#author("2022-08-02T02:01:22+09:00","","") #author("2023-06-18T17:29:02+09:00","","") *《グッドルッキン・ブラボー》 [#qd224a20] |グッドルッキン・ブラボー SR 火文明 (4)| |GRクリーチャー:ビートジョッキー/ワンダフォース 3000| |''マナドライブ4(火)'':このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で火文明があれば、このクリーチャーの、このターン最初の攻撃の終わりに、これをアンタップする。| [[DMRP-10]]で登場した[[火]]の[[ビートジョッキー]]/[[ワンダフォース]]の[[GRクリーチャー]]。 [[火]]の[[マナドライブ]]4で、[[遅延誘発型能力]]の[[アタックトリガー]]により自身の各[[ターン]]最初の[[攻撃の終わり>攻撃終了ステップ]]に自身を[[アンタップ]]させることができる。 最初の攻撃で[[S・トリガー]]、[[ニンジャ・ストライク]]、[[革命0トリガー]]などの防御札を合わせられると脆いが、こればかりは仕方がない。 [[マナドライブ]]の達成に[[名目コスト]]と同じ枚数の[[マナ]]を必要とするが、そもそも[[《奇石 ミクセル》>《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]が環境に溢れ返っている登場時の環境では4マナ貯めずにこれを早出しすることは自滅行為に等しいため、《奇石 ミクセル》を反応させない普通の[[プレイング]]をすればマナドライブは自然と達成するだろう。 -[[マナドライブ]]の条件は[[アタックトリガー]]の[[解決]]時に達成されているか参照する。達成していた後、[[S・トリガー]]の[[《マナ・クライシス》]]などで[[攻撃の終わり>攻撃終了ステップ]]に枚数や文明が不足していても[[アンタップ]]は実行される。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40651]] -理論上は、[[アンタップ]]前に[[再構築]]で《グッドルッキン・ブラボー》と同一オブジェクトが[[タマシード]]になっていたとしても、それをアンタップする。 --複雑な手順を踏むことで不可能ではないものの、《グッドルッキン・ブラボー》は進化ではないクリーチャーなので[[カード指定除去]]でも[[再構築]]が起こらず、実際のゲームではまず起こらない。 -[[DMRP-21]]で再録される前の能力[[テキスト]]は以下の通りだった。 |マナドライブ4(火):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で火文明があれば、このクリーチャーの各ターン最初の攻撃の終わりに、これをアンタップする。| --よく見ると、[[2回攻撃]]の効果が切れるタイミングが書かれていないため、[[アタックトリガー]]の[[解決]]の結果、[[プラチナ・ドライブ]]のようにバトルゾーンを離れるまで永続・累積する[[継続的効果]]を付与するものと読むことができた。[[再録]]前にそのような挙動((例えば、一度[[2回攻撃]]が可能な状態となれば、その後から[[《希望のジョー星》]]で[[マナドライブ]]を達成できなくなっても、毎ターン[[2回攻撃]]が有効なまま戦える。また、[[進化]]しても[[引き継ぎ]]が行われる。))を想定されていたかは現在では不明。 **環境において [#ofb6594e] 登場から[[火]]系の[[ビートダウン]]で広く使われている。 特に[[【クラッシュ“覇道”】]]では[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]で2つ[[ブレイク]]してから[[追加ターン]]中に[[《MANGANO-CASTLE!》]]を使ってこれと何らかの2[[打点]]を出せばそのまま[[ダイレクトアタック]]まで持って行ける。[[W・ブレイカー]]だと残り[[シールド]]枚数によって[[W・ブレイカー]][[能力]]がだぶつくが[[シングル・ブレイカー]]の2回攻撃だとそれが解消されることも評価点。 [[【我我我ブランド】]]では貯める[[プレイング]]をする場合[[マナドライブ]]が自然と達成できるため、3ターンキルが[[デッキ]]の本分ではあるもののそこそこ使われる。そもそも[[アドバンス]]で[[《GIRIGIRI・チクタック》]]を使って3ターンキルを狙う場合、1枚の手札消費で最低2打点になるだけ、マナドライブの不発は許容範囲である。[[《“罰怒”ブランド》]]ルートの場合はネックとなる[[召喚酔い]]も解消されるというのもある。 [[【我我我ブランド】]]では溜める[[プレイング]]をする場合[[マナドライブ]]が自然と達成できるため、3ターンキルが[[デッキ]]の本分ではあるもののそこそこ使われる。そもそも[[アドバンス]]で[[《GIRIGIRI・チクタック》]]を使って3ターンキルを狙う場合、1枚の手札消費で最低2打点になるだけ、マナドライブの不発は許容範囲である。[[《“罰怒”ブランド》]]ルートの場合はネックとなる[[召喚酔い]]も解消されるというのもある。 **その他 [#eb75ce8a] -比較的緩い条件で2[[打点]]になる[[名目コスト]]が4のGRクリーチャーで更に[[スーパーレア]]なため、[[超天篇]]当時は[[《ドドド・ドーピードープ》]]と並ぶ火の[[GRクリーチャー]]の高額カードとなっていた。 **サイクル [#s27857fe] [[DMRP-10]]の[[マナドライブ]]4[[サイクル]]。 -[[《ゴッド・ガヨンダム》]] -[[《白皇鎧の意志 ベアスケス》]] -[[《マグ・カジロ》]] -''《グッドルッキン・ブラボー》'' -[[《ラフシアIII》]] **関連カード [#c428308d] -[[《グッド“MSL”バウンサー》]] -[[《ギラミリオン・ギラクシー》]] -[[《魂の絆 ルヴォワ&ブラボー》]] **[[フレーバーテキスト]] [#f308cf89] -[[DMRP-10]]&br;'''髪型がキマッてれば、グッドルッキンアタックもオマケしちゃうぜ! オー、ブラボーッ!! ― グッドルッキン・ブラボー''' -[[DMRP-21]]&br;'''強さは、見た目の良さに現れる。''' **収録セット [#wffda157] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Yuukoo009]] --[[DMRP-10 「超天篇 第2弾 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪」>DMRP-10]](S10/S12) -illus.[[Katora]] --[[DMRP-21 「王来MAX 第1弾 鬼ヤバ逆襲S-MAX!!」>DMRP-21]](TR5/TR10) **参考 [#y149fd30] -[[GRクリーチャー]] -[[ビートジョッキー]] -[[ワンダフォース]] -[[マナドライブ]] -[[火]] -[[アタックトリガー]] -[[アンタップ]] -[[2回攻撃]] ---- [[公式Q&A]] -能力について >Q.''《グッドルッキン・ブラボー》''が2体いる時、1体目が最初に攻撃してアンタップした後、2体目がその最初の攻撃を行うとアンタップできますか? A.はい。それぞれのクリーチャーの最初の攻撃に対して能力が働きます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32000]](2019.6.21) &tag(GRクリーチャー,クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト4,ビートジョッキー,猿人,ワンダフォース,パワー3000,マナドライブ,マナドライブ4,アタックトリガー,自己アンタップ,2回攻撃付与,・,SR,スーパーレア,Yuukoo009,Katora);