《
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| Σ龍 OR 闇文明 (8) |
| クリーチャー:マスター・ドラゴンZ/ジョーカーズ 0 |
| スレイヤー |
| ワールド・ブレイカー |
| このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを0にする。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される) |
| 各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃する時、そのターン、そのクリーチャーのパワーを0にする。 |
| このクリーチャーは、パワーが0以下の間離れない。 |
DM26-RP3で登場したマスター・ドラゴンZ/ジョーカーズ。
リメイク元である《零龍》から引き継いで、パワーのデフォルト値が0のクリーチャー。
ワールド・ブレイカーを持ち、パワーが0以下の間は自身の能力で離れなくなるのも《零龍》と同様。
バトルでは誰と戦っても常に負けてしまうものの、スレイヤーと離れないの複合でこちらは破壊されずにバトル相手を死に至らしめ、疑似的に《零龍》と遜色ない戦闘力がある[1]。
コストは8と重めに設定されているがJチェンジやJクライム8、《凶鬼34号 バッシュ》《ドンジャングルS7》《ブレイン・スラッシュ》《メラベンチャー・ザ・ジョニー》など踏み倒し札には恵まれているためさほど問題ない。
置換系や出せない系のコスト踏み倒しメタでなければ、自身の耐性でそれらメタカードの多くを無理矢理突破できるのも助かっている。
cipおよびアタックトリガーで、相手クリーチャー1体のパワーを同ターン中0に固定する。
実質的な確定除去であり、EXライフやエスケープなどの除去耐性、《禁断英雄 モモキングダムX》や《∞龍 ゲンムエンペラー》のような凄まじい高パワーでも、問答無用で処理することができる。
《叡智のW インビンシブル・ギャラクシー》など一部のクリーチャーには耐えられてしまうが、それ以上パンプアップによる復帰もできなくなったクリーチャーは格好の踏み台になり、ほとんど無力化されると言って差し支えないだろう。
更にパワー固定は、ターン中最初の相手クリーチャーによる攻撃にも反応する。
牽制力自体は全文明対応の《ブレード・サークル》または《死劇人形ピエール》くらいのものだが、離れないこのクリーチャーが使い減りせず発揮し続ける能力なのが強力。
《未来王龍 モモキングJO》や《~神帝、完成せり~》など、単騎特攻で能力発動を仕掛けに来やすいクリーチャー相手には無類の防御力を誇る。
デュエパーティーでは自分以外のプレイヤーに攻撃する際も破壊するため、ヘイトを大きく集める事だろう。《煉獄大帝 キング・ロマノフ》と並べたなら最悪である。
攻撃に際して相手に確定で戦力を削らせる能力でありつつ、破壊や離れることを条件に能力を発動するクリーチャーとシナジーを形成する側面もある。
隣に《完璧団長 オーパーツ銃》を添えればドロー、《熊田すず》を添えればハンデスのようなアドの獲り方ができる。