#author("2021-09-10T01:43:55+09:00","","")
#author("2021-09-24T14:37:18+09:00","","")
*攻撃先変更能力 [#y99c9f9f]
既に指定された[[攻撃]]先を変更する[[能力]]。
[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]に使用する、攻撃先を変更する能力のこと。

|ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)|

[[攻撃誘導]][[能力]]とは異なる。あちらは[[攻撃]]先を''選ぶ時''に適用されるのに対し、こちらは[[攻撃]]先を''選んだ後''に適用される。

**攻撃先変更能力の例 [#d2b99a32]
**攻撃先変更能力の一覧 [#u594e23d]
-[[ブロッカー]]
-[[ガードマン]]
-[[攻撃曲げ]]

**ルール [#y1c0f448]
-[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]に使用する。ブロッククリーチャー指定ステップの開始時に、非[[ターン・プレイヤー]](攻撃を受ける側のプレイヤー)は使いたい攻撃先変更能力を任意の数選び、その後、それらを任意の順番で[[解決]]する。
**→[[ブロッククリーチャー指定ステップ]] [#w8bb2d1c]

-攻撃先変更能力を使用するために何らかの条件を必要とするクリーチャーは、その条件を満たせない状態では選ぶことができない。
例:相手[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]を[[攻撃]]した時に[[ガードマン]]を選ぶことはできない。
--他の攻撃先変更能力が適用されたことで条件が満たされる場合でも、相手の選んだ[[攻撃]]先が適正でなければ、その能力を使うことはできない。
例:相手[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]を[[攻撃]]した時に[[ブロッカー]]を使い、[[攻撃]]先を[[クリーチャー]]に変更したうえで[[ガードマン]]を使うことはできない。
#include(ブロッククリーチャー指定ステップ,notitle)

-[[クリーチャー]]が攻撃されている時に、そのクリーチャー自身に攻撃先変更能力を使うことはできない。
----
[[公式Q&A]]
>Q.自分のアンタップ状態の[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]が、「マッハファイター」を持つ相手の[[《無双龍幻バルガ・ド・ライバー》]]に攻撃されました。この時、攻撃されている[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]自身の「ブロッカー」を使えますか?
A.いいえ、使えません。クリーチャーが攻撃されている時に、そのクリーチャー自身に攻撃先を変更する能力は使えません。&br;(総合ルール 507.1a((&br;ブロッカーやガードマンなど、攻撃先を変更する能力を使用したい場合、非ターン・プレイヤーはその能力を使用できる1体以上のクリーチャーを選びます。複数体を選ぶ場合は同時に選びます。選ぶクリーチャーは、適正にその能力を使用できる状態でなければいけません。攻撃先を変更する能力を使用するために何らかの条件を必要とするクリーチャーは、その条件を満たせない状態では選ぶことができません。&br; 例:ブロッカーを持つタップ状態のクリーチャーを、能力を使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。&br; 例:相手のクリーチャーがプレイヤーを攻撃している場合、ガードマンを持つクリーチャーを、能力を使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。他にブロッカーを持つクリ ーチャーがいたとしても同様です。&br; 例:「ブロックされない」能力を持つクリーチャーが攻撃している場合、ブロッカーを持つクリーチャーを選ぶことはできません。&br; 例:アンタップ状態のブロッカーを持つクリーチャーが攻撃されている状況で、その攻撃されているクリーチャーは、ブロッカーを使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。)))
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40108]]

-一度の[[攻撃]]に対し、複数の攻撃先変更能力を適用することができる。この時、相手[[クリーチャー]]の[[攻撃]]先は最後に適用された攻撃先変更能力が指定する[[攻撃]]先となる。

-最後に適用された攻撃先変更能力が[[ブロッカー]]であり、[[攻撃]]先がその[[クリーチャー]]に変更された場合、[[バトル]]が終わるまでその[[クリーチャー]]は「[[ブロック]][[クリーチャー]]」になる。
--[[ブロック]][[クリーチャー]]である間、「ブロック中」を指定する[[常在型能力]]が有効になる。
--「[[ブロック]]した時」および「[[ブロック]]された時」に誘発する[[能力]]は、[[ブロック]][[クリーチャー]]が1体に確定した段階で[[誘発]]・[[解決]]される。この時、''他の[[ブロッカー]][[能力]]を適用していたとしても、それらが適用された際に「[[ブロック]]した時」「[[ブロック]]された時」の[[能力]]は[[誘発]]しない''。
例:[[《フェアリー・キャンドル》]]と[[《マリン・フラワー》]]の[[ブロッカー]][[能力]]を使用し、《フェアリー・キャンドル》→《マリン・フラワー》の順に[[解決]]した。このとき、《フェアリー・キャンドル》が持つ「[[ブロック]]された時」の[[能力]]は使用できない。
>Q.バトルゾーンに自分のアンタップ状態の[[《正義の煌き オーリリア》]]とタップ状態の[[《「正義星帝」 <鬼羅.Star>》]]がいる状況で、相手のクリーチャーが攻撃してきました。&br;[[《「正義星帝」 <鬼羅.Star>》]]の能力で[[《正義の煌き オーリリア》]]は「ブロッカー」を得ていますが、この攻撃に対して[[《正義の煌き オーリリア》]]の1つ目の能力と「ブロッカー」を同時に使えますか?
A.いいえ、この状況では「ブロッカー」のみ使えます。[[《正義の煌き オーリリア》]]がアンタップ状態なので、1つ目の能力は使えません。攻撃先を変更する能力を複数使用する場合は、能力を使うクリーチャーを同時に選ぶ必要があり、かつ、それらの能力がすべて適正に使用できる状態でなければいけません。&br;(総合ルール 507.1a((&br;ブロッカーやガードマンなど、攻撃先を変更する能力を使用したい場合、非ターン・プレイヤーはその能力を使用できる1体以上のクリーチャーを選びます。複数体を選ぶ場合は同時に選びます。選ぶクリーチャーは、適正にその能力を使用できる状態でなければいけません。攻撃先を変更する能力を使用するために何らかの条件を必要とするクリーチャーは、その条件を満たせない状態では選ぶことができません。&br; 例:ブロッカーを持つタップ状態のクリーチャーを、能力を使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。&br; 例:相手のクリーチャーがプレイヤーを攻撃している場合、ガードマンを持つクリーチャーを、能力を使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。他にブロッカーを持つクリ ーチャーがいたとしても同様です。&br; 例:「ブロックされない」能力を持つクリーチャーが攻撃している場合、ブロッカーを持つクリーチャーを選ぶことはできません。&br; 例:アンタップ状態のブロッカーを持つクリーチャーが攻撃されている状況で、その攻撃されているクリーチャーは、ブロッカーを使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。)))
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40109]]

**参考 [#b224fbbd]
-[[用語集]]
>Q.バトルゾーンに自分の[[《Disジルコン》]]と[[《デスマッチ・ビートル》]]がアンタップ状態でいる状況で、相手のクリーチャーが自分に攻撃してきました。その攻撃に対して、まず[[《Disジルコン》]]の「ブロッカー」を使い、それに対してさらに[[《デスマッチ・ビートル》]]の「ガードマン」を使って、攻撃先をプレイヤーから[[《デスマッチ・ビートル》]]に変更できますか?
A.いいえ、できません。プレイヤーへの攻撃に対して「ブロッカー」は使用できますが、「ガードマン」は使用できません。攻撃先を変更する能力を複数使用する場合は、能力を使うクリーチャーを同時に選ぶ必要があり、かつ、それらの能力がすべて適正に使用できる状態でなければいけません。&br;(総合ルール 507.1a((&br;ブロッカーやガードマンなど、攻撃先を変更する能力を使用したい場合、非ターン・プレイヤーはその能力を使用できる1体以上のクリーチャーを選びます。複数体を選ぶ場合は同時に選びます。選ぶクリーチャーは、適正にその能力を使用できる状態でなければいけません。攻撃先を変更する能力を使用するために何らかの条件を必要とするクリーチャーは、その条件を満たせない状態では選ぶことができません。&br; 例:ブロッカーを持つタップ状態のクリーチャーを、能力を使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。&br; 例:相手のクリーチャーがプレイヤーを攻撃している場合、ガードマンを持つクリーチャーを、能力を使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。他にブロッカーを持つクリ ーチャーがいたとしても同様です。&br; 例:「ブロックされない」能力を持つクリーチャーが攻撃している場合、ブロッカーを持つクリーチャーを選ぶことはできません。&br; 例:アンタップ状態のブロッカーを持つクリーチャーが攻撃されている状況で、その攻撃されているクリーチャーは、ブロッカーを使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。)))
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40110]]

-[[ブロッカー]]
-[[ガードマン]]
-[[攻撃曲げ]]
>Q.バトルゾーンに自分の[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]がアンタップ状態で2体いる状況で、相手のクリーチャーが攻撃してきました。&br;その攻撃に対して、[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]2体の「ブロッカー」を使った場合、「ブロックした時」の能力を2体分使えますか?
Aいいえ、1体分しか使えません。「ブロックした時」の能力は、ブロッククリーチャーが指定された時にのみトリガーします。ブロッククリーチャーとして指定されるのは最後に能力を解決した1体のみですので、その1体の「ブロックした時」の能力のみ使えます。&br;(総合ルール 507.3a((「このクリーチャーがブロックした時」という誘発条件を持つ誘発型能力は、その能 力を持つクリーチャー自身がブロッククリーチャーに指定されることで誘発します。)))
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40111]]

-[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]
>Q.バトルゾーンに自分の[[《賢門の精霊ヘブンストライク》]]がアンタップ状態で2体いる状況で、相手のクリーチャーが攻撃してきました。&br;この時、自分はその攻撃に対して、[[《賢門の精霊ヘブンストライク》]]2体の「ブロッカー」を使えますか?
A.はい、一度の攻撃に対して、2体両方の「ブロッカー」を使えます。ただし、バトルするのは1体のみです。2体の「ブロッカー」を使った場合、[[《賢門の精霊ヘブンストライク》]]2体の「ブロッカー」を順番に解決して、最終的に両方の[[《賢門の精霊ヘブンストライク》]]がタップされた上で、どちらか片方の[[《賢門の精霊ヘブンストライク》]]に攻撃先が変更されます。&br;(総合ルール 507. 1a((&br;ブロッカーやガードマンなど、攻撃先を変更する能力を使用したい場合、非ターン・プレイヤーはその能力を使用できる1体以上のクリーチャーを選びます。複数体を選ぶ場合は同時に選びます。選ぶクリーチャーは、適正にその能力を使用できる状態でなければいけません。攻撃先を変更する能力を使用するために何らかの条件を必要とするクリーチャーは、その条件を満たせない状態では選ぶことができません。&br; 例:ブロッカーを持つタップ状態のクリーチャーを、能力を使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。&br; 例:相手のクリーチャーがプレイヤーを攻撃している場合、ガードマンを持つクリーチャーを、能力を使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。他にブロッカーを持つクリ ーチャーがいたとしても同様です。&br; 例:「ブロックされない」能力を持つクリーチャーが攻撃している場合、ブロッカーを持つクリーチャーを選ぶことはできません。&br; 例:アンタップ状態のブロッカーを持つクリーチャーが攻撃されている状況で、その攻撃されているクリーチャーは、ブロッカーを使用するクリーチャーとして選ぶことはできません。)),507.2((&br;507.2.選んだクリーチャーの能力を解決します。能力を使用するクリーチャーを複数体選んでいた場合、それらの能力を非ターン・プレイヤーが好きな順番で1つずつ解決していき、結果的に最後に解決した能力によって攻撃先が変更されます。&br; 507.2a. 最終的に、ブロッカー能力によってその能力を使用したクリーチャーに攻撃先が変更された場合、選ばれたクリーチャーはブロッククリーチャーとして指定されます。「その攻撃」から取り除かれるか、または攻撃終了ステップまで、それはブロッククリーチャーであり続けます。&br;  例:2体のクリーチャーのブロッカー能力を使用した場合、最後に効果を解決した1体のみがブロッククリーチャーになります。&br;  507.2b. 最終的に、ブロッカーではない能力(ガードマン等)によってその能力を使用したクリーチャーに攻撃先が変更された場合、選ばれたクリーチャーはブロッククリーチャーではありません。&br;  507.2c. ブロッククリーチャーにブロックされた攻撃クリーチャーは、「ブロックされたクリーチャー」になります。ブロッククリーチャーが存在しないクリーチャーは「ブロックされなかったクリーチャー」になります。「その攻撃」から取り除かれるか、または攻撃終了ステップまでそのままの状態であり続けます。それをブロックしたクリーチャーが「その攻撃」から取り除かれたとしても、ブロックされたクリーチャーはブロックされたままです。)))
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40112]]

&tag(用語集);
&tag(用語集,攻撃先変更能力);