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#author("2020-02-24T22:34:19+09:00","","")
#author("2020-02-29T19:30:48+09:00","","")
*鬼タイム [#jb104120]
[[十王篇]]で登場した能力。
[[十王篇]]で登場した[[能力語]]。
|<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、X|
|鬼ヶ覇王 ジャオウガ KGM 闇/火文明 (10)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 17000|
|<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。|
|スピードアタッカー|
|T・ブレイカー|
|このクリーチャーは、召喚されたターン、バトルゾーンを離れない。|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーをすべて破壊する。|
各プレイヤーのシールドが合計6つ以下になると効果が発生する能力。
[[《斬斬人形コダマンマ》]]など、[[シールド回収]]できる[[ウィニー]]とは相性がいいと言え、ビートダウンで共に投入を検討するのもいいかもしれない。
-設定的には[[鬼札王国]]の固有の必殺技とされている。
互いの[[シールド]]の枚数で能力が発動、という点では「[[革命]]」と「[[侵略]]モード((アニメでの表現。侵略者に多く見られる、相手の盾が2枚以下で発動する能力))」の折衷した能力と言える。
-飛躍的に性能が向上するので積極的に狙っていきたいが、それは相手の[[鬼タイム]]発動も意味する。ミラーマッチの際はシールドを減らすタイミングが重要になる。
**参考 [#d908aa74]
-[[用語集]]
-[[能力]]