西南の超人(キリノ・ジャイアント)断断(ダンダン)()つべしナウ》

西南の超人 P(R) 自然文明 (4)
クリーチャー:ジャイアント/サムライ 3000
自分のジャイアントの召喚コストを最大2、少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
断断打つべしナウ P(R) 自然文明 (1)
呪文
S・トリガー
自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならそのクリーチャーを攻撃する。

DMEX-04で登場した自然ジャイアント/サムライツインパクト

クリーチャー面はそのまま《西南の超人》

呪文面は条件付き手札補充がなくなった《ドンドン打つべしナウ》

使用感はあちらと大差ないが、クリーチャーとしての特性を持つツインパクトであることを生かせば腐ることはまずない。
クリーチャーがいないとまず使えないので、できるだけ高パワー持ちをバトルゾーンに残すことが必要。
特に《デスマッチ・ビートル》との相性はよく、手打ちしやすい低コストなのも嬉しい所。もちろん、クリーチャー面で守れる。

【シノビドルゲーザ】型の【フォーミュラエクストラウィン】では、このカードによって《西南の超人》を実質8枚体制にできる上に、呪文面で《偽りの名 iFormulaX》タップできるなど両面がシナジーを見せる。《ドンドン打つべしナウ》コンボ以外に使えず2枚以上引くと腐るという難点を解決してくれるカードとなった。

【ゲイル・ヴェスパー】の防御札としても悪くない。《デデカブラ》などに使えばほとんどのクリーチャーを止められる。《ジーク・ナハトファルター》での回収も可能なので《龍装者 ジスタジオ》とこのカードで守りながらビートダウンする、自然単【ゲイル・ヴェスパー】を組むのも良い。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考


公式Q&A

Q.バトルゾーンに相手の《西南の超人》が2体いる状況で、自分は《鬼槍の一撃》を「鬼タイム」能力が発動している状態で唱えました。《西南の超人》の「破壊される時」の能力はどうなりますか?
A.《鬼槍の一撃》の「鬼タイム」能力は、離れない効果を無視するので、《西南の超人》は2体とも破壊されます。「セイバー」のような置換効果を解決できず、かわりに破壊すること自体できなくなります。
引用元