#author("2023-08-21T06:14:43+09:00","","") #author("2024-07-30T17:21:25+09:00","","") *《「&ruby(ロイヤルパレス・パニッシャー){王宮の処罰者};」》 [#g40c8cc3] |「王宮の処罰者」 SR 光文明 (7)| |クリーチャー:メタリカ/チーム銀河 8000| |<ギャラクシールド>[光(5)](このカードを使うコストの代わりに、[光(5)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)| |自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。| |W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)| |このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにカードを1枚、自分のシールドゾーンから墓地に置いてもよい。| |手札に加える自分の表向きのシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。| [[DMRP-14]]で登場した[[光]]の[[メタリカ]]/[[チーム銀河]]。 バトルゾーンを離れる際、[[シールドカード]]1枚を墓地に送ることでとどまる[[置換効果]]と、表向きの[[シールドカード]]を[[S・トリガー]]化させる[[付与]]効果を持つ。 [[《「正義帝」》]]と違って、[[S・トリガー]]化するのは表向きのカードだけ。しかし、自分のターンでも発揮されるので[[暴発]]向き。 似た効果を持つ[[《「正義帝」》]]とは[[ギャラクシールド]]したカードを確実に使えるようサポートする点で共通するが、あちらが[[シールドゾーン]]にいる間、全てのシールドに[[S・トリガー]]を付与する一方、こちらは[[バトルゾーン]]にいる時に表向きのカードだけに付与する。 継続的にトリガー付与ができ、[[除去]]体制も持っているため[[【白青ギャラクシールド】]]以外でも[[暴発]]要員として採用できる。[[《DG 〜ヒトノ造リシモノ〜》]]を用いた[[メタリカ]]デッキで使ってみるのも面白いだろう。 [[置換効果]]で[[墓地送り]]になる[[カード]]は1枚とあるため、[[城]]や[[シールド・プラス]]などによって2枚以上で構成される[[シールド]]を選ぶ場合、その中の1枚を[[墓地送り]]にする。 ただ、[[チーム銀河]]は能動的にシールドを増やすことができるとはいえ、シールドを墓地に送るというのは正直リスクが高い。 一応場を離れにくい為、終盤におけるトドメとして用意しておくのは有用。 [[置換効果]]による[[除去]]耐性は離れる事全般を防いでくれるため場持ちは中々のもの。また、[[墓地送り]]になる[[カード]]は1枚とあるため、[[城]]や[[シールド・プラス]]などによって2枚以上で構成される[[シールド]]を選ぶ場合、その中の1枚を[[墓地送り]]にする。 しかし、[[チーム銀河]]では能動的にシールドを増やすことができるとはいえ、シールドを墓地に送るというのはリスクが高い。[[ギャラクシールド]]したカードを守る為に、他のシールドを削り過ぎてしまうような本末転倒の事態にはならないよう気をつけたい。 一応場を離れにくい為、終盤におけるトドメ役として用意しておくのもアリ。 欠点としては[[《「綺羅星の豪傑」》]]と同じく、[[ギャラクシールド]]でシールドに置いただけでは何も効果を発揮しない点か。 ポテンシャルは高いので、[[《「快速のハッチャキ」》]]などで何とか場に出す工夫が必要である。 **関連カード [#y8aec8f9] -[[《「正義帝」》]] **収録セット [#y393aaa8] -illus.[[Shishizaru]] --[[DMRP-14 「十王篇 第2弾 爆皇×爆誕 ダイナボルト!!!」>DMRP-14]](S1/S11) **参考 [#c7660f2a] -[[メタリカ]] -[[チーム銀河]] -[[ギャラクシールド]] -[[ギャラクシーGO]] -[[W・ブレイカー]] -[[離れる]] -[[置換効果]] -[[シールド]] -[[墓地送り]] -[[表向き]] -[[シールドカード]] -[[S・トリガー]] -[[付与]] ---- [[公式Q&A]] -4つ目の能力について >Q.バトルゾーンに自分の''《「王宮の処罰者」》''がいる状況で、自分のシールドゾーンに表向きで置かれた[[《凄惨なる牙 パラノーマル》]]がブレイクされました。&br;この時、[[《凄惨なる牙 パラノーマル》]]は「S・トリガー」を得ているので、バトルゾーンに出せますか? A.いいえ、バトルゾーンには出せず、墓地に置かれます。&br;離れることが決定した時点で、手札に加える前に「シールド・ゴー」能力の置換効果が解決されます。 #region2((総合ルール 110.3d)){{ :110.3d 常在型能力| クリーチャー、クロスギア、ウエポン、フォートレス、鼓動およびフィールド、オーラ、儀、星雲がバトルゾーンにある間、または城やシールド・ゴーを持つクリーチャーがシールドゾーンにある間、常に機能し続ける継続的効果を生み出します。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33612]](2020.6.26) &tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト7,メタリカ,チーム銀河,パワー8000,ギャラクシールド,ギャラクシールド5,ギャラクシーGO,W・ブレイカー,離れる時,置換効果,除去置換効果,自己シールド焼却,表向きのシールドサポート,S・トリガー付与,・,SR,スーパーレア,Shishizaru,十王篇ブロック);