#author("2022-09-01T13:29:34+09:00","","")
#author("2022-09-01T13:30:08+09:00","","")
*《&ruby(れいてつ){冷徹};のソーダライト》 [#s57ac8f1]

|冷徹のソーダライト R 水/闇文明 (4)|
|クリーチャー:スピリット・クォーツ 4000|
|このクリーチャーはブロックされない。|
|サイレントスキル|
|SS−相手は自分自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。|

[[DM-10]]で登場した[[水]]/[[闇]]の[[スピリット・クォーツ]]。

[[ブロックされず>ブロックされない]]、更に[[サイレントスキル]]で[[選ばせ除去]]を放つ。

同コストの[[バニラ]][[クリーチャー]]と同等の[[パワー]]に加え、[[ブロッカー]]を回避できるのでサイレントスキルの条件達成は難しくなく、一度決まってしまえば相手のクリーチャーは毎[[ターン]]バタバタ倒れていく。対象を選ぶのが相手ではあるが、[[アンタッチャブル]]も破壊できると考えれば悪くはないだろう。
[[ブロックされない]]能力はとどめの一撃にも使えるので非常に有効である。

ただし除去耐性は一切なく、能力起動までに手間が掛かるのが玉に瑕。[[《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》]]や[[《モエル 鬼スナイパー》]]など天敵もいるので、[[ハンデス]]を挟む、[[ウィニー]]と共に攻め込むなど工夫したい。

//-当時の[[カード資産]]に優れないプレイヤーは汎用除去の代用として使うこともあった。

-[[サイレントスキル]]屈指のエースカード。

-文明も一致する優秀なサイレントスキルではあるが、[[システムクリーチャー]]以外のクリーチャーを積極的に除去する必然性が低い[[【ベルフェギウスタップ】]]とはやや相性が悪い。

-ソーダライト(sodalite)は方ソーダ石の一種。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#kbf67517]

|冷徹のソーダライト C 水/闇文明 (4)|
|クリーチャー:スピリット・クォーツ 4000|
|ブロックされない。|
|相手のターン終了時、このクリーチャーがタップしているなら、相手は自身のクリーチャー1体を破壊する。|

[[DMPP-09]]で実装。
[[DMPP-09]]で実装。[[コモン]]に降格した。
[[サイレントスキル]]という[[キーワード能力]]の消滅に伴い、自分の[[ターン開始ステップ]]の直前に判定されるようになった。

自分のターンまでにタップしていれば[[選ばせ除去]]を放つという性質自体に変化はない。
ただし、[[サイレントスキル]]の有していた[[タップ]]状態の継続が消えた事により、連続して能力を使用する場合は何らかの方法で再度[[タップ]]状態にする必要が生じる。

継続して[[選ばせ除去]]の発揮を狙う場合は小さくない手間であり、[[システムクリーチャー]]としての運用性はTCG版に比べ難が生じているのは否めない。
一方、能力を使用してもアンタップされるようになった事で、ビートダウンへの適性は明確に上回っており、一長一短の関係であると言える。

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMPP-09]]
'''闇の侵略によって秩序が失われ、世界は混沌へと堕ちていく。'''

**収録セット [#ocaf1b13]
***[[デュエル・マスターズ]] [#mfef54b2]
-illus.[[Taro Yamazaki]]
--[[DM-10 「聖拳編(エターナル・アームズ) 第1弾」>DM-10]]
--[[DMC-17 「戦場の暗黒皇女(ダーク・ウォリアー)デッキ」>DMC-17]]([[アルトアート]])

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#c5b7e068]
-CV:[[露崎亘]]
-illus.[[Taro Yamazaki]]
--[[DMPP-09 「武者聖戦伝 -ARCADIA OVERDRIVE-」>DMPP-09]]

**参考 [#r17324f6]
-[[スピリット・クォーツ]]
-[[タップイン]]
-[[ブロックされない]]
-[[サイレントスキル]]
-[[除去]]
-[[選ばせ除去]]

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