#author("2023-07-18T16:30:54+09:00","","")
#author("2024-08-25T13:43:21+09:00","","")
*《コダマ&ruby(にゅうどう){入道};》 [#w952c889]

|コダマ入道 UC 闇文明 (2)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 4000|
|このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。|

[[DMRP-16]]で登場した[[闇]]の[[デモニオ]]/[[鬼札王国]]。

[[《ゼニガタ入道》]]に比べシールド回収が無効化できなくなった代わりにパワーが高い。登場時の環境で言うと[[《熱血剣 グリージーホーン》]]を装備した[[《龍覇 グレンアイラ》]]との[[バトル]]や[[《九番目の旧王》]]の[[全体除去]]に屈しないパワーライン。

鬼タイムを活用するデッキでは微々たる差とはいえこちらも候補になる。
[[鬼タイム]]後もさらに[[シールド]]を減らせる点から、どちらかと言えば[[鬼エンド]]を目指すための[[カード]]だろう。

-[[能力]]と[[カード名]]の由来は[[《福腹人形コダマンマ》]]。
[[カードイラスト]]でも、肩から傘を生やしていたり、[[《斬斬人形コダマンマ》]]を乗せていたりと、[[元ネタ>《福腹人形コダマンマ》]]を意識している。

**関連カード [#zea69155]
-[[《殺意の悪魔龍 マガンド》]]
-[[《ゼニガタ入道》]]
-[[《カンゴク入道》]]

-[[《福腹人形コダマンマ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#m4e69fc0]
-[[DMRP-16]]&br;'''[[一王二命三眼槍>《一王二命三眼槍》]]を手にした[[ジャオウガ>《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》]]を前に[[ゲンムエンペラー>《∞龍 ゲンムエンペラー》]]が倒れ、[[モモキング>《勝熱百覇 モモキングReVo》]]も追い詰められた。そして[[ジャオウガ>《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》]]は、さらなる絶望を与えるために、[[モモキング>《勝熱百覇 モモキングReVo》]]から奪うものを宣言するのだった。'''

**収録セット [#zc38d7f0]
-illus.[[sarmat]]
--[[DMRP-16 「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」>DMRP-16]](38/95)
-illu.[[sarmat]]/[[otumami]]
--[[DMRP-16 「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」>DMRP-16]](秘10/秘15)

**参考 [#e19849c2]
-[[デモニオ]]
-[[鬼札王国]]
-[[アタックトリガー]]
-[[シールド回収]]

-[[【ファラオビート】]]

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[[公式Q&A]]

-能力について

>Q.相手の''《コダマ入道》''が攻撃する時、相手は最後の1つのシールドを手札に戻しました。自分は[[《百鬼の邪王門》]]の「鬼エンド」能力を宣言できますか?
A.はい、相手のシールドが1つもない状態になったので、自分は[[《百鬼の邪王門》]]を「鬼エンド」能力で宣言し、解決できます。
#region2((総合ルール 603.4)){{
:603.4. |誘発型能力が条件を持つ場合、その能力の解決の時点で条件を満たしていれば、効果が解決されます。誘発した時点で条件を満たしているかどうかは問いません。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39069]](2020.12.15)

>Q.自分のシールドが最後の1つの状況で自分の''《コダマ入道》''が攻撃する時、自分は[[《百鬼の邪王門》]]の「鬼エンド」能力の宣言はできますか?
A.はい、攻撃した時点ではシールドは1つ残っていますが、「クリーチャーが攻撃する時」にトリガーする能力ですので、宣言できます。その後、''《コダマ入道》''の能力によりシールドが1つもない状態になるので、効果を解決できます。
#region2((総合ルール 603.4)){{
:603.4. |誘発型能力が条件を持つ場合、その能力の解決の時点で条件を満たしていれば、効果が解決されます。誘発した時点で条件を満たしているかどうかは問いません。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39070]](2020.12.15)

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