#author("2025-09-27T04:13:50+09:00","","") *《エナジー・フォーメーション》 [#v70c60e4] #author("2025-09-27T05:31:24+09:00","","") *《エナジー・フォーメーション》 [#top] |エナジー・フォーメーション UC 水文明 (5)| |呪文| |シンパシー:水のクリーチャー(この呪文を唱える時支払うコストは、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない)| |カードを2枚引く。| [[DMR-13]]で登場した[[水]]の[[呪文]]。 [[水]]の[[クリーチャー]]に対応した[[シンパシー]]と、2枚[[ドロー]]する[[能力]]を持つ。 [[水]]の[[クリーチャー]]に対応した[[シンパシー]]を持ち、2枚[[ドロー]]する。 [[《エナジー・ライト》]]が3[[コスト]]2[[ドロー]]であることを考えると、こちらもできれば3[[コスト]]以下で[[唱えたい>唱える]]ところ。複数の小型[[水]][[クリーチャー]]を並べる[[青単]]ならば、1[[コスト]]2[[ドロー]]も狙えるだろう。 [[《エナジー・ライト》]]が3[[マナ]]2[[ドロー]]であることを考えると、こちらもできれば3[[マナ]]以下で[[唱えたい>唱える]]ところ。複数の小型[[水]][[クリーチャー]]を並べる[[青単]]ならば、1[[マナ]]2[[ドロー]]も狙える。 [[《龍素記号iQ サイクロペディア》]]は似たような条件の[[シンパシー]]を持ち[[ドローソース]]を兼ねる[[クリーチャー]]だが、あちらの[[シンパシー]]が[[リキッド・ピープル]]なのに対し、こちらは[[文明]]のみを参照する。そのため、[[サイバー]]軸の[[デッキ]]などにも投入できる。 [[【青単カクラリコ】]]のような[[手札誘発]]が命で水のクリーチャーが並びやすい[[ビートダウン]]にも適している。 後に登場した[[《電脳呪文「ブレイン」》]]は「[[水]]の[[クリーチャー]]を展開することで[[コスト軽減]]できる[[ドロー]][[呪文]]」という点で競合となる。 **比較対象 [#vie] -似たような条件の[[シンパシー]]を持ち[[ドローソース]]を兼ねる[[クリーチャー]]に[[《龍素記号iQ サイクロペディア》]]がいるが、こちらは[[文明]]のみを参照し[[種族]]には指定がないため、[[サイバー]]軸の[[デッキ]]などにも投入できる。 -後に登場した[[《電脳呪文「ブレイン」》]]は「[[水]]の[[クリーチャー]]を展開することで[[コスト軽減]]できる[[ドロー]][[呪文]]」という点で競合となる。 [[水]]の[[クリーチャー]]を4体以上展開できていればあちらの方が強力だが、こちらは3体以下でも[[コスト軽減]]して唱えられる点が強みとなる。 -軽量クリーチャーを多用するデッキでは有用なカードだが、未だに[[再録]]された事がない。 **その他 [#other] -有用なカードだが一度も[[再録]]されていない。 -[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[DMPP-27]]で実装。[[レアリティ]]は[[コモン]]、[[コスト]]は4に変更された。 -[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[DMPP-27]]で実装。[[レアリティ]]が[[コモン]]、[[コスト]]が4になった。 --コスト以外に、[[バトルゾーン]]の[[上限枚数]]を圧迫しない点でもTCGより需要が高い。 --[[環境]]では[[【リキッド・ピープル】>【リキッド・ピープル】 (デュエプレ)]]や[[《I am》]]の[[専用デッキ]]で活躍。前者では[[《アクア少年 ジャバ・キッド》]]の[[濁り]]を承知で3〜[[4枚積み]]されており、大躍進と言えるだろう。 **関連カード [#w39f730e] **関連カード [#related] -[[《エナジー・ライト》]] -[[《スパイラル・フォーメーション》]] **[[フレーバーテキスト]] [#e15ef748] -[[DMR-13]]&br;'''[[知識>手札]]こそが力!さあ、エネルギーを貯めるこのフォーメーションで[[知識>手札]]を手に入れろ! ---[[アクア・メディアクリエイター>《電脳 メディクリ-1》]]''' **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DMR-13]]&br;'''[[知識>手札]]こそが力!さあ、エネルギーを貯めるこのフォーメーションで知識を手に入れろ! ---[[アクア・メディアクリエイター>《電脳 メディクリ-1》]]''' -[[DMPP-27]]、[[DMPD-14]]&br;'''[[デュエランド>《夢の変形 デュエランド》]]を失い、最終侵略ウイルスをも防がれた[[ギュウジン丸>《伝説の正体 ギュウジン丸》]]は、最後の賭けに出る。それが、[[禁断]]の[[解放>禁断解放]]だった。''' -[[DMPX-02]]&br;'''「キ、キリコ、降ろしてくれ!!」「ダメです。マスター、ここはキリコの腕の中にいるのが最良と判断」――[[カイト]]&[[キリコ]]''' **収録セット [#r24e0424] ***[[デュエル・マスターズ]] [#b031cffc] **収録セット [#pack] ***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[Tomohiro Hatasaki]] --[[DMR-13 「ドラゴン・サーガ 第1章 龍解ガイギンガ」>DMR-13]] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#y7ef244a] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmp] -illus.[[Tomohiro Hatasaki]] --[[DMPP-27 「禁断伝説 -DISASTER OF X-」>DMPP-27]] --[[DMPD-14 「水単リキッド・ピープル」>DMPD-14]] -CV:[[藤田咲]] -illus.[[kawasumi]] --[[DMPX-02 「PLAY'S CHRONICLE PACK Ⅱ」>DMPX-02]] **参考 [#t9cda05a] **参考 [#reference] -[[シンパシー]] -[[ドロー]] &tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト5,シンパシー,シンパシー:水のクリーチャー,ドロー,・,終音「ん」,UC,アンコモン,Tomohiro Hatasaki,呪文 (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),青単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト4 (デュエプレ),シンパシー (デュエプレ),シンパシー:水のクリーチャー (デュエプレ),ドロー (デュエプレ),・ (デュエプレ),終音「ん」 (デュエプレ),C (デュエプレ),コモン (デュエプレ),Tomohiro Hatasaki (デュエプレ),kawasumi (デュエプレ));