#author("2024-11-13T20:46:51+09:00","","") #author("2024-11-16T13:34:47+09:00","","") *《オーバーキル・グレイブヤード》 [#rf6d60c9] |オーバーキル・グレイブヤード UC 闇文明 (3)| |D2フィールド| |自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)&br;(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)| [[DMR-21]]で登場した[[闇]]の[[D2フィールド]]。 味方全員を[[スレイヤー]]化する[[効果]]を持つ。 同様の[[能力]]を持つ継続[[カード]]の中では[[《イモータル・ブレード》]]を抜いて最軽量級であり、奇襲性は高い。何も考えずに使っても[[殴り返し]]や[[ブロック]]等[[バトル]]全般に対する強い抑止力になりうるが、特に[[【墓地進化速攻】]]や[[【スノーフェアリー】]]など[[ウィニー]]を大量展開でき、かつ[[墓地回収]]手段の豊富な[[デッキ]]との相性が良い。 同弾の[[《D2K ジゴクシヴァク》]]がいれば1:2の[[アドバンテージ]][[交換]]ができる。 他にも[[《光牙忍ハヤブサマル》]]や[[《光牙王機ゼロカゲ》]]と併用すれば、相手の度肝を抜くことができるだろう。これは[[闇]]限定の[[《魂喰いの魔狼月下城》]]や、後から出てきた[[クリーチャー]]には効力が及ばない[[《真夏の夜の熱狂》]]では出来ない芸当である。 [[D2フィールド]]の性質上[[張り替え]]に弱い点が持続を難しくしているが、[[闇]]には[[《禁断U サベージ》]]が存在するため使い回しはしやすい。むしろ相手の[[D2フィールド]]を剥がし返す事もできるだろう。最悪「運が良ければ持続する[[呪文]]」とみなしても良い。 長らく[[上位互換]]はなかったが、コスト2[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]]の登場によって最軽量の座を降りた。 -奇襲だけに使うなら前述の通り[[《真夏の夜の熱狂》]]という[[カード]]も存在する。&br;しかし、1[[ターン]]しか持続しない[[呪文]]と相手によっては最後まで場に残る[[D2フィールド]]という[[カードタイプ]]の違いは大きく、1[[コスト]]の重さを考慮してもその評価には雲泥の差がある。 -同弾の[[《バグ丸くん》]]との組み合わせは強烈で、[[展開]]後はわずか2[[コスト]]で[[確定除去]]と[[ドロー]]を行うことができるようになる。[[《ワ・タンポーポ・タンク》]]も凶悪。 -[[DMR-21]]の[[アンコモン]][[D2フィールド]][[サイクル]]は、それぞれ[[DM-14]]の[[コモン]][[クロスギア]][[サイクル]]の同[[文明]][[カード]]を強化したような[[能力]]を持っている。この[[カード]]は[[《クエイク・スタッフ》]]に対応している。 -アニメ「VSRF」では第43話で[[バサラ]]が[[勝太>切札 勝太]]戦で使用。[[《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》]]が[[禁断爆発]]したことで[[フィールド]]が消失したため、その代わりとして[[《終断β ドルドレイン》]]の[[能力]]を起動させるために用いられた。 --漫画「VS」でも同様に使用した。 -アニメ『[[デュエル・マスターズ WIN]]』では第5話で[[斬札 ウィン]]が[[ランナー]]戦で使用。 [[《ハンマ=ダンマ》]]に[[スレイヤー]]を与え、[[《“必駆”蛮触礼亞》]]の[[強制]][[バトル]]を逆手に取り、[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]を[[アンタップ]]状態で[[破壊]]。[[ダイレクトアタック]]と[[エクストラターン]]の獲得を阻止した。 -[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[DMPP-28]]で実装、[[レアリティ]]が[[コモン]]になった。 **[[サイクル]] [#j08ac003] [[DMR-21]]の[[アンコモン]][[D2フィールド]][[サイクル]]。 -[[《シャイニング・近未来・シティ》]] -[[《ユニバーサル・鮫・アンド・シー》]] -''《オーバーキル・グレイブヤード》'' -[[《チキチキ・JET・サーキット》]] -[[《爆裂筋肉養成所》]] **関連カード [#lbbe3b07] -[[《イモータル・ブレード》]] -[[《魂喰いの魔狼月下城》]] -[[《真夏の夜の熱狂》]] -[[《Dの終断 ドルマゲドン・エリア》]] -[[《Dの魔城 ブリティッシュ・パビリオン》]] **[[フレーバーテキスト]] [#ka17e260] -[[DMR-21]]、[[DMPP-28]]&br;'''[[マスター>マスター・イニシャルズ]]は、[[D2フィールド]]をさらにデンジャラスにする[[デンジャラスイッチ>Dスイッチ]]をオンにすることで途方も無い天変地異を起こせるのだ!''' **収録セット [#xd20f75d] ***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[Ishibashi Yosuke]] --[[DMR-21 「革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣」>DMR-21]](40/94) --[[DMX-23 「奥義伝授!! デッキLv.マックスパック」>DMX-23]](40/60) --[[DMEX-03 「ペリッ!!スペシャルだらけのミステリーパック」>DMEX-03]](55/69) ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] -illus.[[Ishibashi Yosuke]] --[[DMPP-28 「蒼剣革命 -CHANGE THE FIELD-」>DMPP-28]] **参考 [#ya2cdf7e] -[[D2フィールド]] -[[スレイヤー]] -[[付与]] -[[【バグ丸くんコントロール】]] &tag(D2フィールド,フィールド,闇文明,黒単,単色,コスト3,スレイヤー付与,・,UC,アンコモン,Ishibashi YosukeD2フィールド (デュエプレ),フィールド (デュエプレ),闇文明 (デュエプレ),黒単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト3 (デュエプレ),スレイヤー付与 (デュエプレ),・ (デュエプレ),C (デュエプレ),コモン (デュエプレ),Ishibashi Yosuke (デュエプレ)); &tag(D2フィールド,フィールド,闇文明,黒単,単色,コスト3,スレイヤー付与,・,UC,アンコモン,Ishibashi Yosuke,D2フィールド (デュエプレ),フィールド (デュエプレ),闇文明 (デュエプレ),黒単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト3 (デュエプレ),スレイヤー付与 (デュエプレ),・ (デュエプレ),C (デュエプレ),コモン (デュエプレ),Ishibashi Yosuke (デュエプレ));