#author("2024-01-04T12:09:22+09:00","","")
#author("2024-04-07T10:28:39+09:00","","")
*《&ruby(せいきまつ){世紀末};ヘヴィ・デス・メタル》 [#w5ee8065]

|世紀末ヘヴィ・デス・メタル SR 闇/火文明 (13)|
|クリーチャー:クリエイター/ハンター 39000|
|スピードアタッカー|
|ワールド・ブレイカー|
|このクリーチャーが召喚されずにバトルゾーンに出た時、自分の山札に加えてシャッフルする。|

[[DMX-04]]で登場した[[闇]]/[[火]]の[[クリエイター]]/[[ハンター]]。
複数のカードだったものが1枚のカードになり、[[ハンター]]となって再登場した[[ヘヴィ・デス・メタル]]。

ぶっ飛んだ[[コスト]]と[[パワー]]へ真っ先に目が行くであろうTHE脳筋[[クリーチャー]]である。

やはり13[[マナ]]と重いため、[[コスト踏み倒し]]で出したいところだが、''[[召喚]]以外で[[バトルゾーン]]に出した場合、自身が[[山札送り]]にされてしまう''という非常に痛い[[デメリット]]を持っている。よって、ほとんどの[[コスト踏み倒し]]では[[バトルゾーンに残す>着地]]ことが出来ない。

しかし、以下の方法であれば[[コスト踏み倒し]]しつつ[[バトルゾーン]]に残すことも可能。
-[[《超神星ビッグバン・アナスタシス》]]のように「[[バトルゾーン]]に出す」ではなく「[[コスト]]を支払わずに[[召喚]]する」タイプの[[コスト踏み倒し]]を使う
-[[退化]]([[cip]]が誘発しないため)
-[[《U・S・A・PORISU》]]や[[《暴打の番狸》]]などの[[ウルトラ・セイバー]]で[[山札送り]]を[[置換>置換効果]]する

いきなり現れて、圧倒的な[[パワー]]とともに[[シールド]]をすべて[[ブレイク]]していく様は、たしかに[[ヘヴィ・デス・メタル]]の名に恥じないインパクトがあるだろう。

後に登場した[[《滅亡の光》]]とはおそらく[[デザイナーズコンボ]]で、盤面を一気に焼き払った上で上述の[[ワールド・ブレイカー]]を通し、さらに[[ダイレクトアタック]]まで構えられるという完結性を発揮する。

[[DMSP-02]]で[[上位互換]]の[[《破壊龍神ヘヴィ・デス・メタル GS》]]が登場。こちらの[[能力]]に加えて[[G・ストライク]]まで持つ。
[[種族]]が全く違うため、こちらは[[ハンター]]や[[クリエイター]]を活かせる[[デッキ]]で使いたい。

**ルール [#uc22b2f2]
-勘違いされやすいがあくまで[[召喚]]以外の方法で[[バトルゾーン]]に出すと[[山札]]に戻ってしまうだけであって、[[コスト踏み倒し]]自体は可能。[[S・トリガー]]は[[召喚]]に含まれるので[[《星龍パーフェクト・アース》]]などでS・トリガーを[[付与]]して[[バトルゾーン]]に出しても山札送りにされない。そのため、[[【星龍マーシャル】]]ならば早期[[召喚]]することも不可能ではないだろう。

-[[コスト踏み倒し]]で出した場合、一度[[バトルゾーン]]に出てから[[山札]]に戻るため、[[ウルトラ・セイバー]]があれば山札送りから免れることもできる。

**環境において [#ueb2ca74]
登場後、裁定変更によって[[バトルゾーン]]に登場した[[ターン]]で[[進化クリーチャー]]を[[退化]]させた場合、残された[[進化元]]が[[召喚酔い]]の影響を受ける様になったため、[[スピードアタッカー]]で[[召喚酔い]]せずに[[ワールド・ブレイカー]]を決められるこの[[クリーチャー]]の需要が上がった。
さらに[[《龍脈術 落城の計》]]というコスト3で進化クリーチャーを剥せるカードが登場した為、以前よりコンボを決めやすくなった。

後に超重量級の[[スピードアタッカー]]でありながら召喚制限がなく、[[ワールド・ブレイカー]]を持つ[[《侵略開始!!にゃんこ軍団/にゃんこ砲発射!》]]と、[[T・ブレイカー]]の三連続攻撃を行う[[《伝説の決闘者》]]が登場。一時はこのクリーチャーの存在意義も危ぶまれたが、[[闇]]文明を持つので墓地進化の退化戦術に使えるという違いから、それ以降も長期に渡り[[【青黒退化】]]の[[フィニッシャー]]として活躍した。[[文明]]一つで命拾いをした好例と言える。

しかし、[[2021年3月16日ルール改訂]]によって事態が一変。[[《竜魔神王バルカディア・NEX》]]が進化条件を無視してこちらと同様の退化ができるようになったことで、【青黒退化】のフィニッシャーとしてのこのカードの地位は失墜することになった。
さらに[[DMSP-02]]で先述の[[《破壊龍神ヘヴィ・デス・メタル GS》]]も登場し、かなり苦しい立場に追いやられる。

が、[[DMEX-15]]で上述の[[《滅亡の光》]]を獲得。[[アタック・チャンス]]:[[クリエイター]]であり、上述の[[類似カード]]の中で使用できるのはこの[[クリーチャー]]のみと[[差別化]]に成功した。
ほぼ専用サポートということで、専用構築で活躍していくことになるだろう。

**その他 [#b4f7c20a]
-[[マナゾーン]]に置くと[[《父なる大地》]]などで[[アドバンテージ]]を失うことになりかねないため、注意。

-メインデッキに入る[[非進化]][[クリーチャー]]の中では、[[コスト]]は[[《偽りの王 ルードヴィヒ》]]に抜かれるまで、[[パワー]]は[[《伝説の正体 ギュウジン丸》]]に抜かれるまでの間長らく1位であった。

-[[フレーバーテキスト]]には「滅亡の光」とある。この元ネタは漫画デュエル・マスターズ内のセリフおよび演出。[[ザキラ]]の[[ヘヴィ・デス・メタル>【ヘヴィ・デス・メタル】]]の3体[[リンク]]時に放たれた[[全体除去]]を表現したもの。
この「滅亡の光」を、全体除去のみならず[[ヘヴィ・デス・メタル>【ヘヴィ・デス・メタル】]]そのものを象徴するフレーズとして引用したのがこの[[クリーチャー]]の[[フレーバーテキスト]]なのだろう。
--これが後にカード化したものが[[《滅亡の光》]]である。

-[[クリエイター]](creator)は直訳で「創造者」のことだが、[[ヘヴィ・デス・メタル]]はどちらかといえば破壊者のイメージがあり真逆に思えるかもしれない。だが、「すべてを創りしもの=神」というニュアンスもあることを考えればむしろ適した種族でもある(([[「かみはバラバラになった」>《切り刻みの レザーフェイス》]]で知られる魔界塔士Sa・Gaのラスボスも、日本語版では「かみ」という名前が、英語版の敵名は「CREATOR」と名付けられている。))。
このカードが登場した頃は種族「[[ゴッド]]」はすべて[[G・リンク]]を持っており、単体の[[ゴッド]]は存在しなかった。そうした慣例を踏まえ、この[[クリーチャー]]同様リンク後の[[ゴッド]]をモチーフとした、[[《サガ》>《創造神サガ》]]が持っていた種族である[[クリエイター]]が代替的にあてがわれたのだろう。
--なおこれより後、[[G・リンク]]を持たない[[ゴッド]]が少しずつ登場していった。その中には先述の[[《破壊龍神ヘヴィ・デス・メタル GS》]]もいる。

-ちなみに[[冠詞]]の「世紀末」というのは、「世の終わり」という意味でつけられている。確かに、不意打ちで出てこられたら相手にとっては終わったようなものだろう。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#j0006430]

|世紀末ヘヴィ・デス・メタル SR 闇/火文明 (13)|
|クリーチャー:クリエイター/ハンター 39000|
|スピードアタッカー|
|ワールド・ブレイカー|
|このターン数だけ、召喚コストを1少なくする。ただし1より少なくならず、かつこのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。|
|バトルゾーンに出た時、いずれかのプレイヤーの山札が13枚以下なら、ゴッドとクリエイター以外のクリーチャーをすべて破壊する。そうでないなら、自分の他のクリーチャーをすべて破壊する。|
|召喚されずにバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊する。|

[[DMPP-21]]で実装。

TCGでは[[退化]]など、いかにして「召喚以外の方法で」を回避するかに焦点を当てるカードだったが、デュエプレでは召喚はかなり簡単にできるようになった代わりに「バトルゾーンに出た時のリスク」をいかに回避するかに焦点を当てるカードへと変化した。

まず、ゲームの[[ターン数]]に応じた[[コスト軽減]]能力を獲得した。これは[[《無双竜機ボルバルザーク》]]などと同じく、両プレイヤーがそれぞれターンを終えて1ターン経過と数え、追加ターンはターン数に含めない。

次に、お互いのプレイヤーの山札の枚数に応じて、全体もしくは自分だけの盤面を[[リセット]]するようになった。
これによる運用上の変化は後述する。

最後に、非召喚で登場した際には[[山札送り]]ではなく[[自壊]]になった。デュエプレの仕様で、先に[[解決]]されるのは「お互いのゴッドとクリエイター以外のクリーチャーをすべて破壊or自分の他のクリーチャーをすべて破壊」であるため、悪用することはかなり難しいが、特殊な方法で生き残らせることができる点ではわずかに強化されたといえる。

[[山札送り]]ではなくなった部分の欠点があるとすれば相手からの[[《父なる大地》]]が挙げられるか。チャージしておいたこのクリーチャーを引っ張り出されると、墓地に行ってしまう。このカードは[[リアニメイト]]と相性が最悪なので墓地にある意味が薄く、山札に送られたほうが引いて使う可能性があるのでありがたかっただろう。

#region2([[山札送り]]と[[自壊]]の違い){{

TCGでは、破壊以外の方法で離れてしまうため、破壊にしか反応しない「[[セイバー]]」はコンボにならない。
その上、[[セイバー]]の上位能力である[[ウルトラ・セイバー]]と組み合わせようにも、《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》を守れる「[[ウルトラ・セイバー]]:[[クリエイター]]」「[[ウルトラ・セイバー]]:[[ハンター]]」が1枚もない。[[DMEX-14]]にしてようやく「[[ウルトラ・セイバー]]:多色クリーチャー」の[[《暴打の番狸》]]が登場しただけである。

デュエプレでは、[[《邪脚護聖ブレイガー》]]や[[《サイチェン・ピッピー》]]などなら、一応は反応できる。ただし、ゴッドでもクリエイターでもない[[セイバー]]は[[リセット]]の[[cip]]で先に破壊されてしまう。したがって、上記2体を用意しておき、《ブレイガー》で[[全体除去]]から《サイチェン》を守り、《サイチェン》で[[自壊]]からこのクリーチャーを守る必要がある。

破壊に反応する[[《封魔妖スーパー・クズトレイン》]]なども同じく事前に破壊されるため、《クズトレイン》を守る用のセイバーがいないと《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》の破壊で誘発できない。

}}

***運用 [#x90e8cf7]

+自分の他のクリーチャーがいなければデメリットはなくなるという部分で、序盤に[[リーサル]]にリーチをかける方法
+試合が長引いたとき、あるいは耐久して試合を長引かせ、コストが大幅に減少した《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》での全体除去とワールドブレイクによりフィニッシュする方法
[[【G・イズモ】>【G・イズモ】 (デュエプレ)]]などゴッドおよびクリエイターを使わない相手には、味方の一部は巻き込まれない[[《アポカリプス・デイ》]]内蔵クリーチャーとして使える
+すぐ殴れるワールド・ブレイク打点としてより、超軽量[[リセット]]として使う方法

1.については、[[マナチャージステップ]]とターン数参照[[コスト軽減]]で、[[マナ加速]]を1回入れれば6ターン目に素召喚できる。
事前に[[《純潔の信者 パーフェクト・リリィ》]]を出していれば、ワールド・ブレイク+[[パワー低下]]以外の除去耐性で[[リーサル]]となる。

2.については達成していても、自軍の大半を巻き込むことに変わりはないが、軽量ゴッドを採用していれば被害を減らすことができ、敵軍だけを一掃できる可能性もある。当然《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》自身はクリエイターなので破壊対象外である。

ゴッドのうち、[[《崇高神ケミカル》および《崇高極上神ケミカル・プロディジー》>《崇高極上神》]]は自然な流れで山札を削ることができる。

[[S・トリガー]]を大量に投入することでも耐久できる。かつて環境に存在した[[【カウンターHDM】>【カウンターHDM】 (デュエプレ)]]と似たデッキ構築ができるだろう。ダイレクトアタック要員には1.と共通で[[《純潔の信者 パーフェクト・リリィ》]]、または他のゴッドを少量採用するのがよいか。山札13枚以下なら、2体目以降の《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》も巻き込みの対象外となるため、ターン数によっては《世紀末》を1ターンに2体以上出せる可能性もある。デッキについては[[【世紀末HDM】>【世紀末HDM】 (デュエプレ)]]を参照。

[[墓地肥やし]]や[[《スクランブル・タイフーン》]]といった[[手札交換]]で掘削していくのは、原則攻めにも受けにもならない[[墓地肥やし]]にそこまで手番を消費しているのなら[[【M・R・C・ロマノフ】>【M・R・C・ロマノフ】 (デュエプレ)]]や[[【アウトレイジ墓地ソース】>【アウトレイジ墓地ソース】 (デュエプレ)]]の立ち回りをしていたなら勝ってただろうということで非現実的。
やはり[[【カウンターHDM】>【カウンターHDM】 (デュエプレ)]]系のデッキのほうがまとまりは良い。

3.については、いわゆる「溜める」立ち回りとなる。[[【トリガーミケランジェロ】>【トリガーミケランジェロ】 (デュエプレ)]]のように普通の立ち回りで山札をどんどん消費する耐久系デッキなら、相手を全滅させられるこのカードは一定の需要がある。この際、必ずしもワールド・ブレイクで勝つ必要はなく[[ライブラリアウト]]まで待つプレイングも十分ありうる。
[[【ヴィルヘルムコントロール】>【ヴィルヘルムコントロール】 (デュエプレ)]]のようにマナが伸びる場合なら、《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》召喚後に余ったマナで打点を確保し、次のターンに[[ワンショット]]するのもあり。実際に[[【大地サイクリカ】>【大地サイクリカ】 (デュエプレ)]]で採用するプレイヤーも居た。

YouTube上では[[DMPP-21]]期((2023/08/24投稿 https://youtu.be/tOOqDz0wVgE 後述する【トリガーロージア】の発案者も氏とされている。))の時点から[[白青緑]]ベースの耐久デッキにタッチで[[黒赤]]を入れて《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》を召喚可能にするデッキが考案されていたが、[[DMPP-25]]期にはその構築論をベースにし、捲り札として《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》を[[4枚積み]]した【トリガーロージア】というアーキタイプが多くのプレイヤーに認知された。

ちなみに、[[《龍世界 ドラゴ大王》]]に先手を打たれて着地されていると[[背景ストーリー]]通り手も足も出なくなってしまうのは注意が必要。

***その他 [#n8c696bf]
-[[《停滞の影タイム・トリッパー》]]や[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]といった試合の進行を停滞させるカードと相性が良い。

-このカードの登場により、自分の山札を減らすことが[[ライブラリアウト]]に繋がる以外にも相手の《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》を強化してしまうデメリットとなる可能性が生まれた。無論、自分の《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》を強化できるというメリットにもなる。
--相手の現在の山札の枚数を参照する効果はTCG含め初。自身であれば[[《黒智縫合 レディオブ・ローゼルド》]]などがいる。
//絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン←それは相手に「今山札何枚ですか?」と聞かない。このカードはTCGだと相手に聞かないといけないので面倒。

-余談だが、[[《破壊神デス》/《破壊龍神ヘヴィ・デス・メタル》>《破壊龍神》]]のボイスは[[小島史裕]]氏が担当していたが、このカードは[[《龍神ヘヴィ》]]を担当した[[中西正樹]]氏が声をあてている。

-「この素晴らしい世界に祝福を!」コラボで[[プライズカード>プライズ]]が収録された。《ヘヴィ・デス・メタル》のとよく似た円環を背後に付けためぐみんが描かれており、ボイスも彼女が担当している。

**関連カード [#a8edc9b9]
-[[《龍神ヘヴィ》]]
-[[《龍神メタル》]]
-[[《破壊神デス》]]

-[[《破壊龍神》]]

-[[《破壊龍神ヘヴィ・デス・メタル GS》]]
-[[《ゲンムエンペラー <ヘヴィ.Star>》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#h3764e5e]
-[[DMX-04]]&br;'''「[[滅亡の光>《滅亡の光》]]」が今蘇る!'''
-[[DMPP-21]]&br;'''その翼は絶対的な破壊の象徴。その光は滅亡の閃光。だが最強最悪の神でさえも、[[ドラゴ大王>《龍世界 ドラゴ大王》]]には敵わなかった。'''
-[[プライズ]]&br;'''刮目せよ! 最強にして究極の爆裂魔法を! エクスプロージョン!ーーめぐみん'''

**収録セット [#jc1624ec]
***[[デュエル・マスターズ]] [#nb279606]
-illus.[[Kazuo Matsushima]]
--[[DMX-04 「フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・ハンター」>DMX-04]](S4/S5)
--[[DMX-22 「超ブラック・ボックス・パック」>DMX-22]](52b/???)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#he1a0eb7]
-CV:[[中西正樹]]
-illus.[[Kazuo Matsushima]]
--[[DMPP-21 「ジ・オーバー・ロワイヤル -無法神聖紀-」>DMPP-21]]
-CV:[[高橋李依]]
-illus.[[六面堂]]
--[[プライズ]]

**参考 [#z1643e78]
-[[クリエイター]]
-[[ハンター]]
-[[タップイン]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[ワールド・ブレイカー]]
-[[ヘヴィ・デス・メタル]]
-[[【世紀末HDM】 (デュエプレ)]]

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