#author("2020-01-19T13:54:21+09:00","","") *《&ruby(がいあ){鎧亜};の&ruby(まじゅつし){魔術師};グッチョッパ》 [#taa4e62a] |鎧亜の魔術師グッチョッパ R 水/闇/火文明 (5)| |クリーチャー:ロスト・クルセイダー 1000| |このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とジャンケンをして勝敗を決める。自分が勝った場合、3枚までカードを引いてもよい。自分が負けた場合、自分の手札を1枚捨てる。| [[DM-26>DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」]]で登場した[[水]]/[[闇]]/[[火]]の[[ロスト・クルセイダー]]。 [[DM-25>DM-25 「極神編 第2弾 人造神の創造(バイオレンス・クリエイター)」]]から引き続き登場の[[ジャンケン]]で[[効果]]が決まる[[能力]]を持ち、登場時に行う[[ジャンケン]]に勝てば3枚[[カード]]を引く事が出来るが、負ければ1枚[[捨てる]][[能力]]を持つ。 [[クリーチャー]]を残しながらの[[ドロー]]は強力ではあるが、如何せん運任せのため、同[[コスト]]で確実性のある[[《トリプル・ブレイン》]]には明らかに見劣りする。[[リアニメイト]]など、自分の[[墓地]]を肥やすことで[[アドバンテージ]]を得る[[デッキ]]でない限り、活躍することは難しいだろう。 逆に言えば、[[ジャンケン]][[デッキ]]の[[ドローソース]]となれる可能性がある。他の[[ジャンケン]][[クリーチャー]]と共に使用して[[ジャンケン]]誘発を目的に出して何かしら[[アドバンテージ]]を取るのも可能。 -強力な[[カード]]の多い[[DM-26>DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」]]内では随一の[[地雷]][[カード]]である。&br;せめて、勝った時の[[ハンドアドバンテージ]]をもっと大きくするか、[[色]]や[[召喚]]時の[[マナコスト]]を減らして欲しかったところである。 -不確定要素の強い[[能力]]であるが、[[ジャンケン]][[デッキ]]なら、[[ジャンケン]]をするだけで[[アドバンテージ]]が得られるので、[[アドバンテージ]]を得やすい。また、[[ジャンケン]]で負けた場合でも、[[《ウルトラ・ミラクルッピー》]]などの強力な[[カード]]を捨てて、[[《魔龍バベルギヌス》]]などで[[リアニメイト]]すればよい。そうすれば[[ジャンケン]][[デッキ]]らしいギャンブルな[[デッキ]]になるだろう。 -グッチョッパとは、チョキの型から親指を伸ばし、グー・チョキ・パー全てを表した[[ジャンケン]]の反則技である。 **[[フレーバーテキスト]] [#ie672224] -[[DM-26>DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」]]&br;'''勝てば勝つほど、グッチョッパ!''' **収録セット [#jd0f2f07] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Kawasumi]] --[[DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極(ドラゴニック・ウォーズ)」]] **参考 [#idffb6f4] -[[ロスト・クルセイダー]] -[[タップイン]] -[[cip]] -[[ジャンケン]] -[[ドロー]] -[[手札]] -[[捨てる]] -[[ディスカード]]