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- 《完全防御革命》 へ行く。
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#author("2024-11-19T07:01:24+09:00","","")
*《&ruby(パーフェクト・ディフェンス){完全防御革命};》 [#top]
|完全防御革命 UC 火文明 (3)|
|呪文|
|自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。|
|相手が、クリーチャーによる攻撃以外の方法でゲームに勝つ時、かわりに自分の手札にあるこのカードを捨ててもよい。|
[[DMR-20]]で登場した[[火]]の[[呪文]]。
[[《無限掌》]]の[[能力]]に加えて、[[ダイレクトアタック]]以外の相手の勝利をこの[[カード]]の[[ディスカード]]に[[置換>置換効果]]する[[敗北回避]]能力を持つ。
同弾で登場した[[《夢の変形 デュエランド》]]や[[《伝説の正体 ギュウジン丸》]]の[[エクストラウィン]]に対する[[メタカード]]と見られ、《ギュウジン丸》に[[バトルゾーン]]を空にされても使える数少ない敗北回避カードである。
[[コンバット・トリック]]のため相手に[[誘発]]を悟られにくいことが最大の[[メリット]]で、相手が[[エクストラウィン]]のために吐いた[[リソース]]を丸々無駄にさせられる。
勝負を焦って盤面のカードをすべて取り込んだ[[《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》]]の[[メガメテオバーン]]10を置換して、疑似[[全体除去]]を使いながら[[シールド]]から3枚[[手札補充]]する場面などはこのカードが最も輝く瞬間である。
しかし、置換できるのはあくまで[[エクストラウィン]]の[[単発的効果]]のみで、それに付随して起こる現象には無力。[[《夢の変形 デュエランド》]]の[[召喚]]時限定[[cip]]で[[アドバンテージ]]を稼がれれば痛いことには変わりなく、先述した[[《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》]]のT・ブレイクも[[防御札]]が薄い状態で受ければ充分厳しい攻めになりかねない。
また、[[ライブラリアウト]]や[[《水上第九院 シャコガイル》]]にも弱く、歴代の[[環境]]でも[[コンボデッキ]]に対する完全無欠の[[メタカード]]とは考えられていない。
[[《一王二命三眼槍》]]の登場以後は、一見《完全防御革命》と相性が良さそうなデッキでも、[[デッキビルディング]]に縛りが追加されるかわりに対応できる範囲が広いそちらが採用されるケースが増えてきている。
なお、1つ目の能力と2つ目の能力は相性が非常に悪い。[[《無限掌》]]互換として[[唱え>唱える]]たらこのカードは[[墓地]]に置かれるため[[敗北回避能力]]は使えず、逆に敗北回避に使ったら[[《暗黒邪眼皇ロマノフ・シーザー》]]などの特殊な手段を用いない限り[[呪文]]としては再利用できない。
そのため1枚につき、一試合で使える能力はどちらか片方だけと考えておいた方がよい。
**ルール [#rules]
***エクストラウィン自体のルール [#uaa0a5ab]
-[[カード]][[テキスト]]で「クリーチャーによる攻撃」と表現される敗北とは[[ダイレクトアタック]]の[[状況起因処理]]を指し、[[アタックトリガー]]での[[エクストラウィン]]は含まれない。
--かつてはアタックトリガーもこれに含まれていたが、[[《ジャッジCREWニー》]]の[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33219/]]で[[裁定]]が変更された。
-[[特殊敗北]]は[[テキスト]]の書式が異なるだけで、[[エクストラウィン]]と同じものとして扱う。
***2つ目の能力について [#ib930898]
-[[誘発型能力]]による敗北回避であり、前例と同じく[[常在型能力]]の[[エクストラウィン]]には無力。何枚捨てても敗北してしまう。
-[[単発的効果]]による敗北回避であり、[[状況誘発]]の[[エクストラウィン]]には無力。何枚捨てても敗北してしまう。
--例:[[《光霊姫アレフティナ》]][[《サイバー・J・イレブン》]]
-[[ライブラリアウト]]に対しても捨てることができるが、[[山札回復]]にならないため結局敗北してしまう。
-相手の[[エクストラウィン]]が[[置換効果]]によるものだった場合、置換効果は連鎖しない原則により捨てることができない。
--例:[[《水上第九院 シャコガイル》]]
-[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]がいると[[効果]]が[[無視]]されるため捨てることができない。
**環境において [#a5957f2b]
[[DMRP-21]]期の[[【白青赤ギャラクシールド】>【白青ギャラクシールド】]]に3枚採用され、[[CS>チャンピオンシップ]]3位入賞を果たした。
[[【白黒赤ライオネル.Star】>【ライオネル.Star】]]の[[《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》]]ピンポイント[[メタ]]で、本来[[シールド追加]]の天敵であるそちらに強制的に[[シールド]][[ブレイク]]させることができた。
[[手打ち]]して[[《MAX・ザ・ジョニー》]]の[[ブレイク]]を強引に通す[[コンボ]]も強力だった。
[[DMBD-19]]・[[DMBD-20]]期の非公認大会で優勝した[[【バグ丸くんコントロール】]]にも[[1枚積み]]されていた。
**アニメ・漫画において [#k9bbc060]
-アニメ「VSR」では第51話(最終話)で[[切札 勝太]]が[[邪藩 牛次郎]]戦で使用。
[[敗北回避能力]]で[[《伝説の正体 ギュウジン丸》]]の[[エクストラウィン]]を防いだ。
-アニメ「[[デュエル・マスターズ WIN 決闘学園編]]」では第16話で[[斬札 ウィン]]が[[霞ヶ関 ファルゴ]]戦で「本日のスペシャルゲスト」として使用。
こちらも[[敗北回避能力]]で[[《十八番龍 エターナルグリーン ParLife》]]の[[エクストラウィン]]を防いだ。
--第33話では[[《轟炎の竜皇 ボルシャック・カイザー》]]がカードの状態で使用。宇宙ステーションの破片からマイハマを守った。
**その他 [#zde52acb]
-毎年恒例ラスボスの[[切り札]]へのピンポイント[[メタ]]となるカード。[[イラスト]]・[[フレーバーテキスト]]でも[[《燃える革命 ドギラゴン》]]と[[《伝説の正体 ギュウジン丸》]]の戦いについて触れられている。
--ラスボスメタはその性質上[[汎用性]]の低い[[能力]]が多いが、このカードのように[[環境]]と上手く噛み合えばそれでも使われることがある。
-[[敗北回避能力]]持ちの中では初の[[呪文]]。
-[[《剛勇王機フルメタル・レモン》]]とは敗北回避の対象が真逆である。あちらは[[アタックトリガー]]のエクストラウィンは回避できないが、[[ダイレクトアタック]]を防ぐことができる。
**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#f3b97998]
|完全防御革命 C 火文明 (3)|
|呪文|
|このターン、自分のクリーチャー1体は「バトルに勝った時、アンタップする。」を得る。|
|相手が、クリーチャーによる攻撃以外の方法でゲームに勝つ時、かわりに自分の手札にあるこのカードを捨てる。このターン、自分はゲームに負けない。|
|BGCOLOR(white):※[[各プレイヤーの1ターン中、「アンタップする」能力の発動をカード1種あたり20回までとする。>無限アタッカー#limit]]|
[[DMPP-27]]で実装。[[レアリティ]]が[[コモン]]になった。
[[エクストラウィン]]を防ぐ[[敗北回避]]能力がそのターン持続するように強化を受けた。
[[ライブラリアウト]]にも反応するため、一度山札がなくなった後はこのカードの枚数分のターンの生存が確定する。
[[《伝説の禁断 ドキンダムX》]]の[[特殊敗北]]のリスクヘッジもできる。尤も、あと2枚このカードが手札になければ禁断解放したターン中に[[ダイレクトアタック]]を決めきらなければならない。
-[[ダイレクトアタック]]を防げないのは相変わらずだが、一度敗北回避効果が発生したら、そのターンはダイレクトアタックも防げるようになる。
-[[《未来の玉 ダンテ》]]2体と[[《無限龍ファタル・スパイラル》]]などで毎ターンこのカードを2枚以上[[墓地回収]]できる状態で[[ライブラリアウト]]すると、相手の[[ハンデス]]などによる妨害がない限り負けない状態になる。ただし、ミラーマッチ等で後攻の99ターン目の[[ターン終了ステップ]]が終了した時点で勝敗が決まっていない場合、[[両者敗北]]になる。
-デュエプレの[[《無限掌》]]もコスト3のため、あちらの[[上位互換]]となった。
**[[サイクル]] [#wa4c4845]
[[DMR-20]]のフルフレーム[[呪文]][[サイクル]]。
[[闇]]・[[自然]]には存在せず、代わりに[[火]]には2枚存在する。
-[[《ミラクルストップ》]]
-[[《イッツ・ショータイム》]]
-[[《ジ・エンド・オブ・エックス》]]
-''《完全防御革命》''
**関連カード [#j3ab7f95]
-[[《完全攻撃革命》]]
-[[《無限攻撃革命》]]
-[[《デュエマ革命》]]
-[[《無限掌》]]
-イラストに描かれているクリーチャー
--[[《燃える革命 ドギラゴン》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMR-20]]、[[DMPP-27]]&br;'''[[ドギラゴン>《燃える革命 ドギラゴン》]]の「完全防御革命」は、[[ギュウジン丸>《伝説の正体 ギュウジン丸》]]の最終侵略ウイルスをも防ぐ最強の壁となった。'''
**収録セット [#a45884d8]
***[[デュエル・マスターズ]] [#m0896b1d]
-illus.[[boyaking]]
--[[DMR-20 「革命編 第4章 正体判明のギュウジン丸!!」>DMR-20]](38/70)
***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
-illus.[[boyaking]]
--[[DMPP-27 「禁断伝説 -DISASTER OF X-」>DMPP-27]]
**参考 [#s2e573fb]
-[[バトル]]
-[[アンタップ]]
-[[置換効果]]
-[[捨てる]]
-[[敗北回避]]
-[[フルフレーム]]
----
[[公式Q&A]]
-2つ目の能力について
>Q.[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]がバトルゾーンにいる状況です。相手が、クリーチャーによる攻撃以外の方法でゲームに勝つ時、かわりに自分は''《完全防御革命》''を捨てられますか?
A.いいえ、捨てられません。コスト5以下の呪文の効果が無視されている状況なので、''《完全防御革命》''の置換効果は使えません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40603]](2021.12.17)
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