#author("2023-06-15T14:03:50+09:00","","") #author("2024-02-24T14:55:21+09:00","","") *《スピリチュアル・ウォーター》 [#w91a67ae] |スピリチュアル・ウォーター C 水文明 (3)| |呪文| |S・トリガー| |バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。| [[DM-14]]で登場した[[水]]の[[呪文]]。 当時の[[殿堂カード]]である[[《ディープ・オペレーション》]]の転生カード。水文明の数多の[[ドロー]]カードの中では、かなり知名度は低い。 本家、つまり転生前の[[《ディープ・オペレーション》]]よりもさらに[[効果]]が不確定。 [[コントロール]]等の「[[攻撃]]しない[[デッキ]]」を相手が用いている場合、序盤にこの[[カード]]が[[手札]]に来てもほぼ使い道がなくなってしまう。 [[【速攻】]]や[[ビートダウン]]の[[攻撃]]中に[[S・トリガー]]がうまく働けば、そこそこの枚数を引かせてもらえるだろう。 [[《ホーリー・スパーク》]]等の全体[[タップ]][[呪文]]と一緒に[[唱える]]のも良い。だがそんな事ができるくらい[[マナ]]が貯まっている頃には、相手の[[《ロスト・ソウル》]]が飛んでくる可能性が高いので注意が必要。 大抵の場合、やはり安定性を重視して[[《エナジー・ライト》]]が投入される。 -[[《ディープ・オペレーション》]]はのちに[[殿堂解除]]となったが、コストの軽さからかろうじて差別化要素は残っている。 **関連カード [#vaf69380] -[[《改造機装リグツユーナ》]] -[[《ディープ・オペレーション》]] -[[《シャロウ・オペレーション》]] -[[《パンチとビンタの報酬》]] **[[フレーバーテキスト]] [#r1727299] -[[DM-14]]、[[DMC-24]]、[[DMS-04]] '''隙有り!''' **収録セット [#yfb80b2b] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[hippo]] --[[DM-14 「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」>DM-14]] --[[DMC-24 「イリュージョンブルー1/2デッキ」>DMC-24]] --[[DMS-04 「転生編(ジェネレート・ギア)スターターセット」>DMS-04]] **参考 [#mae54c79] -[[S・トリガー]] -[[バトルゾーン]] -[[タップ]] -[[クリーチャー]] -[[ドロー]] &tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト3,S・トリガー,タップメタ,ドロー,・,C,コモン,hippo);