#author("2023-02-23T00:18:43+09:00","","")
#author("2023-10-10T14:57:45+09:00","","")
*《&ruby(じゃがんじゅう){邪眼獣};ヤミノディヴィジョン》 [#o718565f]

|邪眼獣ヤミノディヴィジョン P 闇/火文明 (3)|
|クリーチャー:ダーク・モンスター/ゴースト/ナイト 3000|
|自分の、名前に《ロマノフ》とあるクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。|
|このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。|
|TT−自分のナイト・クリーチャーを3体破壊する。そうした場合、《邪神R・ロマノフ》を1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。|

[[DMC-58]]で登場した[[ダーク・モンスター]]/[[ゴースト]]/[[ナイト]]。

[[ロマノフ]]をサポートする2種類の[[能力]]を持つ。

[[ロマノフ]]の[[コスト軽減]]に加え、[[タップ能力]]によって[[墓地]]の[[《邪神R・ロマノフ》]]の[[コスト踏み倒し]]が行える。[[マッド・ロック・チェスター]]版[[《ゴッド・ルピア》]]といった感じか。

[[ロマノフ]]の[[コスト軽減]]ができ、1[[マナ]]軽くすることができる。[[《邪眼皇ロマノフI世》]]や[[《邪神C・ロマノフ》]]など、[[ロマノフ]]は基本的に[[重い]][[クリーチャー]]なのでありがたい。ただし、[[システムクリーチャー]]ゆえに[[除去]]に狙われやすいので、代わりに[[自然]]の[[マナブースト]]を利用するという手もある。[[自然]]が入らない[[デッキ]]ならばこちらを採用してもいいだろう。

[[タップ能力]]によって[[《邪神R・ロマノフ》]]を[[コスト踏み倒し]]で出せる。自身を含む[[ナイト]]3体分の生贄が必要だが、単純に早期に出すことができる。[[《邪神R・ロマノフ》]]は[[《大地と永遠の神門》]]で出すことができないので、このような踏み倒しの手段があることは嬉しい。

また、[[超無限墓地進化]]の[[進化元]]の確保にも使える。3体の[[クリーチャー]]が[[墓地]]に落ちるため、[[《邪神R・ロマノフ》]]の下に最低でも3枚の[[カード]]を入れることができる。

リンク状態の[[マッド・ロック・チェスター>マッド・ロック・チェスター#MRC]]の[[メテオバーン]]の[[種]]が足りない時に[[《邪神R・ロマノフ》]]を[[能力]]で一旦[[破壊]]してもよい。すぐに出し直してもう一度[[G・リンク]]すれば[[種]]を増やして再び[[メテオバーン]]を使うことができる。

[[能力]]を2つ備えつつ[[パワー]]が同[[コスト]]の[[バニラ]]と同格の3000という[[多色]]らしいハイ[[スペック]]。

[[マッド・ロック・チェスター]]を採用した[[デッキ]]では活躍してくれるだろう。

-[[タップ能力]]で[[破壊]]するのは[[ナイト]]であれば何でも構わない。[[殴り返し]]に弱い自身はもちろん、並べやすい[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]なども生贄にしやすい。

-[[タップ能力]]による[[破壊]]は[[強制]]で、[[バトルゾーン]]にいる自分の[[ナイト]]が3体に満たない場合はあるだけ[[破壊]]する。その場合は[[《邪神R・ロマノフ》]]は[[リアニメイト]]できない。

-[[《邪神R・ロマノフ》]]と合わせず、[[クリーチャー]]を[[破壊]]できる事を活かして[[《死神の魔龍虫ビャハ》]]の[[メテオバーン]]の種に使うのもあり。上記の通り3体いなくても[[破壊]]できるので、他に[[ナイト]]が1体いれば即座に[[メテオバーン]]発動に移行できる。

-[[ドラゴン・サーガ]]で登場した[[ファンキー・ナイトメア]]や[[革命編]]で登場した[[ダーク・ナイトメア]]も[[破壊]]対象にできる。特に前者は低[[コスト]]で良質な[[クリーチャー]]が多く、[[スーサイド]]や[[墓地肥やし]]戦術も得意なので相性は抜群である。

-「[[モンスター]]」系初の[[多色]][[クリーチャー]]でもある。しかし何故か[[火]][[文明]]の[[種族]]を1つも持っていない。

-divisionとは分割、分配、割り算などの意味であるが、収録セットを考えればイングランド出身のロックバンド、Joy Divisionが由来であろう。[[《プライマル・スクリーム》]]も実在するロックバンドが元ネタとなっており、カード製作者の遊び心を感じることのできる1枚である。

-漫画「SX」で[[ザキラ]]が[[アダム]]戦で使用。このカードと[[《ブラッディ・イヤリング》]]を2枚召喚し、次に繋げようとした。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#la688304]
|邪眼獣ヤミノディヴィジョン UC 闇/火文明 (3)|
|クリーチャー:ダーク・モンスター/ゴースト/ナイト 3000|
|自分の名前に《ロマノフ》とあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。|
|タップスキル:自分の《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》以外の闇または火のクリーチャー3体を破壊する。そうした場合、自分の墓地から《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》1枚をバトルゾーンに出す。|

[[DMPP-15]]で実装。[[コスト軽減]]が2コストに増え、タップスキルも[[《邪神R・ロマノフ》]]より遥かに凶悪な[[《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》]]を呼び出せる様になった。

生贄候補もナイト・クリーチャーでは無く、[[火]]と[[闇]]に変更されており、全体的に[[光]]や[[水]]のナイトが取り入れ辛かった[[マッド・ロック・チェスター]]では純粋な強化と言ってよい。
最速4ターン目にそちらを呼び出せば瞬く間にゲームセット・・・と言いたい所だが、[[墓地]]に呪文が落ちていないとそちらの真価を発揮出来ないので、一工夫が必要。
ただし《M・R・C・ロマノフ》の踏み倒し手段としては、2コスト重いもののバトルゾーンの生贄を必要としない[[《魔光蟲ヴィルジニア卿》]]の方が扱いやすいのが実情である。こちらは[[墓地]]に[[クリーチャー]]が存在していない場合でも生贄を[[進化元]]にできる点、最速で1ターン早く出せる点で差別化したいが、そのような状況で《M・R・C・ロマノフ》を活かすための呪文が墓地にあることはなかなか無いだろう。

-「[[強制]]で複数枚を○○する。そうしたら××」構文である。
--デュエプレでは[[《ゴッド・ルピア》]]型(3体未満でも可能な限り破壊を実行するが、3体の破壊選択が実行できた場合のみ「そうしたら」を行える)になる。
---TCG版では[[《トゥリナーツァッチ <エンパペ.Star>》]]型(「そうしなかったら」の直前が過不足なく実行できる場合のみ、複数枚をコストにできる)という裁定がある。

-2022年8月25日の修正まで、《ヤミノディヴィジョン》のタップスキルにより3体の破壊をした後、墓地から[[《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》]]を出す段階で[[墓地進化GV]]の頭数が足りなくても2体以下を進化元に出せてしまうバグ((「出す」という強制効果は、総合ルール801.1a「適正な進化元がなければ進化クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない」に負け、出すのが不発になるという処理が正しい。))が存在していた。現在は修正済み。
--あえてこのバグを起こすには、[[《時空の喧嘩屋キル》]]といった闇または火の[[サイキック・クリーチャー]]をコストにしたり、[[《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》]]の[[メテオバーン]]で結果として闇または火のクリーチャーが墓地に置かれないようにするなど、墓地にあるクリーチャーの枚数が増やさないための小細工をする必要があった。

**関連カード [#v95c611e]
-[[《邪神R・ロマノフ》]]
-[[《ゴッド・ルピア》]]
-[[《黒神龍ギョウテン・キョウテイ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#ab329bf0]
-[[DMPP-15]]&br;'''かつて滅殺の邪眼を率いた伝説のナイト「キング・ロマノフ」は、[[封印されし伝説の魔銃>マッド・ロック・チェスター]]を求めて煉獄を訪れた。そして、その魔銃を手にしたキング・ロマノフは、魔銃に込められた呪いによって体を[[3つに>《邪神M・ロマノフ》]][[引き裂かれて>《邪神R・ロマノフ》]][[しまった>《邪神C・ロマノフ》]]のだった。'''

**収録セット [#ufe5a442]
***[[デュエル・マスターズ]] [#b1bf83b0]
-illus.[[500siki]]
--[[DMC-58 「マッド・ロック・チェスター」>DMC-58]](5/16)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#e044936e]
-CV:[[宮本誉之]]
-illus.[[500siki]]
--[[DMPP-15 「超覚醒嵐舞 -FIRESOULS DUELIST-」>DMPP-15]]

**参考 [#d203d1cb]
-[[ダーク・モンスター]]
-[[ゴースト]]
-[[ナイト]]
-[[コスト軽減]]
-[[ロマノフ]]
-[[タップ能力]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[《邪神R・ロマノフ》]]

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