呪文を最大3枚落とすこができるので、理論上は最速でこのクリーチャーを召喚する時点でパンプアップすることは可能。[[ツインパクト]]の登場でデッキ内の呪文の比率を高くしやすくなっているので、《ブラッディ・クロス》を1ターン目に手札に確保することさえできればそれほど難しいことではないだろう。

-[[DMRP-10>DMRP-10 「超天篇 第2弾 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪」]]のフレーバーでは[[《歩く賄賂 コバンザ》]]が水文明を救おうと決意を固めている。果たして彼は英雄になれるのかそれとも…

//**関連カード [#j7c2055a]
//-[[《》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#of62e738]
-[[DMSD-11>DMSD-11 「超GRスタートデッキ キャップのWAVEガチャ・パラダイス」]]&br;'''[[呪文]]を唱えまくってこいつを[[W・ブレイカー]]にしよう! 強化されたらすぐに[[攻撃]]できるよう、早めに出しておくといいぞ!'''
-[[DMRP-10>DMRP-10 「超天篇 第2弾 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪」]]&br;'''[[クリーチャー]]たちが次々と脱出する[[水]][[文明]]で[[コバンザ>《歩く賄賂 コバンザ》]]は、ウロコがとにかくすごいダンゴウたちとともに遺跡に隠れながら独り使命感に燃えていた。「オレがこの[[水]][[文明]]の危機を救うんだ」……[[コバンザ>《歩く賄賂 コバンザ》]]の冒険が、今始まる。'''


**収録セット [#ddba6ccc]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[HIRO”WO”NORI]]
--[[DMSD-11 「超GRスタートデッキ キャップのWAVEガチャ・パラダイス」]](11/20)
--[[DMRP-10 「超天篇 第2弾 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪」]](42/103)

**参考 [#q8dfcbb8]
-[[ムートピア]]
-[[墓地]]
-[[呪文]]
-[[パンプアップ]]
-[[W・ブレイカー]]

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