#author("2021-12-06T16:34:46+09:00","","")
#author("2021-12-16T17:51:59+09:00","","")
*《&ruby(せいやようせい){聖夜妖精};メリリス》 [#e7d0646c]

|聖夜妖精メリリス UC 自然文明 (2)|
|クリーチャー:スノーフェアリー 1000|
|相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それが相手がこのターンバトルゾーンに出した1体目のクリーチャーでなければ、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。|

[[DMRP-16]]で登場した[[自然]]の[[スノーフェアリー]]。

相手がその[[ターン]]中2体目以降の[[クリーチャー]]を出した時、[[マナブースト]]できる[[能力]]を持つ。

[[マナブースト]]しつつ[[バトルゾーン]]に残る、2コストの[[スノーフェアリー]]としては、[[《桜風妖精ステップル》]]、[[《天体妖精エスメル》>《天体妖精エスメル/「お茶はいかがですか?」》]]に続く3種類目。(([[《妖精の裏技ラララ・ライフ》]]を使う目的のみならば、[[《再生妖精スズラン》]]も含まれるため、4種類目となる。))
それらのカードとは異なり、このカードは明確な[[デメリット]]こそ持ち合わせないものの、代わりに[[マナブースト]]の条件が大分厳しくなっている。
その条件とは、''1ターンの内に、相手が2体以上[[クリーチャー]]を[[展開]]する''こと。
当然、相手がクリーチャーを1体しか出さなければ、こちらは1枚もブースト出来ないため、マナブースト要員として用いるには、酷く使い勝手の悪いものと言わざるを得ない。

このカードの真価は、〝相手に[[マナブースト]]を許してしまう〟と言う''心理的ロック''にある。
一般的に、一度に6体の[[クリーチャー]]が並べば、[[S・トリガー]]を踏まなければ次のターンには勝利が確定する。
しかしあらかじめこのカードを相手が出していれば、相手に5枚ものマナブーストを許してしまうこととなり、返しのターンで通常間に合わないような高コストの[[全体除去]]で盤面を返されたり、あるいは[[フィニッシャー]]を出され、逆にカウンターされたりする可能性が生まれてしまう。
極論を言ってしまえば、こちらは''〝相手のこのカードに除去札を切るか、確実に逆転の芽を摘み切るまで、クリーチャーを1ターンに1体しか出せない〟''という状態に陥ってしまうのである。
無論、返しのターンにこのカードを除去されてしまえばそれまでなのだが、[[《DROROOON・バックラスター》]]や、[[《轟く侵略 レッドゾーン》]]の[[侵略]]ならば、最低限[[《フェアリー・ライフ》]]と同等の働きとなる。

一番の懸念は手頃な[[マッハファイター]]や[[効果バトル]]で一方的に[[除去]]される[[パワー]]1000という非力さだろう。[[《バングリッドX7》]]や[[《“乱振”舞神 G・W・D》]]、[[《その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ》]]などの[[汎用>汎用性]][[除去]]にはまるで敵わない。

総じて、最低限のプレイングスキルを要求する、玄人向けのカードと言えるだろう。

-[[シールド戦]]では1[[ターン]]に2体以上[[出す]]ことが[[構築戦]]よりも少ないため、構築戦以上に[[腐る]]場面が目立つ。

-[[ニンジャ・ストライク]]とは好相性。本来、[[スピードアタッカー]]が多く入った[[速攻]]相手には、このカードでマナを伸ばしたところで、こちらにターンが回ってこないため、牽制効果としては今ひとつである。また[[シノビ]]側からしても、マナが溜まる前に攻撃を仕掛ける速攻は不利が付きやすかった。しかし、これらのカードを組み合わせることで、お互いがお互いの弱点を補完し合うことができるようになる。

-[[カード名]]はクリスマスを祝う言葉「メリー・クリスマス」に由来する。それに加えて[[DMRP-16]]の発売日を考えると、明らかなクリスマス商戦意識のカードと言える。

**関連カード [#p60299af]
-[[《倍返し アザミ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#u68c32a9]
-[[DMRP-16]]&br;'''プレゼントのお裾分けだよーっ! ― 聖夜妖精メリリス'''

**収録セット [#e7c19bd4]
-illus.[[nuisuke]]
--[[DMRP-16 「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」>DMRP-16]](46/95)

**参考 [#tbae7b2a]
-[[スノーフェアリー]]
-[[相手依存]]
-[[マナブースト]]

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