#author("2023-03-31T02:26:41+09:00","","")
#author("2023-04-04T15:41:48+09:00","","")
*《&ruby(ゆうげきてつじん){遊撃鉄人};アザース》 [#a0b8784e]

|遊撃鉄人アザース R 光文明 (2)|
|クリーチャー:グレートメカオー 1000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップされない。|

[[DM-28]]で登場した[[光]]の[[グレートメカオー]]。

[[cip]]で[[タップ]]されている相手[[クリーチャー]]を[[フリーズ]]させる。

この能力は、いわば[[タップ]]能力を伴わない[[フリーズ]]といえる。とはいえ、能力を使うには対象が既に[[タップ]]されている必要がある。

こちらに[[攻撃]]してきた[[クリーチャー]]をそのまま固めるのが主な使い方になるだろうか。能動的に使うには、自分で相手[[クリーチャー]]を[[タップ]]させる必要があり、何らかの工夫が必要となる。
他一度[[フリーズ]]に成功すれば、その[[クリーチャー]]をそのまま次の的に出来る。

とはいえ、早期に殴り合いが起きやすい近年[[環境]]において、[[フリーズ]]能力は貴重で強力。[[墓地]]や[[手札]]から自力で[[コスト踏み倒し]]出来る[[カード]]が闊歩する中、[[フリーズ]]能力は下手な[[破壊]]や[[バウンス]]よりも効果的な疑似[[除去]]手段となりえる。
また、今や日常的に使われる[[侵略]]や[[革命チェンジ]]は、[[攻撃]]することを[[トリガー]]条件にしているため、場に出た後は[[タップ]]状態であることが多く、わかりやすい的になってくれる。

比較対象は、[[cip]]で[[フリーズ]]を放てる[[《束縛の守護者ユッパール》]]だろう。《遊撃鉄人アザース》と違い能動的に能力が使えるため、汎用性が大きく上がっている。
また、[[《マジェスティック・サンダー》]]は同じ2[[コスト]]でありながら[[フリーズ]]能力持ちであり、[[S・トリガー]]までついてる。

こちらの強みは、[[クリーチャー]]でありながら2[[コスト]]という点だろう。初動を担う[[カード]]のそれ程ではないとはいえ、[[ウィニー]]帯での2[[コスト]]と3[[コスト]]には大きな差がある。特に対[[【速攻】]]や、過密な中盤では1[[コスト]]の差は大きく表れるだろう。
また、[[呪文]]と[[クリーチャー]]では汎用性の差は歴然。[[能力]]が上手く働かなくても最低限打点として運用出来、[[ビートダウン]]では2[[ターン]]に先陣を切る[[ウィニー]]としても扱える。再利用のしやすさも大きく、[[サルベージ]]や[[革命チェンジ]]等の[[バウンス]]で簡単に[[手札]]に戻すことが出来る。

ただし、決して汎用性のある[[クリーチャー]]ではないことも確か。最低限軽さと[[クリーチャー]]であることの両方が生きてくる必要があり、そうでなければ素直に[[《束縛の守護者ユッパール》]]や[[《マジェスティック・サンダー》]]を使うのが無難。

相性のいい[[カード]]は[[《粛清者モーリッツ》]]だろうか。[[メタモーフ]]発動以降は[[《粛清者モーリッツ》]]の[[タップ]]能力と合わせて、《遊撃鉄人アザース》の能力が完全に[[フリーズ]]となる。他、[[タップ]]能力持ち[[カード]]全般とは相性がいいだろう。

[[環境]]の高速化、及び[[侵略]]と[[革命チェンジ]]というわかりやすい的の登場もあり、過去と比べてポテンシャルは上がっているといえる。
[[種族デッキ]]や[[【赤白速攻】]]などでは使いやすいか。

-[[DM-32]]でこのカードの[[上位種]]である[[《光縛の精霊ファルケン》]]と[[《白騎士の精霊グラビテウス》]]が登場した。

-名前、フレーバーテキストのアザースとは、「ありがとうございます」の砕けた言い方。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#u07ecefe]

|遊撃鉄人アザース UC 光文明 (2)|
|クリーチャー:グレートメカオー 1000|
|バトルゾーンに出た時、相手のタップされている、進化ではないクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは次の相手のターンの開始時、アンタップしない。|

[[DMPP-10EX]]で実装。
[[DMPP-10EX]]で実装。[[アンコモン]]に降格した。

[[《闘竜炎霊パイロン》]]と同じく、[[進化クリーチャー]]が選べないようになった。

デュエプレ環境では[[《機動要塞ピラミリオン》]]で容易に[[リクルート]]できるので、TCG版のままだと[[【グレートメカオー】>【グレートメカオー】 (デュエプレ)]]の強さを助長してしまうと考えられたのであろう。

光のコスト2以下のクリーチャーなので、[[《連珠の精霊アガピトス》]]のリクルート対象にもなる。
ただし、「[[能力]]が同時に発動したときはプレイヤーから見て右から順に解決していく」という仕様により、《アガピトス》の[[cip]]で《アザース》をリクルートすると、《アザース》の効果が先に解決される。
アンタップしているクリーチャーをタップし、そのままフリーズに持ち込む、という使い方はできない。

**[[フレーバーテキスト]] [#j40eed4d]
-[[DM-28]]、[[DMPP-10EX]]&br;'''[[1回お休み>フリーズ]]デース!アザース!――遊撃鉄人アザース'''

**収録セット [#la0afcf0]
***[[デュエル・マスターズ]] [#oa5df7b3]
-illus.[[NAKAGAWA]]
--[[DM-28 「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」>DM-28]]

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#ba44bee0]
-CV:[[宮本淳]]
-illus.[[NAKAGAWA]]
--[[DMPP-10EX 「魔帝剣征 -BATTLE OF GLORY-」>DMPP-10EX]]

**参考 [#d0a910e0]
-[[グレートメカオー]]
-[[cip]]
-[[バトルゾーン]]
-[[タップ]]
-[[クリーチャー]]
-[[ターン]]
-[[アンタップ]]
-[[ロック]]

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