#author("2023-07-09T12:17:17+09:00","","") #author("2023-12-17T03:11:06+09:00","","") *《チゼンテーナ-&ruby(ラジオ){R};&ruby(テン){10};》 [#n7a17f35] |チゼンテーナ-R10 R 光文明 (3)| |クリーチャー:メカ・デル・ディネロ 3000| |相手の呪文またはクリーチャーではないタマシードを使うコストを1多くする。| |''シビルカウント3'':自分の光のクリーチャーまたは光のタマシードが合計3つ以上あれば、このクリーチャーは離れない。| [[DM22-RP2]]で登場した[[光]]の[[メカ・デル・ディネロ]]。 相手の[[呪文]]と[[タマシード/クリーチャー]]以外の[[タマシード]]を[[コスト加重]]する。[[光]][[シビルカウント]]3を達成すると[[離れない]]を得る。 2種類の[[カードタイプ]]に対する[[メタ]][[能力]]であり、影響の範囲自体は広く見える。 しかし、[[コスト]]3であるため、[[先攻]]でも2[[ターン]]目の相手のアクションに間に合わないという過去カード共通の悩みと付き合っていく必要がある。例えばコスト2の初動呪文、低コストの[[《アストラルの海幻》]]や[[《ヘルコプ太の心絵》]]などは立てる前に正規コストで普通に使われてしまう。 また、範囲が広く見えるだけで実際は広くないという問題もあるだろう。後の[[DM23-RP2]]では「クリーチャーではないカード」(そこに呪文含む)という書式の[[《Kl'avia Tune》]]や[[《超球の超人》>《超球の超人/父なるタッチダウン》]]が登場した。その範囲の広さであっても、おおよそ[[呪文ロック]]としての強さが重視されることから、《チゼンテーナ-R10》の[[タマシード]]ピンポイントメタではあってないようなもの。 //環境で使われる置物のメタは、コスト1かコスト2ばかりが使われていることからも、コスト3では重すぎる証明になっている。 //白単ゴルギーニのオソニスみたいな例もあるので、発売してから書いたらよくないですか? 離れない能力に注目してみると、まず、相手を長期間にわたって妨害し続けられるため、長期的に[[アドバンテージ]]を稼ぎたい[[デッキ]]に適している。 -相手視点で[[除去]]がとにかく面倒である。周囲のシビルカウント要員を除去してからやっと手を出せるようになるため、例えば相手が呪文2枚を使ってこのクリーチャーを除去したら、その時点で手札-1枚のアドバンテージ差が生まれている。 また、[[《緊急再誕》]],[[《ジョーカーズの心絵》]]などの[[置換効果]]ではなく単にクリーチャーを離すタイプの効果の[[デメリット]]を無視できる。 -[[鬼S-MAX進化]]など何らかの[[置換効果]]でクリーチャーを離す効果とは、「実行できない置換効果は実行しない」ルールに引っかかってしまい組み合わせることができないので注意。 -[[相手依存]]の[[《シャカパチを許さぬ者 バチお先生》]]を除けば、[[《純潔の翼 メダロス》]]に次ぐ[[名目コスト]]の軽さがある離れないクリーチャーである。 [[ダイレクトアタック]]要員としても強力。[[打点]]を用意する過程でシビルカウントの条件は自然と達成されているはずである。[[《異端流し オニカマス》]]などの[[アンタッチャブル]]と比べても[[全体除去]]に[[耐性]]がある点で勝る。 -[[封印]]除去は許す。ただし、登場時点の[[《秩序の意志》]]の主な採用先である[[【青黒緑ゼーロベン】]]や[[【黒単アビスロイヤル】]]は光の他のカードで比較的簡単に止められる。 -[[オールタップ]]の耐性はない。また、[[プリン効果]]や[[G・ストライク]]などの[[攻撃できない]]の[[付与]]には選ばれるため、[[アンタッチャブル]]の方が[[ダイレクトアタック]]要員として[[刺さる]]場合もある。 総じて、[[コスト論]]以上に強力な効果を持ってはいるが、一点特化型の[[メタカード]]に比べると扱いづらい。特に相手がタマシードを利用しないデッキの場合、序盤は[[《奇石 タスリク》]]の[[下位互換]]のようなカードにならざるを得ない点は評価を下げる。[[相手依存]]の博打にならないよう、[[メタゲーム]]や相手の[[プレイング]]を先読みして召喚することを心がけたい。 **[[耐性]]との相性 [#pc602b93] 除去耐性を持ったクリーチャーやタマシードと相性が良い。例えばこのクリーチャー自身を3体並べれば、3体それぞれがシビルカウント3によって離れなくなるため、これらを除去する手段は非常に限られる。 また、副次的な効果としてデッキにシビルカウント持ちを他にも採用している場合、そちらのシビルカウントの維持も容易になる。 味方に[[エスケープ]]を[[付与]]する方法もある。破壊以外の除去に対応できないため確実性に欠けるが、[[《Dの楽園 サイケデリック・ガーデン》]],[[《油殿の精霊龍 オイルマーネ》]]などエスケープを全体付与するカードは多数登場しているので、できるだけ低いコストで最大の効果を得るという意味では最適解に近い。 [[《ドラン・ゴルギーニ》]]は[[アタックトリガー]]で横[[展開]]と味方全体への[[破壊されない]]付与を行えるため特に好相性。疑似シビルカウントの条件も近く、共存させやすい。 -《ドラン・ゴルギーニ》には出した返しのターンに周囲が除去されるとクリーチャーとして扱えなくなりアタックトリガーも使えないという弱点があったが、離れないカードで周りを固めることでそういった状況を未然に防ぐことができる。 **他のカード・デッキとの相性 [#vd4f0915] -[[《シェケダン・ドメチアーレ》]]がいると1マナで召喚できる。[[展開]]するほど有利になる性質も噛み合っている。 -[[《レディゴ・カリゾミダーマ》]]がいると2マナで召喚できる。あちらの[[シビルカウント]]とも相性が良い。 --《シェケダン》と異なり相手の[[《煌ノ裁徒 ダイヤモン星》]]で[[メタ]]られない。 -[[離れない]]能力が[[《ブルトゥーラ-D1》]]+[[《赤攻銀 マルハヴァン》]]や[[《ブルトゥーラ-D1》]]+[[《ドラン・ゴルギーニ》]]の[[アタックトリガー]]で再現可能なため、そちらが競合相手になる可能性がある。 もっとも、[[《音奏 プーンギ》]]などの呪文メタに加えてそれらのギミックを採用すると[[デッキスペース>スペース]]の圧迫が著しいため、そこまで競合しないという可能性も十分ある。 **その他 [#d5540c15] -名前の由来はイタリアの自動車メーカー「チゼータ」。 -[[シークレットレア]]版のカードはパワーが2000と誤表記されている。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/316637/]] -[[シークレットレア]]版のカードは''パワーが2000と誤表記''されている。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/316637/]] **関連カード [#te1ed27a] -[[《音奏 プーンギ》]] -[[《奇石 タスリク》]] -[[《龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーサ》]] -[[《純潔の翼 メダロス》]] **[[フレーバーテキスト]] [#k3861020] -[[DM22-RP2]](9/74)&br;'''[[ルベル・ゴルギーニ>《ルベル・ゴルギーニ》]]は深淵の入り口へと向かう途中、[[火文明]]に向けて「[[カイザー>《轟炎の竜皇 ボルシャック・カイザー》]]が独りで[[ジャシン>《アビスベル=ジャシン帝》]]と戦おうとしている! 我こそはという戦士は加勢するのだ!!」という内容の放送を何度も繰り返し発信していたのだ。''' -[[DM22-RP2]](12A/20)&br;'''[[メカ・デル・ディネロ]]たちの移動中には無線放送が欠かせない。その放送を発信しているのが、チゼンテーナ-R10だ。''' **収録セット [#jfcb8817] -illus.[[Murakami Hisashi]] --[[DM22-RP2 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」>DM22-RP2]](9/74) --[[DM22-RP2X 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」超刺激パック>DM22-RP2X]](9/74) -illus.[[Murakami Hisashi]]''(別イラスト)'' --[[DM22-RP2 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」>DM22-RP2]](12A/20) --[[DM22-RP2X 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」超刺激パック>DM22-RP2X]](12A/20) **参考 [#le126b34] -[[メカ・デル・ディネロ]] -[[呪文メタ]] -[[非クリーチャー]] -[[タマシード]] -[[メタ]] -[[コスト増加]] -[[シビルカウント]] -[[離れない]] ---- [[公式Q&A]] -1つ目の能力について >Q.相手の''《チゼンテーナ-R10》''がバトルゾーンにいる状況で、自分のタマシード/クリーチャーを使うコストは1多くなりますか?&br;参照:[[《邪龍 ジャブラッド》]] A.いいえ、タマシード/クリーチャーのコストは多くなりません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42501]](2022.12.16) &tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト3,メカ・デル・ディネロ,メカ,パワー3000,呪文メタ,タマシードメタ,コスト増加,呪文コスト増加,タマシードコスト増加,シビルカウント,シビルカウント3,シビルカウント光,シビルカウント光3,自己離れない付与,終音「ん」,R,レア,Murakami Hisashi,王来MAXブロック);