#author("2025-04-12T22:26:20+09:00","","")
#author("2025-04-12T22:50:32+09:00","","")
*《&ruby(ピュア){純粋};&ruby(ザル){ZARU};-&ruby(スリーシックス){36};》 [#top]

|純粋ZARU-36 R 光文明 (5)|
|クリーチャー:シャイン・モンスター/テクノ・サムライ/フュージョナー 4500|
|''S・トリガー''|
|このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。|
|BGCOLOR(#cde):|c
|''超魂X''(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)|
|このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。|

[[DM25-RP1]]で登場した[[光]]の[[シャイン・モンスター]]/[[テクノ・サムライ]]/[[フュージョナー]]。
登場時に相手を2体まで[[タップ]]する[[S・トリガー]]獣で、更に[[アタックトリガー]]で相手1体を[[フリーズ]]させる[[超魂X]]も備える。

登場時に相手を2体まで[[タップ]]する[[S・トリガー獣]]で、更に[[アタックトリガー]]で相手1体を[[フリーズ]]させる[[超魂X]]も備える。

[[サイクル]]内の他カードと同じく、防御札として機能した後に進化して[[超魂X]]を活用できるデザインになっている。
手打ちがしづらいコストな上に防御札としても過剰打点すら一気に止められるオール[[タップ]]持ちの競合が複数存在している。
継続して使える[[超魂X]]の[[フリーズ]]や、[[テクノ・サムライ]]や[[フュージョナー]]のサポートを活用して差別化したい。

**[[サイクル]] [#cycle]
[[DM25-RP1]]の[[S・トリガー]][[フュージョナー]]サイクル。
-''《純粋ZARU-36》''
-[[《トルネド=ネード》]]
-[[《魔誕の穿将ベリュガデス》]]
-[[《ヴォルカ=グルーカ》]]
-[[《ソウルスカーレット アカネ》]]

**関連カード [#related]
-[[《ピュアザル》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM25-RP1]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Kou1]]
--[[DM25-RP1 「王道W 第1弾 邪神vs邪神 ~ソウル・オブ・ジ・アビス~」>DM25-RP1]](13/77)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[シャイン・モンスター]]
-[[テクノ・サムライ]]
-[[フュージョナー]]
-[[S・トリガー]]
-[[cip]]
-[[タップ]]
-[[超魂X]]
-[[アタックトリガー]]
-[[フリーズ]]

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト5,シャイン・モンスター,モンスター,テクノ・サムライ,サムライ,フュージョナー,パワー4500,パワーの最後の三桁が「500」,S・トリガー,S・トリガー獣,cip,タップ,複数タップ,超魂X,アタックトリガー,単体タップ,フリーズ,単体フリーズ,R,レア,Kou1,王道Wブロック);