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#author("2026-08-01T10:04:15+09:00","","")
#author("2026-08-01T10:05:41+09:00","","")
*《&ruby(ウィン){Σ};&ruby(ロン){龍};》 [#top]
|Σ龍 OR 闇文明 (8)|
|クリーチャー:マスター・ドラゴンZ/ジョーカーズ 0|
|''スレイヤー''|
|''ワールド・ブレイカー''|
|このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを0にする。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される)|
|各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃する時、そのターン、そのクリーチャーのパワーを0にする。|
|このクリーチャーは、パワーが0以下の間離れない。|
[[DM26-RP3]]で登場した[[マスター・ドラゴンZ]]/[[ジョーカーズ]]。
リメイク元である[[《零龍》]]から引き継いで、[[パワー]]のデフォルト値が''0''の[[クリーチャー]]。
[[ワールド・ブレイカー]]を持ち、パワーが0以下の間は自身の[[能力]]で[[離れなく>離れない]]なるのも[[《零龍》]]と同様。
[[バトル]]では誰と戦っても常に負けてしまうものの、[[スレイヤー]]と[[離れない]]の複合でこちらは破壊されずにバトル相手を死に至らしめ、疑似的に[[《零龍》]]と遜色ない戦闘力がある((ただし[[《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》]]や[[《範丸の超人》]]など、バトルに負けて破壊されるのとスレイヤーによって破壊されるのを区別するクリーチャーには引き起こされる結果が異なるので注意が必要。また、[[《ジョギラスタ・ガンランス》]]などむりやりパワー0以下を解除してからバトルする羽目になった際に、[[《零龍》]]では数値通りのパワーでバトルするだけだが《Σ龍》はパワーでバトルしつつ[[スレイヤー]]でバトル相手を道連れにするため、その状況ではむしろこちらが処理能力が上回っている。))。
[[コスト]]は8と重めに設定されているが[[Jチェンジ]]や[[Jクライム]]8、[[《凶鬼34号 バッシュ》]][[《ドンジャングルS7》]][[《ブレイン・スラッシュ》]][[《メラベンチャー・ザ・ジョニー》]]など[[踏み倒し]]札には恵まれているためさほど問題ない。
[[置換>置換効果]]系や[[出せない]]系の[[コスト踏み倒しメタ]]でなければ、自身の[[耐性]]でそれら[[メタ]]カードの多くを無理矢理突破できるのも助かっている。
[[cip]]および[[アタックトリガー]]で、相手[[クリーチャー]]1体のパワーを同ターン中0に[[固定>パワー固定]]する。
実質的な[[確定除去]]であり、[[EXライフ]]や[[エスケープ]]などの[[除去耐性]]、[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]や[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]のような凄まじい高パワーでも、問答無用で処理することができる。
[[《叡智のW インビンシブル・ギャラクシー》]]など一部のクリーチャーには耐えられてしまうが、それ以上[[パンプアップ]]による復帰もできなくなったクリーチャーは格好の[[踏み台>マッハファイター]]になり、ほとんど無力化されると言って差し支えないだろう。
更に[[パワー固定]]は、ターン中最初の相手クリーチャーによる[[攻撃]]にも反応する。
牽制力自体は全文明対応の[[《ブレード・サークル》]]または[[《死劇人形ピエール》]]くらいのものだが、[[離れない]]このクリーチャーが使い減りせず発揮し続ける能力なのが強力。
[[《未来王龍 モモキングJO》]]や[[《~神帝、完成せり~》]]など、単騎特攻で[[能力]]発動を仕掛けに来やすい[[クリーチャー]]相手には無類の防御力を誇る。
[[デュエパーティー]]では自分以外のプレイヤーに攻撃する際も破壊するため、ヘイトを大きく集める事だろう。[[《煉獄大帝 キング・ロマノフ》]]と並べたなら最悪である。
攻撃に際して相手に確定で戦力を削らせる能力でありつつ、[[破壊]]や[[離れる]]ことを条件に能力を発動するクリーチャーとシナジーを形成する側面もある。
隣に[[《完璧団長 オーパーツ銃》]]を添えれば[[ドロー]]、[[《熊田すず》]]を添えれば[[ハンデス]]のようなアドの獲り方ができる。
-《零龍》を再現した各要素のうち、[[すべてのバトルに勝つ]]部分は[[スレイヤー]]に置き換わっている。
結果として[[バトル]]相手の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できるようになっているが、[[《王闘竜皇 ボルシャック・ドラゴン》]]が持つような[[バトル勝利時>バトルに勝った時]]の効果は使われてしまったり、[[《烈しき切札 ドギラゴン逆》]]のような相手の[[カード]]の効果による[[除去]]に抵抗力のあるタイプの[[クリーチャー]]を破壊できないなど、細かな違いがあることに注意。
-[[ジョーカーズ]]として初の無条件で[[離れない]]クリーチャー。[[Jトルネード]]は対象が結果的に[[手札]]に戻らなくても能力が使えるので、いくらでも使い放題になる。[[《トンカチ・シュモック》]]のように[[Jトルネード]]を複数回行う場合でも丸ごと踏み倒せる。
-[[ジョーカーズ]]として初の、原則無条件で[[離れない]]クリーチャー。[[Jトルネード]]は対象が結果的に[[手札]]に戻らなくても能力が使えるので、いくらでも使い放題になる。[[《トンカチ・シュモック》]]のように[[Jトルネード]]を複数回行う場合でも丸ごと踏み倒せる。
-[[【チェンジザドンジャングル】]]との相性は良好。
《Σ龍》は[[《ドンジャングルS7》]]に加え、その早出し手段である[[《ソーナンデス》]]の[[踏み倒し>コスト踏み倒し]]対象にも含まれている。《ドンジャングル》で出した際には強固な盤面を築けるほか、《ドンジャングル》が引けていない場面でも、《ソーナンデス》から設置して時間稼ぎとしての2面[[除去]]に徹することができる。
そのまま[[フィニッシャー]]として転用できるのも、《ドンジャングル》の出力先としては理想的な性能をしている。
-[[種族]]に[[マスター・ドラゴン]]を含むため、[[《天ニ煌メク龍終ノ裁キ》]]の[[アタック・チャンス]]対象である。
[[ワールド・ブレイカー]]を持つこのクリーチャーで1回攻撃すれば[[シールド]]をまとめて叩き割ることができ、続く2回目の攻撃を阻む[[除去]]系[[防御札]]の大半を自身の[[耐性]]で受け流し、[[S・トリガー]]などで[[ブロッカー]]が立ち塞がったとしても1体だけなら[[アタックトリガー]]で[[ダイレクトアタック]]に臨める。
ただし[[スパーク]]などの[[タップ]]系や[[封印]]、[[攻撃もブロックもできない]]付与などでは止められるので注意。
-Σは「Win」のWを右に90°回転させたものを表現していると思われるが、本来は[[Σはシグマと読む>《超電磁トワイライトΣ》]]。
//**[[サイクル]] [#cycle]
**関連カード [#related]
-[[《零龍》]]
//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM26-EX3]]&br;'''フレーバーテキスト'''
**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Kotakan]]
--[[DM26-RP3 「逆札篇 第3弾 勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!」>DM26-RP3]](OR1/OR1)
//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]]
**参考 [#reference]
-[[マスター・ドラゴンZ]]
-[[ジョーカーズ]]
-[[スレイヤー]]
-[[ワールド・ブレイカー]]
-[[cip]]
-[[アタックトリガー]]
-[[パワー固定]]
-[[被アタックトリガー]]
-[[離れない]]
&tag(クリーチャー,闇文明,黒単,単色,コスト8,マスター・ドラゴンZ,マスター・ドラゴン,ドラゴン,ジョーカーズ,パワー0,パワー0000,スレイヤー,ワールド・ブレイカー,cip,アタックトリガー,出た時または攻撃する時,パワー固定,被アタックトリガー,パワーが0以下の間,離れない,終音「ん」,OR,オーバーレア,Kotakan,逆札篇ブロック);