#author("2023-10-19T07:49:42+09:00","","")
#author("2024-08-28T16:13:17+09:00","","")
*《&ruby(ちょうじげん){超次元};キラーメガネ・ホール》 [#fd216d71]

|超次元キラーメガネ・ホール UC 水文明 (6)|
|呪文|
|数字をひとつ選ぶ。その後、相手の手札を見る。その中にある、選んだ数字と同じコストを持つカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。|
|コストの合計が7以下になるよう、水のサイキック・クリーチャーを2体まで選び、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。|

[[DMX-07]]で登場した[[水]]の[[超次元]][[呪文]]。

相手の[[手札]]にある、選んだ[[コスト]]の数だけ[[カード]]を引くことができ、[[コスト]]の合計が7以下になるように、[[水]]の[[サイキック・クリーチャー]]を2体まで呼び出すことができる。

[[ピーピング]]による[[ドロー]]はオマケと考えた方がいいだろう。
場合によっては大量の[[ドロー]]も見込めるが、相手の[[手札]]の状況を参照する時点で[[相手依存]]であるため、あまり期待しないほうがいいだろう。

本命はやはり[[水]]の[[サイキック・クリーチャー]]を出す方。
[[《弩級合身!ジェット・カスケード・アタック》]]の[[デッキ]]を組む上では考慮しておくべき1枚で、[[《アクア・ジェット<BOOON・スカイ>》]][[《アクア・カスケード<ZABUUUN・クルーザー>》]]の2枚をまとめて出すことができる。また、《ジェット・カスケード・アタック》は自分の手札を参照するので、複数枚の手札補充ができる可能性があるこのカードと相性が良い。

その他に、[[《時空の尖塔ルナ・アレグル》]]とも相性がよかったりもする。

-[[水]]の[[サイキック・クリーチャー]]を2体出せる点を評価しなければ[[《超次元エナジー・ホール》]]に出番を奪われるのはほぼ間違いないので、それを活用した[[デッキ]]に入れるべきだろう。

-[[イラスト]]には、[[べんちゃん]]のメガネと、[[《アクア・ジェット<BOOON・スカイ>》]]の飛行機と、[[《アクア・カスケード<ZABUUUN・クルーザー>》]]の巡洋艦が写っているのが見える。

-長らく[[絶版]]だったが、[[DMEX-08 「謎のブラックボックスパック」>DMEX-08]]にて新規イラスト付きで初の[[再録]]。同弾で登場した[[《愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ》]]と[[《その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ》]]を同時に呼び出せる個性を評価されたか。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#p4ab06a8]
|超次元キラーメガネ・ホール SR 水文明 (6)|
|呪文|
|数字をひとつ選ぶ。その後、相手は自身の手札から選んだ数字と同じコストを持つカードをすべて公開し、自分はその枚数に1を足した数、カードを引く。|
|自分の超次元ゾーンからコストの合計が7以下になるよう、水のサイキック・クリーチャーを2枚まで選び、バトルゾーンに出す。|

[[DMPS-09]]で実装。[[レアリティ]]が[[スーパーレア]]になった。入手することで[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]]、[[《アクア・ジェット<BOOON・スカイ>》]]、[[《アクア・カスケード<ZABUUUN・クルーザー>》]]が付いてくる。

[[ドロー]]枚数が無条件に1枚多くなる強化を受けた。TCGの性能では、2体を出さない場合なら[[《超次元エナジー・ホール》]]で十分だったが、デュエプレの性能なら[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]]呼び出し専用でも十分互角の採用ができる。

数字を外した場合は、1マナ過剰支払いした[[《超次元エナジー・ホール》]]になってしまうとはいえ、選んだ数字(相手の[[手札]]がない場合を除く)から、唱えた時点でそのコストを持つカードを持っていないという[[情報アドバンテージ]]となる。

[[《陰謀と計略の手》]]や[[《執拗なる鎧亜の牢獄》]]など使われて嫌なカードを透視したなら、出した[[サイキック・クリーチャー]]がおそらく標的になってしまうものの、即座に2ドロー以上が確定するので唱えただけのリターンを見いだせる。
[[青黒]]や[[青黒赤]]を含むコントロールなら「4」か「5」、あるいは[[《地獄門デス・ゲート》]]や[[《ボルシャック・スーパーヒーロー》]]など除去カードに多い「6」を言っておけば当たっても外しても後に生かせる。

第9回[[BATTLE ARENA]]準優勝の[[【若頭 鬼流院 刃】>【若頭 鬼流院 刃】 (デュエプレ)]]に2枚採用されていた。[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]]を出して[[ドローソース]]とし、かつ[[《サイバー・N・ワールド》]]と違い相手には手札を与えない。

-デュエプレ初の数字を選ぶ能力を持つカード。数字を宣言する際は、0~99の数字を上下の矢印ボタンで増減させて選ぶ。
--デュエプレで未登場のコスト(例えば、[[コスト19>《龍騎旋竜ボルシャック・バルガ》]])を宣言することも可能。ドロー枚数を抑えたいときに有効である。
--[[ゴッド・カード]]はコスト0扱いのため、ゴッド・カードを中心としたデッキ相手に0を宣言すれば大量ドローが狙える。

-見られる手札は宣言した数字と同じコストのカードだけなので、[[ピーピング]]性能は低下している。

-フレーバーテキストはアニメ「ヤッターマン」シリーズでメカや装備されたシステムについて解説する際にお馴染みのナレーション、「説明しよう!」が元ネタだろう。

**[[フレーバーテキスト]] [#c5a3987a]
-[[DMPS-09]]&br;'''説明しよう!ジェット・カスケード・アタックとは、アクア三兄弟の心がひとつになかった時に可能となる超弩級合身なのだ!!'''
-[[DMPS-09]]、[[DMPD-09]]&br;'''説明しよう!ジェット・カスケード・アタックとは、アクア三兄弟の心がひとつになかった時に可能となる超弩級合身なのだ!!'''

**収録セット [#n274513f]
***[[デュエル・マスターズ]] [#cee335d0]
-illus.[[MATSUMOTO EITO]]
--[[DMX-07 「大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック 咆えろ野生の大作戦」>DMX-07]](13/21)
-illus.[[土田しんのすけ]]
--[[DMEX-08 「謎のブラックボックスパック」>DMEX-08]](282/???)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#a13158ca]
-illus.[[MATSUMOTO EITO]]
--[[DMPS-09 「咆えろ漆黒のガロウズ」>DMPS-09]]
--[[DMPD-09 「光水火自然刃鬼」>DMPD-09]]

**参考 [#b093573f]
-[[超次元]]
-[[呪文]]
-[[数字選択]]
-[[ピーピング]]
-[[ドロー]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[サイキック・クリーチャー]]

&tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト6,数字選択,ピーピング,ドロー,コスト7以下,サイキック・クリーチャーサポート,コスト踏み倒し,割り振り踏み倒し,超次元,・,UC,アンコモン,MATSUMOTO EITO,土田しんのすけ,呪文 (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),青単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト6 (デュエプレ),数字選択 (デュエプレ),ピーピング (デュエプレ),ドロー (デュエプレ),コスト7以下 (デュエプレ),サイキック・クリーチャーサポート (デュエプレ),コスト踏み倒し (デュエプレ),割り振り踏み倒し (デュエプレ),超次元 (デュエプレ),・ (デュエプレ),SR (デュエプレ),スーパーレア (デュエプレ),MATSUMOTO EITO (デュエプレ));