#author("2024-05-13T18:06:25+09:00","","") #author("2024-09-18T22:01:37+09:00","","") *《&ruby(キリノ・ジャイアント){西南の超人};/&ruby(ダンダン){断断};&ruby(う){打};つべしナウ》 [#top] |西南の超人 P(R) 自然文明 (4)| |クリーチャー:ジャイアント/サムライ 3000| |自分のジャイアントの召喚コストを最大2、少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。| |''セイバー'':ジャイアント(自分のジャイアントが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)| |BGCOLOR(#ccd):| |断断打つべしナウ P(R) 自然文明 (1)| |呪文| |''S・トリガー''| |自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならそのクリーチャーを攻撃する。| [[DMEX-04]]で登場した[[自然]]の[[ジャイアント]]/[[サムライ]]と[[自然]]の[[呪文]]の[[ツインパクト]]。 [[クリーチャー]]側は[[《西南の超人》]]の[[ツインパクト化]]。 [[【ドルゲーザ】]]では[[引か>引く]]なければ話にならないレベルの初動であり、余裕があれば複数枚[[出し>出す]]たい[[カード]]でもあるため、8枚積みできる恩恵は大きい。 呪文側の存在により、申し訳程度だが[[防御札]]として計上することもできる。 呪文側は条件付き[[手札補充]]がなくなった[[《ドンドン打つべしナウ》]]。 [[《偽りの名 iFormulaX》]]との[[コンボ]]を想定した[[効果]]と思われ、実際に[[《剛撃戦攻ドルゲーザ》]]の大量[[ドロー]]から《iFormulaX》の[[エクストラウィン]]に繋げる[[デッキタイプ]]はこのカードの登場以前から研究されることがあった。 [[《西南の超人》]]を8枚積みしながら[[《ドンドン打つべしナウ》]]の[[スペース]]を1枚に圧縮できるようになったため、そちらの[[デッキ]]にとっては大幅強化。[[《ドンドン打つべしナウ》]]と違って複数枚引いても[[手札]]で[[腐る]]ことがない。 一方で、[[キャントリップ]]は[[【フォーミュラエクストラウィン】]]において欠かすことができない効果でもあるため、[[種族デッキ]]以外の、クリーチャー側が必要ないデッキでは引き続き[[《ドンドン打つべしナウ》]]が使われるだろう。 [[【ドルゲーザ】]]を強化しつつ、かと言って[[《ドンドン打つべしナウ》]]が型落ちになるとは限らない絶妙なカードデザインになっている。 実際に[[使う]]上での[[プレイング]]としては、[[バトルゾーン]]にできるだけ高[[パワー]]のクリーチャーを残すことを意識したい。 [[《剛撃戦攻ドルゲーザ》]]の[[パワー]]は9000と[[攻撃誘導]]先としては若干心もとない程度しかないため、[[S・トリガー]]で[[唱える]]布石という意味でも、他に高パワーのクリーチャーを用意するべきだろう。 [[《デスマッチ・ビートル》]]なら序盤から相手の[[コスト踏み倒し]]に睨みを効かせられる上、パワーも13000あるので相性が良い。[[《終の怒流牙 ドルゲユキムラ》]]も[[進化]][[多色]]で非常にパワーが高い。 [[【ゲイル・ヴェスパー】]]の防御札としても悪くない。[[《デデカブラ》]]などに使えばほとんどのクリーチャーを止められる。[[《ジーク・ナハトファルター》]]での[[回収]]も可能なので[[《龍装者 ジスタジオ》]]とこのカードで守りながらビートダウンする、自然単[[【ゲイル・ヴェスパー】]]が構築できる。 **その他 [#rbb72425] -[[《ドンドン打つべしナウ》]]から微妙に[[テキスト]]が変更されており、[[攻撃誘導]]先が「このようにしてタップしたクリーチャー」だったのが「そのクリーチャー」に変わっている。そのため、あちらと異なりすでにタップ状態のクリーチャーを対象に唱えても防御札として機能する。 -[[呪文]]側の[[カード名]]は[[《ドンドン打つべしナウ》]]と[[《西南の超人》]]の[[フレーバーテキスト]]を掛けたもの。同パックに収録されている[[《罠の超人》]]の[[フレーバーテキスト]]によれば、[[《西南の超人》]]がその「道」としていた「断」の一字が、[[ツインパクト]]の力を得て「断断」へと変化したものらしい。 **関連カード [#dad3d595] -[[《西南の超人》]] -[[《ドンドン打つべしナウ》]] -[[《チャケの心意気》]] -[[《卓球の妖精/回転する開眼》]] **[[フレーバーテキスト]] [#ped87557] -[[DMEX-13]]&br;'''鎖は筋肉の延長!鍛え抜かれた[[ゴリオ・ブゴリ>《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》]]の鎖は、ダイヤの硬さを超えている!''' **収録セット [#c0ddb3a8] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Taro Yamazaki]] --[[DMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」>DMEX-04]](17/75) --[[DMEX-13 「四強集結→最強直結パック」 >DMEX-13]](17/84) --[[DM23-RP4 「アビス・レボリューション第4弾 竜皇神爆輝」>DM23-RP4]](TF3/TF10)(T3/T10) --[[DM23-RP4X 「アビス・レボリューション第4弾 竜皇神爆輝」超刺激パック>DM23-RP4X]](TF3/TF10)(T3/T10) -illus.[[Shigenobu Matsumoto]] --[[DMEX-15 「20周年超感謝メモリアルパック 魂の章 名場面BEST」>DMEX-15]](73/100) **参考 [#ie7364fd] -[[ツインパクト]] -[[ジャイアント]] -[[サムライ]] -[[コスト軽減]] -[[セイバー]] -[[S・トリガー]] -[[タップ]] -[[可能であれば攻撃する]] -[[ツインパクト化]] -[[【ドルゲーザ】]] -[[【ダヴィンチビート】]] ---- 公式Q&A >Q.バトルゾーンに相手の''《西南の超人》''が2体いる状況で、自分は[[《鬼槍の一撃》]]を「鬼タイム」能力が発動している状態で唱えました。''《西南の超人》''の「破壊される時」の能力はどうなりますか? -クリーチャー側の能力について >Q.バトルゾーンに相手の''《西南の超人》''が2体いる状況で、自分は[[《鬼槍の一撃》]]を「鬼タイム」能力が発動している状態で唱えました。''《西南の超人》''の「破壊される時」の能力はどうなりますか? A.[[《鬼槍の一撃》]]の「鬼タイム」能力は、離れない効果を無視するので、''《西南の超人》''は2体とも破壊されます。「セイバー」のような置換効果を解決できず、かわりに破壊すること自体できなくなります。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34215]] -呪文側の効果について >Q.相手は自身のタップ状態のクリーチャーに''《西南の超人/断断打つべしナウ》''の呪文側を唱えました。''《断断打つべしナウ》''の効果によってそのクリーチャーはタップされていませんが、自分はそのタップ状態のクリーチャーに攻撃しなければなりませんか? A.はい、攻撃する場合、その''《断断打つべしナウ》''で選ばれた、タップ状態のクリーチャーに攻撃しなければなりません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34327/]] &tag(ツインパクト,クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト4,ジャイアント,サムライ,パワー3000,ジャイアントサポート,コスト軽減,セイバー,セイバー:ジャイアント,呪文,コスト1,S・トリガー,自己タップ,可能であれば攻撃する,攻撃誘導,《西南の超人》,・,P,レアリティなし,Taro Yamazaki,Shigenobu Matsumoto,十王篇ブロック);