#author("2022-02-08T20:15:47+09:00","","")
*実質コスト [#ufc81994]

カードをプレイしたのと同様の結果を得るために必要なコストのこと。
対を成す概念として「[[名目コスト]](=[[マナコスト]])」がある。
主に以下の二種類があり、

+[[カード]]に記載された額面通りの[[マナコスト]]ではなく、[[コスト軽減]]や[[コスト加重]]を加味して実際に[[カード]]を[[プレイ]]する際に必要な[[コスト]]のこと。
+プレイしない場合、[[コスト踏み倒し]]に必要なコストのこと。

前者は総コストという概念が既にある([[プレイ]]参照)ため、本項では後者について解説する。

**概要 [#f94c36e4]
カードをプレイする場合、原則として実質コストとマナコストは一致する。一方で、[[コスト踏み倒し]]はマナコストを支払わないので、一致しないことがある。

踏み倒されるカードと踏み倒しカードのマナコストが同じなら使う意味が薄いため、踏み倒されるカードより軽い踏み倒しカードが使われる。

また、[[サイキック・クリーチャー]]や[[GRクリーチャー]]は普通に召喚することができないため、実質コストによって性能を評価される。

**使用例 [#m521ade8]
例として[[【ロマノフリボーン】]]の[[《暗黒GUY・ゼロ・ロマノフ》]]が挙げられる。
''《ゼロ・ロマノフ》のマナコストは7''だが、マナコストが5である[[《ミラクル・リ・ボーン》]]によってリアニメイトされるので、''実質コストは5''である。

**参考 [#db3ad100]
-[[用語集]]
-[[マナコスト]]

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